Fallout 76 אינו RPG מסורתי לשחקן יחיד

מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

Fallout 76 הוכרז לאחר קמפיין טיזינג מהיר, אבל נראה שזה לא הולך להיות כניסה לסדרה הראשית בכל זאת. Kotaku מדווח כי מדובר ב-RPG הישרדות מקוון, המבוסס על שלושה מקורות שונים.

Fallout 76 הוכרז לאחר קמפיין טיזינג מהיר, אבל נראה שזה לא הולך להיות כניסה לסדרה הראשית בכל זאת. Kotaku מדווח כי מדובר ב-RPG הישרדות מקוון, המבוסס על שלושה מקורות שונים.

דווח כי המשחק נולד כרכיב מרובה משתתפים ל-Fallout 4 של 2015, ולאחר מכן התפתח למשהו גדול משלו. אומרים שהוא מתרכז סביב בניית בסיס, הישרדות ומרובה משתתפים.

כפי שהטריילר חשף, הוא עומד להתרחש רק כ-20 שנה לאחר אירוע ה-Fallout, כאשר הכספת הטילית נפתחה, אז מוקדם יותר בציר הזמן בהשוואה ל-Fallout 3 ו-Fallout 4, שהגיעו כ-200 שנה לאחר ה-Fallout. מלחמה גרעינית מרכזית בסיפורי הסדרה.

למרבה המזל,Fallout 76על פי הדיווחים היא מציגה את הליבה של מה Bethesda עושה טוב יותר, כלומר הסיפור והמשימות. אנחנו לא יודעים איך זה ישתלב ב-RPG הישרדות מקוון, אבל נראה שזה חלק מרכזי בפרויקט.

נוסף על כך, ראוי להזכיר שהמשחק נמצא בהתהוות לא רק באולפני המשחקים Bethesda של מרילנד אלא גם באולפן Battlecry שעבר מיתוג מחדש, שנקרא כעת Bethesda Game Studios Austin, שמביא את הידע שלו בצד של מרובי המשתתפים.

אני חושב שזה באמת חשוב לחזור על זה: כל מי שמבלה את השבועיים הקרובים בציפייה ל-Fallout: 76 להיות RPG מסורתי חדש לשחקן יחיד יתאכזב מאודhttps://t.co/gUmNYtDXDS

- ג'ייסון שרייר (@jasonschreier)30 במאי 2018

נלמד יותר ב-E3 2018, למרות ששמענו ש-BGS ממש להוט להודיע ​​לנו בהקדם האפשרי משהו נוסף על מה הפרויקט באמת.

מָקוֹר:העיר שלי