השינויים במשחקי Gears 5 כוללים מסור שרשרת, סרגל מכוון, סרגל החיים של אויבים

מאמר זה בן למעלה מחמש שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

Gears 5 יגיעו מכמה שינויים במשחקים בהשוואה לנוסחה של הטרילוגיה המקורית, שהורחבה ל Gears של מלחמה 4, אך די נמתחה על ידי המפתח שהקואליציה נאמר שלא לקח מספיק סיכונים כדי לנער אותה מעט ו

הילוכים של מלחמה 5 יגיע עם כמה שינויים במשחקים בהשוואה לנוסחה של הטרילוגיה המקורית, שהשתרעה לגירס של מלחמה 4, אך די נמתחה על ידי המפתח שהקואליציה נאמר שלא לקח מספיק סיכונים כדי לנער אותה מעט.

מדבר עםהעיר שליראש הסטודיו מוט פרגוסון סיפק כמה פרטים על סרטי ההמשך הנכנסים שעומדים להשתנות באותה מידה, עם דברים שיגיעו מאיכות החיים של שיפורי החיים בסיכונים במידה מסוימת.

לחתוך אויב עם מסור שרשרת מחייב כעת את השחקנים להחזיק את הפגוש הנכון (הקשה עדיין טוענת מחדש את הנשק שלך) כך שתהיה לך האגודל שלך אם אתה רוצה להשתמש במקל האנלוגי הנכון ולהסתובב כדי להשתמש במסור שוב על אויב אחר, לְדוּגמָה.

כמו כן, הרשתית המכוון משנה את צבע בהתאם לפעולות שאתה עומד לעשות או שעשית כמה שניות קודם לכן: הוא יהיה לבן לצילומי גוף, אדום לצילומי ראש וזהב כאשר השחקנים עשו טען מחדש מושלם.

לבסוף, סורגי בריאות המגיעים לאויבים במשחק. שינוי זה בולט כתוספת המשמעותית ביותר למשחק, אם כי שחקנים יכולים לכבות אותם למי שלא אוהב את זה או רוצים לשחק קרוב יותר לחוויה המקורית.

הילוכים של מלחמה 5משחרר ב- 10 בספטמבר 2019, עבור Windows 10 PC ו- Xbox One.