שינה זה דבר באלדן רינג. לדוגמה, החרב טרינה הקדושהיכול למעשה לבנות מד שינה של האויב ולגרום להם לנמנם. זה אאפקט סטטוסבסופו של יום - כזה שמוציא אויב מהקרב בזמן שהם נודניק לכמה שניות - אבל זה יכול היה להיות הרבה יותר.
לאנס מקדונלד, הידוע בבדיקת נתונים של תוכן חתוך ממשחקי Soulsborne, פרסם תגלית חדשה: מכונאי משחק שלם מהגרסה הסופית של אלדן רינג. במקור, ניתן היה למצוא כמה בעלי חיים ישנים בטבע - לתקוף אותם הייתה אופציה, אבל אחרת, הם היו בשינה כזו שאתה יכול לרוץ לידם ואפילו להיתקל בהם מבלי ליזום קרב. ניתן היה לאסוף חומר בשם Dream Mist מחיות כאלה ולהעביר אותו ל-NPC חתוך בשם ריקו. לאחר מכן ריקו היה מבשל פריט שתוכל להשתמש בו כדי להכניס NPCs אחרים למצב חלומי, מה שגורם להם להציע מידע שהם לא היו עושים אחרת. זה נשמע הרבה כמו מערכת הסאקי של Sekiro, שאפשרה לך להציע משקאות ל-NPC כדי שהם ייפתחו קצת יותר. כיאה,סרטון מקדונלדסהוא שיתוף פעולה עם עמית היוטיובר Sekiro Dubi.
אנחנו לא יודעים למה המכונאי הזה נחתך מהמשחק, אבל יתכן שהוא יכול להיכנס לפעולה עבור DLC עתידי. אותו דבר לגבי הקולוסיאום לימגרייב הנעול, שמקדונלד גם הצליח להכניס פנימה,חושף אזור PvP פוטנציאלי.
באופן מוזר, יש לפחות מכונאי חלומות אחד שנשאר במשחק -אזהרת ספוילר להמשך מאמר זה. ההשלב האחרון של קו החיפושים של פיהכרוך בכניסה לחלום ערש דווי במוחה ומאבק בליכדראגון פורטיסקס. זה מוביל לאחד ממספר הסיומים של אלדן רינג, יותר מסוגי החיבורים האלה נראים אידיאליים עבור DLC פוטנציאלי בהמשך הדרך.