ב אראיון אחרון עם MP1ST, המפתח Techland חשף כמה תכונות חדשות שיהיו זמינות לשחקנים לנצל את היתרון שלהן ב-Dying Light 2. תכונות אלו הן מצבי ביצועים חזותיים לקונסולות, מה שחשוב למשחק שיושק על פני דורות הקונסולות.
Techland תיארה כיצד לשחקני PS5 ו-Xbox Series X/S יהיו שתי אפשרויות עבור הוויזואליה ב-אור גוסס 2. אפשרויות אלה יעדיפו את ביצועי המשחק או את חזות המשחק, אך אינך יכול לתעדף את שניהם בו זמנית.
האפשרות הראשונה שיש לשחקנים היא עבור אלה שאוהבים לקבל את הוויזואליה הטובה ביותר שהם יכולים להוציא ממשחק. זה נקרא איכות איכות ומשתמש במעקב אחר קרניים כדי להדגיש תאורה סביבתית. שחקנים יבחינו גם באפקטים נפחיים משופרים ובמבחר אלמנטים אחרים של עיבוד מסגרת.
המצב השני נקרא Performance Mode. כפי שהיית מצפה, מצב זה אינו שם את אותו דגש על איכות חזותית, במקום זאת מכוון ל-60 FPS מוצקים עבור שחקנים. במצב זה יש גם אפשרות להשתמש ב-VRR, אשר, עבור צגים וקונסולות המצוידים בטכנולוגיה זו, פועל לספק FPS גבוה יותר בהתבסס על כמות הכוח שיש לקונסולה לחסוך בכל רגע נתון. למרות שזה יכול להוביל גם לקצבי פריימים נמוכים יותר, וקצב הפריימים פתוח במצב ביצועים, סביר להניח שהוא יספק חזותיים טובה יותר לעתים קרובות יותר מאשר לא במכשיר כמו ה-Xbox Series X.
Dying Light 2 יושק ב-7 בדצמבר, כלומר עלינו לחכות כמה חודשים טובים לפני שננסה את המצבים הללו בעצמנו.