ה-Final Fantasy XIV נרפס את Hephaistos מיד לאחר השחרור, המעיט בערכו של צוות המבחן שלהם

זה נדיר מאוד ש-Square Enix תעצבן בוס פשיטה פראי זמן קצר לאחר שחרורו. הכוונון שלהם הוא בדרך כלל מאוד מדויק ותמיד הוגן, אבל נראה שהם אולי פספסו את המטרה עבור הבוס האחרון של Pandemonium Abyssos: The Eighth Circle (Savage). מאז ההשקה, הבוס Hephaistos היווה מחסום בלתי צפוי עבור קבוצות סטטיות רבות מכיוון שדרישת ה-DPS לעמוד בטיימר הזעם שלו היא די קפדנית עבור אלה שמחפשים לנקות בשלב מוקדם של השכבה. למרבה המזל, הנטל הוסר בפער קטן בתיקון 6.21.

קָשׁוּר:כיצד לפתוח את ה-Pandaemonium: Abyssos raids ב-Final Fantasy XIV

Hephaistos ראה כאחוז אחד עצבני למאגר הבריאות הכללי שלו בשני שלבי הקרב. לפי הערות התיקון, השינוי הזה נועד להסביר שהמפתחים מזלזלים ביכולות של צוות הבדיקות שלהם במאבק.

בדיקת ה-DPS של הבוס הותאמה סביב פלט ה-DPS של צוות הבדיקה. המטרה הייתה להפוך את הבוס האחרון של Pandemonium Abyssos לקשה יותר מאשר Pandemonium Asphodelos: The Fourth Circle (Savage). זה הוביל לכך שצוות הבדיקות השקיע זמן ניכר בעבודה על איזון הקרב. הם הצליחו להיות טובים מאוד במפגש, מספיק כדי לדחוף מספרים שמסיבת למידה טיפוסית תתקשה להגיע בשבוע הראשון. כדי לתת את הדעת על כך, המפתחים הביאו את הקרב בקנה אחד עם תחזיות האיזון הראשוניות שלהם עם עדכון התיקון 6.21.

הבדיקה ההדוקה יותר לא מנעה מכמה קבוצות להתמיד, אבל גם לא אפשרה הרבה מקום לטעויות. חלק גדול מהקרב יכול גם לאלץ זמן השבתה מסוים בהתאם להרכב הפשיטה והמכניקה הכוללת הפרדת הצד לצדדים המנוגדים של הזירה. שחקנים רבים פנו ל-Reddit כדי להביע את התסכולים שלהם, ואמרו שלקרב הספציפי הזה הייתה אחת מבדיקות ה-DPS הצפופות ביותר בזיכרון האחרון. כמה קבוצות הרחיקו לכת עד כדי איסורעבודות לא מתפקדות, מאבק שגם תיקון 6.21 פתר. הנרף הזה הוא הפעם הראשונה שקרב פראי מותאם כבר די הרבה זמן. אנו מקווים שזה מאפשר לקבוצות נוספות לדחוף כדי להביס אותו.