ידענו ש-Dying Light 2 Stay Human יהיהמוסיף את New Game Plus השבוע, ועכשיו זה כאן. עִםיותר מ-5 מיליון יחידות נמכרו, במשחק כנראה יש הרבה שחקנים מוכנים לסיבוב השני.
לאחר שתוריד את העדכון, תוכל לשחק מחדש את המשחק "עם מנגנונים מחודשים", כפי שמגדיר זאת המפתח Techland. ההערות תיקוןהבטיחו 30 מעכבים חדשים לשדרוגים, יעדי פארקור חדשים, קנה מידה ומיקומים שונים של האויב, מפגשים ברמה גבוהה יותר ושכבת נשק חדשה. בסך הכל, אלו נשמעות כמו דרכים נהדרות לתבל משחק שני. יש גם קווסט חדש לגמרי בשם Something Big Has Been Here, שמוסיף אויב גאון חדש לא משנה באיזה משחק אתה נמצא.
New Game Plus הוא גולת הכותרת של עדכון 1.3.0, אבל הוא לא התוספת היחידה. Techland גם ביצעה שינויים בקו-אופ מבחינת איכות ויציבות. אותו דבר לגבי קווסטים ומשחק כללי, שקיבלו שינויים חשובים "ומספר רב של תיקוני באגים נוספים ושיפורי איכות", כפי שנכתב בהערות. במילים אחרות, מה שרשום בהערות התיקון למטה אינו שלם לחלוטין, אבל זה כל מה ש-Techland עדכנה בשם.

Dying Light 2 Stay Human עדכון 1.3.0 הערות לתיקון
משחק חדש+
- לאחר סיום זה פעם אחת, ניתן לשחק שוב את המשחק, רק שהפעם עם פרמטרי משחק שינו כדי לעודד משחק שני על ידי יישום של מערכת וחוויה ייחודית. השחקן יכול כעת לעבור על הסיפור עם מנגנונים מחודשים. אלה כוללים התנהגויות אויב חדשות, מפגשים קשים יותר, אובייקטים חדשים בעולם, כלומר המעכבים החדשים שנוספו, ועוד שינויים רבים שישנו משמעותית את סגנון המשחק ויאפשרו לשחקן לפתח את דמותו הלאה. כל זה זמין רק ב-New Game+!
- 30 מעכבים חדשים
- יעדי פלטינה חדשים לאתגרי פארקור
- הפצה מעודכנת של האויבים (למשל נדיפים ו-Banshee מושרים במהלך הלילה, מגוון רחב יותר של בריכות אויב במפגשים)
- נוספה שכבת נשק אגדית חדשה
- נוספו מפגשי זהב
- הקושי של האויב משתנה בהתאם לרמת השחקן
עדכוני קו-אופ
- תיקנו בעיות חיבור ויציבות בקו-אופ
- תיקנו בעיות חיבור עם השחקנים שהתקדמו בסיפור
- ביצועי משחק משופרים בשיתוף פעולה
- קוביות סיפור שיתופיות
- תוקנה בעיה שגרמה להתקדמות חסומה במצב משחק לשחקן יחיד לאחר סשן שיתוף פעולה
- תיקן כמה לולאות מוות שנותרו בשיתוף פעולה
- תוקן בעיה עם NPC חסר במהלך קווסט Missing People במפגש שיתוף פעולה
- איכות שיתוף פעולה
- הדמיית נשק משופרת בתפריט ובמלאי מקוונים
- טיפול משופר בדרישות האתגרים בשיתוף פעולה
- תוקן שודדים אקראיים בזמן שהשחקנים עדיין נמצאים במחנה השודדים
- תיקנו בעיות שבהן השחקן לא יכול לגשת למלאי או למפה לאחר שמת מספר פעמים בשיתוף פעולה
- תוקן התקדמות סיפור חסומה עם התראה "אויבים בקרבת מקום".
- תוקנה בעיה נדירה כאשר שחקן לא יכול לזוז לאחר החייאה
- תיקונים להפצה מחדש של עמיתים רחוקים מהמארח והפצה מחדש בגיאומטריה
- תיקן ריצוד AI במקרים אקראיים
- אנימציות שונות משופרות בשיתוף פעולה - למשל כפיפות, זריקה, שימוש בקשת ועוד
- תוקן שכפול סאונד בקו-אופ
- תיקנו מקרים נדירים של דיאלוג רדיו לא מגיב בשיתוף פעולה, מה שגרם לחסימות סיפור
- תיקן את התצוגה של אייקונים שגויים במפה לאחר מסיבת שיתוף פעולה
- תוקן "קריאה לעזרה" כאשר השחקן זומן במהלך התכנסות בשיתוף פעולה
- תיקנו מסכים שחורים במצבים מסוימים שעלולים לגרום לחסימת התקדמות במהלך התקדמות השיתוף
- תוקנה תקלת טקסט מיותרת של "דרישת מיומנות" בתיאור האתגר בפגישת שיתוף פעולה
- עודכן את הזמן של חלונות ההדרכה ל-30 שניות במהלך מפגשי השיתוף
- תיקן באג שמאפשר לשחקן להפעיל מספר קווסטים בסיפור
עדכון תוכן
- Mutated Infected - קווסט חדש נוסף Something Big Has Been Here, שכלל גרסאות מיוחדות של Goon.
עדכוני משחק
- אויבים עם קשתות פחות מעצבנים - ירידה בתפוקת הנזק
- הישגים שהושלמו מוענקים כהלכה עם השלמתם. זה עובד גם עבור ההישגים שהושגו לפני העדכון
- תיקן באג שגרם ל- Howlers and Screamers להפוך לבלתי פגיעים לנזק
- תוקן אפשרות לנסיעה מהירה בין אזורי מפה לאחר השלמת קווסטים שונים
- תיקן באג אקראי של AI של מפגשים אנושיים
- תוקן אי-פגיעות נגועה לחצים
- תיקנו תגמולים חסרים לאחר מפגש עם Bandit
- תיקן את תנועת הסיור של ויראלים במתקני GRE
- וו גראפלינג. מגבלות משיכה מותאמות, תנודות ארוכות יותר יאפסו את ערכי המשיכה האנכית; למשיכות יהיה ערך ראשון גדול יותר
עדכוני קווסט
- תיקן באג הקשור לחיתוך קיר במהלך המסע של Let's Waltz
- תיקן באג של השחקן שנתקע לאחר שימוש במעכב, או פתיחת מלאי לאחר השגת מעכב במסע ה-Markers of Plague
- תיקן את באג תצוגת המפה במסע החיפוש The Only Way Out
- תיקן את היעלמותו של האקון במסע Into The Darkness לאחר משחק בשיתוף פעולה
- תיקן את העמדה הבלתי נגישה של סופי במסע הפשיטה
עדכוני UI/UX
- נוסף מחוון FOV ב-PlayStation 5 וב-Xbox Series X
- אופטימיזציה של טקסטורות ממשק משתמש משופרת
- תיקנו בעיות הקשורות למעבר בין מקלדת לבקר
- הודעה מוקפצת מעכבת תוקנה ב-Markers of Plague קווסט
- תצוגת קווסט קבועה ביומן
- תצוגת חלון הדרכה קבועה
- תצוגת עמידות נשק קבועה, מעקב אחר משימות וניהול מלאי בתצוגה השנייה של ASUS ROG Zephyrus Duo
- איידן כבר לא אמור להופיע בתפריט הראשי
- תיקנו קריסות הקשורות להפעלת המשחק ברזולוציית 5760×1080
- תצוגה קבועה של מספרים שגויים בסרגל החסינות
- שינויים קלים בכריכות מפתחות למחשב
עדכונים טכניים
- יציבות משחק משופרת
- מספר מקורות קריסה תוקנו
- שיפור היציבות של קצב הפריימים במקומות שונים במפה
- תיקנו מספר באגים שאפשרו לשחקנים לראות וליפול מחוץ למרקם המפה
- תוקן מדי פעם תקלות מרקם במקומות שונים במפה
- תוקן תקלות אודיו שונות
ועוד מספר רב של תיקוני באגים ושיפורי איכות.