Ghost Recon Breakpoint NFT מחייב אותך לשחק במשחק במשך יותר מ-600 שעות

כחלק מהשקתיוביסופט קוורץ- פלטפורמת ה-NFT החדשה של Ubisoft - בתחילת דצמבר, החברה הכריזה על שלושה NFTs בצורה של ציוד במשחק ששחקני Ghost Recon Breakpoint במחשב יכולים לממש בחינם. בעוד שהציוד זמין לשחקן ללא עלות כספית, חלק מהפריטים דורשים ממך להקדיש הרבה זמן לנקודת הפסקה. NFT אחד כזה, "קסדה משופרת זאב A", יכול להישמר רק על ידי מי ששיחק ב-Breakpoint במשך 600 שעות או יותר,לפי האתר של Ubisoft Quartz.

הניסיון לתבוע את הקסדה לפני שמגיעים ל-600 שעות מביא להודעה מ-Ubisoft הטוענת שהקסדה במשחק זמינה רק עבור "השחקנים המעורבים ביותר" של Breakpoint. ראוי לציין זאתהערכות HowLongToBeatששחקני השלמה ימצו את Ghost Recon Breakpoint מהתוכן שלו בערך תוך 88 שעות - יותר מ-500 פחות מהסף המינימלי של פריט זה.

עיתונאי בלומברג, סטיבן טוטילו, העלה בטוויטר כי לאור מחסום הכניסה הגבוה אפילו לתבוע את הפריט הזה, מי ששיחק יותר מ-600 שעות עלול להעלות את מחירי הפריט הזה עם מכירה חוזרת. Ubisoft Quartz מאפשרת לשחקנים למכור מחדש פריטי NFT בשוקי בלוקצ'יין של צד שלישי, כגון Rarible או Objkt.

כעת ניתן לתבוע את ה-Ghost Recon NFT השני של Ubisoft על ידי אנשים ששיחקו במשחק במחשב במשך 600+ שעות.

יש להניח שה-600+ יעלה את המחיר שבו אנשים הטוענים להם יהיו מוכנים למכור

השאלות הנפוצות של יוביסופט אומרות שהיא מקבלת קיצוץ באחוזים משווי המכירה "במקרים מסוימים"pic.twitter.com/DjU7eCOZz3

- סטיבן טוטילו (@stephentotilo)12 בדצמבר 2021

הצעד הראשון של Ubisoft לנוף ה-NFT לא היה החלק ביותר. NFTs, באופן כללי, הם נושא שנוי במחלוקת בהתחשב באופי הבלתי מוחשי שלהם. בתיאוריה, NFTs מגישים קבלות דיגיטליות כדי להוכיח בעלות על מוצר מסוים. עם זאת, הקלות שבה ניתן להטביע NFT הוכחה כשנויה במחלוקת; ישנם מספר מקרים של אמנים מקוונים שיצירות האמנות שלהם נגנבו ונטבעו על ידי מוכר NFT, ולאחר מכן הרוויח. פליטת הפחמן הנגרמת מתהליך ההטבעה/מכירה של NFT היו גם נקודת דאגה בקרב מבקרי NFT.