Halo Infinite כולל את "מנוע המשחק החדשני ביותר של AAA"

מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

עמוד הלינקדאין של אדריכל 343 Industries Daniele Giannetti חשף כי Slipspace, המנוע שיניע את Halo Infinite הנכנס, הוא "מנוע המשחקים החדשני ביותר של AAA".

לְעַדְכֵּן:נציג 343 Industries יצר קשר עם Gamepur כדי להבהיר שדניאל ג'יאנטי הציע "הצהרת משימה אישית" בעמוד הלינקדאין שלו ושזה "לא קשור לתפקידו ב-343 Industries או לעבודתו ב-'Halo Infinite'".

חדשות מקוריות:343 Industries architect Daniele Giannetti'sעמוד לינקדאיןחשפה כי Slipspace, המנוע שיניע את הנכנסהילה אינסופית, הוא "מנוע המשחקים החדשני ביותר של AAA".

זו אמירה נועזת למדי, במיוחד בהתחשב בעובדה שהתחרות בסגמנט המסוים הזה די עזה, עם טכנולוגיה כמו Unreal Engine, Frostbite, CryEngine, שקיימות כבר עשרות שנים ומסוגלות להציע כלים יותר ויותר מלוטשים למפתחים וחוויות לגיימרים.

Slipspace היההוכרז ב-E3 2018, שם הוא הוצג בטריילר שהוצג בפתיחת האירוע ושימש להציע הצצה ראשונה לאיך תיראה Halo Infinite ב-Windows 10 PC, Xbox One ופרויקט סקרלט של השנה הבאה.

בראיונות קודמים, כמו של E3 עםIGN(בְּאֶמצָעוּתVGC), 343 Industries העירה על שני עמודי תווך ביצירת המנוע: Slipspace הולך להיות המנוע עבור מספר רב שלהֵלמשחקים, וזה באמת יאפשר למפתחים שעובדים על הסדרה לפרוס את כל הפוטנציאלים שלהם.

"אֶחָד; אנחנו רוצים לעשות יותר עם Halo... ושתיים; אנחנו רוצים שיהיה לנו צוות שיוכל לעשות את העבודה היצירתית הטובה ביותר שלו בתוך המנוע שלנו", אמרה ראש הסטודיו בוני רוס. "אז זה באמת לקח את החופש וכפי שהכרזנו על Slipspace Engine בשנה שעברה, הכל כדי לוודא שאנחנו בונים את הפלטפורמה לעתיד שלהֵל."

הֵלמנוע הוא מנוע מאוד טכני, ממוקד הנדסה. זה סופר קשה לקריאייטיבים לעבוד בו", הוסיפה והזכירה מצב ש-343 תעשיות רוצה להימנע ממנו בעתיד הזיכיון. כמו כן, המנוע הזה הוכיח את עצמו די מיושן בימינו, אפילו לא תומך ב-HDR, אז זה הרגיש שהגיע הזמן לשנות.

הילה אינסופיתהולך להיות כותרת ההשקה של Project Scarlett, קונסולת הדור הבא מבית מיקרוסופט. המשחק ישרת מטרה כפולה; כדי להגביר את מכירות הקונסולה, לאחר שה-Xbox One מפגרת אחרי הדור הזה של PS4, ולהראות את כל היכולות הטכניות שלה.

בחודשים האחרונים נרשמו מחזורים רבים ב-343 תעשיות, מה שעורר חששות בקרב המעריצים לגבי מצבה שלאֵינְסוֹףתהליך הפיתוח של. ובכל זאת, הצוות כבר הבהיר זאתאין "דילמה יצירתית"בסטודיו כרגע.