Game Informer מציע שמדליית כבוד חדשה צריכה להיעשות על ידי Respawn

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

Medal of Honor הייתה אחת מסדרות ה-FPS הראשונות בסביבה, אבל היא לא הצליחה לשרוד לצד Call of Duty ו-Battlefield. במהלך השנים Electronic Arts, הבעלים של ה-IP, חתרה להחיות, תוך שהיא משנה את הנושאים והנוסחה שלה, אך נכשלה לאחר אתחול מבטיח וסרט המשך חסר ברק.

מדליית כבודהייתה אחת מסדרות ה-FPS הראשונות בסביבה, אבל היא לא הצליחה לשרוד לצדהCall of Dutyושְׂדֵה קְרָב. במהלך השנים מפתחי המשחק, Electronic Arts, שאפו להחיות את הסדרה. הוא ניסה לשנות את ערכות הנושא והנוסחה של המשחק אך נכשל לאחר אתחול מבטיח וסרט המשך חסר ברק.

על פי מאמר עלילתי מGame Informer, הגיע הזמן לבנות משחק חדש בזיכיון. EA מתכוונת לאפשר את Respawn Entertainment, האולפן שמאחוריוApex Legends,טיטאןפול, ואת הקרובהמלחמת הכוכבים Jedi: Fallen Order,לטפל בפיתוח.

"אחרי שעזבתי את 2015 כדי להקים את Infinity Ward ולהתפתחCall of Duty, ווסט וזמפלה בסופו של דבר הסתכסכו עם Activision", נזכר בכתבה. זה מרמז על כך ש- Respawn היא ההתאמה המושלמת לסדרה להחיות מחדש.

הצמד עזב והקים את Respawn Entertainment, האולפן שמאחורי סדרת Titanfall ו-Apex Legends, ששניהם מתפרסמים על ידי EA. בעוד ווסט כבר לא עם Respawn, כמה מפתחים לשעבר של Medal of Honor עדיין נמצאים באולפן. סטיב פוקודה, למשל, הפך מעוזר במדליית הכבוד למעצב ראשי בסדרת Titanfall. עם רוח מדליית הכבוד המתקיימת ב-Respawn, הוא ממוקם בצורה מושלמת להחיות את הזיכיון.

סדרת Titanfall משמשת היטב כאינדיקטור ליכולתה של Respawn לפתח קמפיינים של יריות מגוף ראשון. עיצוב הרמה ב-Titanfall 2 והרעיונות שפותחו באמצעות כל משימה אינדיבידואלית מושלמים עבור אולמות המלחמה המרובים שמדליית הכבוד החדשה יכולה להציג. Apex Legends גם מהווה הוכחה לכך ש-Respawn יכולה להתמודד עם טרנדים מרובי משתתפים מודרניים בחן ובקלות, ולסגור את הרזומה הנפלא שלה.

עם כישרון שמגיע מהתנסויות קודמות עבורמדליית כבודכעת חלק מהצוות, הצוות מאחורי הקמפיין האדיר לשחקן יחיד מטיטאןפול 2בעל ידע מצוין ב-Multiplayer. Respawn, שנמצאת כעת בבעלות EA, אכן יכולה להיות בחירה מצוינת לעבוד על ה-IP. ואחד שאפילו היינו מעודדים.

באשר לסיבות לכישלון האתחול הקודם, המאמר מפרט כי הזיכיון עשה את הקפיצה לעידן המודרני באיחור קל. זה בהשוואה למתחרים כמוCall of Duty(2007) ושְׂדֵה קְרָב(2005), עם המלחמה באפגניסטן רק ב-2010. זה אכן עלה בסגירה של Danger Close Games, האולפן שעבד על הקמפיין לשחקן יחיד.

אז מה אתה חושב על מאמר הדעה הזה, וחשוב יותר על הרעיון של Respawn יקושר ל-מדליית כבודמותג?