Ghost of Tsushima 2 יכול לחקור את אותה הגדרה כמו המשחק המקורי, מרמז על רישום משרות

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

Ghost of Tsushima 2 כבר בפיתוח אם יש להאמין לרשימת משרות מהמפתח Sucker Punch. מודעת הדרושים כוללת גם רמז לתפאורה הסבירה של סרט ההמשך להרפתקת האקשן בעולם הפתוח של 2020.

על פי הרישום משרות, הסטודיו בלוויו, וושינגטון מחפש מעצב נרטיבי שיתגייס לפרויקט הבא שלו.

אדם זה צריך להרגיש "רצון לכתוב סיפורים המתרחשים ביפן הפיאודלית", מה שאומר שצוות הפיתוח עדיין שואף לעבוד על התפאורה והמיקום הזה, זהה לרוח הרפאים המקורית של צושימה.

אחד הדרישות האידיאליות שעל המועמד לכבד יהיה גם "ידע בהיסטוריה יפנית פיאודלית".

רישום המשרה יכול לענות על אחת השאלות הגדולות ביותר הקשורות ל-Ghost of Tsushima כזכיין - לאיזה כיוון יעבור המעקב.

סדרות אקשן-הרפתקאות דומות אחרות, כמו Assassin's Creed, בחנו גילאים ומיקומים שונים עבור כל פרק, והיה סיכוי שסאקר פאנץ' יעשה את אותו הדבר כאן.

עם זאת, נראה שהעובדה שהאולפן עדיין מחפש מומחים פיאודליים ביפן מרמזת ש-Ghost of Tsushima 2 לא תעזוב את המקום של הכותר המקורי.

רוח רפאים של צושימההוציאה זה עתה את הרחבת Legends, שמציגה מרובה משתתפים קו-אופ על גבי ההרפתקה לשחקן יחיד.

Ghost of Tsushima אושרה גם כייצור הראשון, וכרגע, רק PS4, שתומך במצב Game Boost של PlayStation 5, מה שמביא את קצב הפריימים ל-60fps.

Ghost of Tsushima 2 הוא די נתון שכן המשחק המקורי הפך במהירות לאחד מהמשחקיםIP חדש הנמכר ביותר בכל הדור.