גרילה נתנה מבט חדש על הקרב של Horizon Forbidden Westבאמצעות פוסט בבלוגפורסם ביום שני, ומציג את הדרכים הרבות שבהן אלוי יכולה להתגנב, להילחם ולהתחמק מאויביה בפלייסטיישן האקסקלוסיבי הקרוב. "עבור הצוות ב-Gerilla, אחת המטרות של Horizon Forbidden West הייתה לפתח משמעותית את עיצוב הקרב מ-Horizon Zero Dawn", כתב Guerilla.
בפוסט בבלוג, Guerilla שיתפה מספר GIF של משחק, שכל אחד מהם מתאר מכונאי קרב אחר. קטע כזה הציג את אלוי מתחילה במפגש עם מכונה גדולה ואמפיבית ביבשה, לפני שניסה לסגת מתחת למים, רק כדי שאחריו תופיע המכונה האמורה. מתכנת הבינה המלאכותית הראשית, Arjen Beij, הצהיר שהיכולת של אויבים לחצות שטחים מרובים היא אחת הדרכים שבהן הם ירגישו אותנטיים יותר בכותר הקרוב.
גרילה הראתה גם הרבה קרב תגרה. הסרת התגנבות, התקפות משולבות ותמרונים אקרובטיים נראים כולם כחלקים מרכזיים בארסנל של אלוי. בהשוואה למשחק הקודם, נראה שהקרב יהיה הרבה יותר זורם הפעם, כאשר אלוי מחליפה בצורה חלקה בין כלים שונים בסט המהלכים שלה מבלי לדלג על פעימה.
היזם גם חשף סוג אויב חדש שיוצג במערב האסור: המורדים של Regalla. גרילה הצהירה שסרט ההמשך יכיל מגוון גדול יותר של אויבים אנושיים, שרובם יילחמו בדרכים שונות. "המטרה הייתה להפוך את הקרב האנושי לעומק ומאתגר כמו לחימה במכונה", אמר במאי האנימציה של המשחק ריצ'רד אוד.