מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
Ghost of Tsushima הציג הופעה מדהימה בחזרה ב- E3 2018, שם סוני ופראייר פונץ 'סיפקו הדגמת משחק מרשימה למדי לפרויקט הצפוי של יצרני הידוע לשמצה.
רוח רפאים של צושימההופיעה הופעה מדהימה ב- E3 2018, שם סוני והפראייר פונץ 'סיפקו הדגמת משחק מרשימה למדי לפרויקט הצפוי של יצרני הידועים לשמצה.
מבוסס על ההדגמה הזו,יציקה דיגיטליתהציע ניתוח טכנולוגי מעניין, שנותן לנו קצת מידע על איך המשחק נמצא בשלב זה של תהליך הפיתוח שלו וכיצד הוא נראה.
ראשית, אנו לומדים כי בדומה לתארים אחרים של המפלגה הראשונה עבור PlayStation 4 Pro, זה הופך את הרזולוציה של 3200x1800p עם עיבוד של Checkerboard. נוסף על כך, DF אומרת כי מרחק הגרלתו אפילו טוב יותר מה- Witcher 3: Blood ו- Wine's.
"מרחק הגרלה לא דומה לשום דבר שראינו את הדור הזה, ואפילו משחק כמו Witcher 3 עם אזור הבוסתן הלבן שלו היה צריך לגזום בחזרה את טווח העיבוד שלו כדי להתמודד עם מערכות הגנים הנוכחיים,"אומר הניתוחו
"אתה יכול לתפוס פסים של קרני אלוהים יורה בין העננים הכהים - אבל הכל מואר בבירור כדי להשוויץ במרחב הפתוח הזה. זה זמן דינאמי ביום - והצללים מושפעים ממיקום השמש, ומטילים צל מפורט מסניפים. "
מעניין לציין כי דיגיטלי יציקה דיגיטלית מציינת כי המשחק לא צפוי לקבל מדרגות ירידות גדולות במודל ה- PS4 הרגיל, אם לא מבחינת הרזולוציה, אך בכל מקרה יש לבטל את השמועות על שחרור חוצה גנים.
רוח רפאים של צושימהצפוי לרדת בשנה הבאה עבור פלייסטיישן 4, ובין הדברים הבודדים שלמדנו לאחר חלון הראווה של E3, יש את רצון היזם ללסטות מהאמת ההיסטוריתו