הכנסותיה של Genshin Impact בסלולר מתקרבות ל-400 מיליון דולר, בממוצע של למעלה מ-6 מיליון דולר ביום

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

למרות שרוב עינינו נשואות לקונסולות מהדור הבא, המפתח MiHoYo עשוי להתלהב יותר מהמשחקים הניידים כרגע. לְפִימגדל חינסורים, ה-RPG החינמי שלה, Genshin Impact, צבר מעל 393 מיליון דולר הכנסות בפלטפורמות ניידות.

זה אומר שהמשחק גרף ממוצע מרשים של למעלה מ-6 מיליון דולר ליום מאז השחרור. בשל כך, Genshin Impact הפך למשחק המובייל השני הכי מרוויח בחודשיים האחרונים, אחרי Tencent's Honor of Kings עם 467 מיליון דולר.

הדו"ח של חברת האנליטיקה מזכיר שהשוק הגדול ביותר של המשחק היה מדינת הולדתו של MiHoYo, סין, שהכניסה מעל 120 מיליון דולר, כאשר יפן וארצות הברית עוקבות אחריו עם 97 מיליון דולר ו-74 מיליון דולר, בהתאמה.

תזרים המזומנים הקבוע אפשר ל-Genshin Impact להשיג כותרים מבוססים יותר, כמו PUBG Mobile ו-Pokemon Go, שהיו המשחקים השלישי והרביעי עם הרווחים הגבוהים ביותר. ל-MiHoYo אולי יש למשתמשי iOS להודות על כך, מכיוון ש-Sensor Tower חושף ש-App Store מהווה 57.5% מ-393 מיליון הדולר.

תמונה באמצעות מגדל חיישן

בנוסף, ה-RPG הסיני נמצא ב-PS4 וב-PC, אך MiHoYo טרם פרסמה את מספרי המכירות מהפלטפורמות הללו. עם זאת, צפו שהמשחק ימשיך את הפופולריות שלו גם ב-2021, כמועדכון 1.2 המצופה שלואמור לרדת מאוחר יותר בדצמבר הקרוב.