Dying Light 2 במחשב משתמש ב-Denuvo DRM השנוי במחלוקת

שחקני מחשב אוהבים את החופש הניתן מהיכולת לשנות את ההגדרות לטעמם. לאופי הפתוח של הפלטפורמה יש את היתרונות שלו, אבל נראה שחלק מהאולפנים דוחקים את שחקני המחשב עם החלטות עסקיות אנטי-צרכניות. במקרה זה, Dying Light 2 הוא משחק רב הפלטפורמות האחרון שמשתמש ב-Denuvo DRM במחשב.

המידע אושר רשמית על ידי מפתח ב-פורומים של Dying Light 2 Steam. פוסט שסומן על ידי היזם מתעמק בהנמקה של Techland מאחורי ההחלטה. לפי הפוסט, ה-Dying Light המקורי סבל מפיראטיות, מה שהצוות רצה להימנע ממנו עם ההמשך שלו.

עם זאת, הניסוח מרמז מאוד על שימוש ב-DRM רק כפלסטר זמני במהלך תקופת חלון ההשקה. הפוסט מציין במפורש, "כללנו את מערכת Denuvo לפחות לתקופת ההשקה." הוא גם מנסה לדכא את החששות הנוגעים להשפעה הפוטנציאלית על הביצועים שלו. Techland אומרת שהיא השקיעה משאבים נוספים בגרסת המחשב, בטענה שהם "לא רואים שום השפעה ניכרת על הביצועים".

למרות ההחלטה השנויה במחלוקת, הצוות עומד לבחון משוב במהלך תקופת ההשקה של Dying Light 2. הפוסט אפילו מעודד צרכנים לחלוק את דעתם ברגע שהמשחק יושק. אולי מספיק תגובה מכבדת של הקהילה יכולה לעודד את Techland לשנות את ההחלטה במוקדם ולא במאוחר.

מדוע Denuvo DRM הוא נושא כה חם? הבעיה העיקרית היא שהטכנולוגיה דורשת חיבור לאינטרנט כדי לאמת בעלות על כותרת. אם שרתי ה-Denuvo ייסגרו אי פעם, משחקים המשתמשים בטכנולוגיית האנטי-טמפר שלו לא יהיו ניתנים להפעלה אלא אם המפתחים מסירים אותו עם תיקון או שהוא יפצח על ידי משתמשים.