מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
עם Final Fantasy XII The Zodiac Age שיצא סוף סוף ל-Xbox One X ול-Nintendo Switch, Digital Foundry אפשרה לנו להסתכל לעומק על איכות היציאות לאחר כל כך הרבה חודשים מהשחרור המקורי של PS4.
עִםFinal Fantasy XII עידן גלגל המזלותסוף סוף יצא ל-Xbox One X ול-Nintendo Switch, Digital Foundry אפשרה לנו להסתכל לעומק על איכות היציאות לאחר כל כך הרבה חודשים מהשחרור המקורי של PS4.
באופן מפתיע, אנו מגלים שהמשחק לא פועל ברזולוציית 4K מקורית ב-Xbox One X למרות העובדה שמיקרוסופט טענה בדיוק את זהבבלוג הרשמי של Xbox Wire.
רזולוציית ה-Xbox One X אכן נצמדת ל-1080p ובוחרים ב-60 פריימים לשנייה, במקום 30fps שנמצאים ב-Xbox One הרגיל.
Nintendo Switch הולך על רזולוציה של 864p @ 30fps וקצב פריימים כשהוא מעוגן, בעוד שהרזולוציה יורדת עד 576p במצב כף היד. באופן מעניין, VG Tech טוענת שלמשחק יש רזולוציה דינמית.
נוסף על כך, מעניין לציין ש-Final Fantasy X מטופל ברזולוציית 1080p בעגינה ו-720p במצב כף היד ב-Switch.
כמובן של-Switch יש טקסטורות וסינון טקסטורות באיכות נמוכה יותר בהשוואה למהדורת ה-Xbox, חסימת סביבה חלשה יותר, בעוד ש-Xbox One ו-Xbox One X הרגילים אמורים להיות דומים אם לא עבור קצב הפריימים.
אתה יכול לבדוק את הניתוח המלא בסרטון למטה.