דר DisRespect, מפתח Halo לשעבר, יוצר סטודיו טריפל-A Midnight Society החדש

הסטרימר השנוי במחלוקת גיא "Dr. חוסר כבוד" ביהםהודיעה ביום שלישיהקמה של Midnight Society, אולפן משחקי וידאו משולש בראשות הסטרימר, מפתח 343 לשעבר קווין דלהויו, ואסטרטג הקריאייטיב לשעבר של Infinity Ward, רוברט באולינג. לְפִיאתר האינטרנט של הסטודיו, החברה מתכננת לנקוט בגישה של 'שחקן ראשון' לפיתוח משחקי וידאו.

"אנחנו הופכים את הטבלאות על מודל הפיתוח המסורתי של משחקי וידאו ומחבקים את 'קהילת יום אפס'. זה אומר לכלול את השחקנים שלנו […] מההתחלה המוקדמת ביותר", קראו באתר של Midnight Society. האתר הזכיר שניתן ליצור קשר עם שחקנים כדי לבדוק דברים כמו זמני טעינה מחדש, דפוסי רתיעה, או לנסות את מרובה המשתתפים של משחק בפעם הראשונה. הסטודיו גם הודיע ​​כי הוא מגייס כיום עובדים בתחומים שונים, כולל עיצוב, אמנות, אודיו, הנדסה ושיווק.

הסטודיו לא שיתף יותר מדי לגבי מה יהיה הפרויקט הראשון שלו, אבלפוסט בבלוגבאתר ציינו שזה יהיה יריות מסוג כלשהו ושהוא ייבנה על Unreal Engine 5. שלושת המייסדים השותפים של האולפן עבדו כולם על יריות מגוף ראשון לאורך קריירת פיתוח המשחקים שלהם. Beahm היה בעבר מעצב ברמה של Call of Duty: Advanced Warfare לפני שהפך לסטרימר במשרה מלאה, בעוד באולינג עבד עבור מפתח Call of Duty Infinity Ward במשך שש שנים. DelHoyo עבד בעבר עבור 343 Industries בסדרת Halo, צוות שהוא עזב יום אחד לפני ההכרזה ביום שלישי.

עדכון חיים: היום הוא היום האחרון שלי ב-343. לאחר 9 שנים שבהן הקדשתי את חיי לתפארת הילה, קיבלתי את ההחלטה הקשה לצאת להרפתקה חדשה ומרגשת. אחד שאני באמת מאמין שהוא אלוהי במקורו ומחייב אותי ואת משפחתי לקחת אותו! עוד על כך בקרוב.

- קווין דלהויו (@quinndelhoyo)13 בדצמבר 2021

ניתן לראות את המנטליות 'שחקן ראשון' של האולפן כתגובה לביקורת השחקנים סביב מספר כותרי יריות מגוף ראשון שיצאו ב-2021, כלומר Halo Infinite, Call of Duty: Vanguard ו-Battlefield 2042. כל כותר היה נתון למשוב חריף על ידי הקהילות שלהם, ונראה שהאולפן הזה עשוי להתכוון לנצל את הרצונות של הקהילות הללו לשחק תפקיד פעיל יותר במהלך הפיתוח.