עדכון Ghost of Tsushima 1.05 - הערות תיקון

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

בין אם התחלת את המסע שלך כדי להפוך לטוסט של צושימה או שעדיין לא נכנסת למאבק הפיאודלי של ג'ין נגד הפלישה המונגולית, תגלה שהמפתח Sucker Punch Productions ממשיך לשפר את הלהיט המדהים שלהם.יוצא ב-27 ביולי,רוח רפאים של צושימהשלתיקון 1.05יכלול כמה שיפורים מבורכים באיכות החיים, שינויים בנגישות ואפשרויות משחק.

יהיו כמה תיקוני באגים קלים, אבל התוספת הגדולה ביותר היא ללא ספק שתי אפשרויות הקושי שמתווספות. הקושי הקטלני החדש יבחן אפילו את היכולות של הסמוראי האיתן ביותר, ומצב העוצמה הנמוכה יותר אמור להפוך את המשחק לנגיש יותר.

בדוק את ההערות במלואן למטה.


אפשרויות קושי חדשות

קושי קטלני

  • כלי הנשק של האויב קטלניים יותר, אבל הקטאנה של ג'ין גם קטלנית יותר
  • אויבים אגרסיביים יותר בקרב
  • אויבים מזהים אותך מהר יותר
  • הדוק יותר לחתוך ולהתחמק מחלונות

מצב עצימות נמוכה יותר

  • רוב התקפות האויב שבדרך כלל לא ניתנות לחסימה הופכות לניתנות לחסימה
    • המשמעות: החזקת L1 תחסום כמעט את כל ההתקפות
  • אויבים מפרקים את שילובי ההתקפה שלהם לאחר שגרמו לך נזק
    • זה ייתן לשחקנים הזדמנות להתאושש בין ההתקפות
    • ניתן להפריע לשילובי התקפה של Brutes על ידי מתן התקפה כבדה בעצמך
  • אויבים לא יתקפו בזמן שאתה משתמש בנחישות כדי לרפא
  • מודעות האויב נבנית לאט יותר, ונותנת לך יותר זמן להתאושש לאחר שמבחינים בו

ניתן להפעיל מצב עוצמה נמוכה יותר בתפריט אפשרויות הנגישות.

שינויים בטקסט

  • אפשרות טקסט גדולה
    • מגדיל את גודל הטקסט של כתוביות, יעדי משימה והנחיות אינטראקציה ב-150% כאשר מופעל
  • נוספה אפשרות לכבות את שם הרמקול כאשר כתוביות מופעלות
  • אפשרויות צבע כתוביות חדשות בנוסף ללבן
    • צהוב, כחול, אדום, ירוק

רוח רפאים של צושימהזכה להצלחה בהרבה חזיתות, אבל זה נהדר לראות מפתח ממשיך לשפר את המשחק שלו - במיוחד כדי להפוך אותו לנגיש יותר. כבר לא תצטרכו לאמץ את גלגלי העיניים כדי לקרוא את כל הכתוביות במהלך ההופעות המדהימות האלה בשפה היפנית!