מאמר זה בן למעלה מחמש שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
אחד הדברים שהפכו את התפתחות ההמנון ליותר ארוכה מכפי שהיה צריך להיות זה רצון Bioware לבנות קוד וטכנולוגיה חדשים לגמרי עבורו.
אחד הדברים שעשוהִמנוֹןההתפתחות הארוכה מכפי שהיה צריך להיות זה הרצון שלBiowareלבנות קוד וטכנולוגיה חדשים עבורו.
זה היה משהו חדש לחלוטין עבור האולפן, שמעולם לא עבד ישירות על סביבה מקוונת כה גדולה.
אבל עכשיו כשהמנון בחוץ, וכי הפרויקט הבא הוא מסורתי יותר (בתקווה)דרקון גיל 4משחק, התהליך צריך להיות חלק יותר.
כחלק מדוח ארוך מהעיר שלי, שהתמקד בנושאים שעומדים בפני האולפן במהלך ההתפתחות, דב אנונימי אמר כי ההמנון הוא שיעור עצום שלמד ככל הנראה גבוה יותר.
אכן, Dragon Age 4 עומד להיות מבוסס על אותו קוד וטכנולוגיה, שאמורים להדק את התהליך ולהקל על המפתחים.
"אני חושב שהמנון עשוי להיות הבעיטה בתחת שהנהגת BioWare צריכה לראות שאיך שאתה מפתח משחקים השתנה ביוקר,"אמר הדב.
"אתה לא יכול פשוט להתחיל רענן ולגבש את דרכך קדימה עד שתמצא את הכיף. זה כבר לא עובד. "
כמו כן, זו התייחסות לעובדה שהמנון בילה הרבה יותר זמן בייצור מקדים מאשר בפיתוח, שנכנס רק כאשר BioWare היה בטוח בעובדה שהמשחק היה מספיק כיף.
דרקון גיל 4נחשף בטקס פרסי המשחקבדצמבר האחרון ואין לו תאריך שחרור מצורף אליו.