מאמר זה בן למעלה מחמש שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
Halo Infinite יכול להיות קרוב יותר לפורטניט ממה שחשבנו במקור, ולא באמצעות יישום מצב קרב רויאל.
הילה אינסופיתיכול להיות קרוב יותר לפורטניט ממה שחשבנו במקור, ולא דרך יישום מצב רויאל קרב.
על פי ראש חוויות הילה טרנס-רפדיה ב- 343 תעשיות, קיקי וולפיל, המשחק עשוי לכלול מודל שירות חי.
זו כמובן התייחסות לאופן שבו 343 תעשיות ינהלו את השטף של השקת תכנים נוספים המשחררים את ההפעלה.
"עלינו להיות מסוגלים לשנות תוכן במהירות,"וולפסקיל אמר בכנס עיצוב סיעור המוחות של Fortune.
"אנחנו לא יכולים להרשות לעצמנו לחכות שלוש שנים בכל פעם שאנחנו מפילים מוצר חדש ושיהיה זה קופסה שחורה מכיוון שהמשחקים שילדים משחקים משתנים כל שבוע."
ברור שזו התייחסות לFortniteוכל שאר המשחקים, בזכות 'עונות' מרובות, מסוגלים לחדש לחלוטין את המראה והתחושה שלהם לאחר ההשקה המקורית.
יהיה חשוב שהילה תלמד לעשות משהו כזה כדי להישאר רלוונטיים לדורות החדשים ביותר של גיימרים שם, והמאמץ הזה מתחיל עםיסוד מרחב המנועו
האם Halo Infinite כבר יהיה מסוגל לעשות זאת? נלמד עוד ב- E3 2019 ביוני הקרוב.