מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
יש מעט מאוד דברים באינטרנט שנדונו יותר מאשר ההחלטה לבנות את Cyberpunk 2077 כמשחק יריות מגוף ראשון.
יש מעט מאוד דברים שהאינטרנט התלבטו יותר מאשר ההחלטה לבנותסייברפאנק 2077כמשחק יריות מגוף ראשון.
מי שמכיר את CD Projekt RED עבורThe Witcher 3: Wild Huntהתאכזבו מאוד מהלמידה כשהמפתחים עשו את הבחירה הזו. הנושא עדיין נדון, למרות שהפיתוח במשחק הסתיים, ואנחנו מתקרבים למהדורה הסופית.
במהלך תערוכת המשחקים של טוקיו 2019, מעצב הרמה מקס פרס חזר על הנושא. הוא טען שהקבוצה הפולנית מאמינה שזו הייתה "הבחירה הנכונה" למשחק, ללא קשר לכל הדברים שאוהדים אמרו ועשו בנידון.
"אני מקווה שאנשים יבינו שחשבנו על זה ושיש היגיון בתהליך שלנו", אמר פרסVGC."לא סתם זרקנו את זה באקראי: יש הרבה מחשבה שהושקעה בזה. בהדגמה של שנה שעברה, ראית את מערכת הדיאלוג האינטראקטיבית, שבה מישהו שלף אקדח על הפנים שלך. אני לא חושב שאתה בהכרח תקבל את אותה השפעה בגוף שלישי. אלו רגעים כאלה שגורמים לתחושה שזה הסיפור שלך והדמות שלך".
אגסים המשיכה, "ברור שיש כמה אנשים שהם באמת חזקים ונלהבים [בנושא הזה], אבל אנחנו מאמינים שזו הבחירה הנכונה למשחק הזה", הזכיר לבסוף מעצב הרמה, והודה בכל הבאזז שהיה סביב המשחק נטו לגבי החלטה זו.
טוב לציין שלאנשים אין סיבה לפחד שההחלטה הזו הופכת את הבחירות הקוסמטיות שלהם לחסרות ערך.יש רגעיםשבו תוכל לראות את הדמות שלך, כמו בסצנות מסוימות, במראות, בזמן נהיגה ועוד.
סייברפאנק 2077יוצא ב-16 באפריל 2020 למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One. זה גם מגיע לגוגל סטדיה בתאריך לא ידוע.