Gears 5 לעומת מצבי Boot Camp השתמש ברזולוציה דינמית ב-Xbox One X

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

מבחן הטכנולוגיה של Gears 5, הזמין במהלך סוף השבוע, אפשר לשחקנים להעיף מבט מוקדם על מרובה המשתתפים של משחק היריות המצופה מ-Windows 10 ו-Xbox One מגוף שלישי, מבוסס כיסוי מהקואליציה.

ההילוכים 5מבחן טכני התרחש בסוף השבוע והשחקנים הסתכלו מוקדם על מרובה המשתתפים של התואר. אחד ממצבי המשחק החדשים הצפויים, הקואליציה, היה גם זמין.

נוסף על כך, מומחים חיכו בקוצר רוח למבחן הזה כדי לבדוק את הביצועים במשחק. הם רוצים לראות אם זהמחזיק בהבטחהשל ריצה ב-4K 60 פריימים לשנייה בכל המצבים ב-Xbox One X.

בעוד שחקן יחידהילוכים 5מצב אינו זמין עבור בדיקות אלו, אנו יכולים לראות זאת הודות ל-VG Tech. מצב Versus משתמש ברזולוציה דינמית הנעה בין 2560×1440 מקורית ל-3840×2160 מקורית. עם זאת, זה משתנה בהתאם למשחק של שחקן.

עם זאת, זה רק בשביל מה שחשוב לרזולוציה המקורית, שכן המשחק פורס צורה של שחזור זמני ברגע שהוא מבחין שהרזולוציה נמוכה מ-3840×2160. כלומר זה ממלא את הפערים עבור 4K. עם זאת, נאמר כי 4K מקורי הוא "נדיר", כפי ששותף ב-ResetEra.

Boot Camp, מצב משחק תחרותי נוסף, משתמש ברזולוציה דינמית, כאשר הפסגה הנמוכה ביותר היא 1920×1080 מקורית והגבוהה היא 3200×1800 מקורית בקירוב. שחזור זמני דוחף ספירת פיקסלים של 4K גם כאן, אבל ראוי לציין ש-1080p מקורי הוא נדיר במצב זה.

באשר ל-Xbox One הבסיסית, Versus משתמש ברזולוציה דינמית הנעה בין 720p ל-900p, בעוד שחזור זמני מביא את ספירת הפיקסלים ל-1080p. Boot Camp עובד בין 720p ל-1080p. באשר ל-Xbox One X, טשטוש תנועה מופעל ב-Boot Camp ומושבת במצב Versus.

אתה יכול לבדוק את הניתוח המלא בסרטון למטה.