סמל האש: שלושת הבתים יאפשרו לך לבצע מחדש את הפניות | E3 2019

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

סמל אש: שלושת הבתים יוסיף יכולת חדשה המאפשרת לך להריץ את הזמן אחורה לתחילת קרב או אפילו רק כמה סיבובים. זה שינוי גדול לסדרה שבאופן מסורתי מענישה שחקנים על טעויות.

היום ב-E3, נינטנדו שיתפה המון מידע חדש על Fire Emblem: Three Houses, כולל הפצצה שהמשחק יאפשר לך לבטל פעולות אם תכניס את עצמך למצב הפסד. זהו שינוי עצום עבור הפרנצ'ייז, שבאופן מסורתי היה די מעניש באופן גורם לשחקנים לחיות עם ההחלטות שלהם.

לפי זרם ה-Nintendo Treehouse, יכולת בשם Divine Pulse מתווספת לערך הבא בסדרת הטקטיקה הקלאסית. יכולת זו תהיה ניתנת לשימוש שלוש פעמים בכל קרב, והיא מגוונת יותר ממה שאפילו הרבה אנשים שקיוו ליכולת החזרה לאחור ציפו. באמצעות Divine Pulse, אתה יכול להתחיל מחדש את הקרב מההתחלה או לבטל את שני התורים האחרונים. זה שמיש אפילו במצב קלאסי, הכולל פרמה-מוות לדמויות שנופלות בקרב.

צפוי כי Divine Pulse יתחבר לסיפור המשחק בדרך כלשהי, במקום להיות רק כלי שימושי לשחקן. עם זאת, עדיין לא נחשף איך בדיוק זה יתחבר. נצטרך לחכות לראות אם זה אומר שלפעמים נסיעות או (בשם) התערבות אלוהית יהיו חלק מרכזי בסיפור המשחק.

היכולת החדשה אולי נשמעת כמו תוספת מינורית, אבל זה שינוי די קריטי. זה יכול להפוך את המשחק להרבה יותר נגיש לשחקנים שכבויים בגלל הקשיחות הרגילה של הסדרה ויאפשר לשחקנים מנוסים יותר לשחק במצב קלאסי בלי חשש מגלגול נזק אחד רע או לחיצת כפתור לא מכוונת שתהרוג את הדמות האהובה עליהם לנצח.

זה גם עושה דרך ארוכה להביא את Fire Emblem: The Three Houses בקנה אחד עם משחקי טקטיקה מודרניים יותר. משחקים אחרונים כמו Into the Breach הפכו את ביטול וביצוע מחדש של סיבובים לחלק מרכזי במשחקיות, ורוב המשחקים בז'אנר כוללים כעת לפחות דרך לצפות בתצוגה מקדימה של העברת יחידה לריבוע אחר. היכולת של Divine Pulse בשלושת הבתים היא די גמישה יותר מרוב המכניקה, אבל העובדה שיש לה שימושים מוגבלים פירושה שהיא עדיין יכולה לפנות למעריצי הליבה של Fire Emblem שלא רוצים לראות את המשחק הופך קל מדי.