Doom Eternal למעשה לא ירוץ ב-4K אמיתי ב-Google Stadia

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

אבדון נצחימפתח מזהה Software אישרה שהמשחק לא ירוץ ב-4K ב-Google Stadia, למרות שהצהירה שהוא ירוץ ב-"4K אמיתי" במהלך מסיבת העיתונאים המקורית של החשיפה של Stadia. לפי אהשקת פרטים בפוסט בבלוג, הוא ירוץ במקום זאת ב-1080p ו-60 פריימים לשנייה על צגי HD, ודגימות גבוהות ל-2160p מ-1800p ב-60 פריימים לשנייה על צגי 4K.

מֵאָזאבדון נצחיהוא אחד הכותרים המובילים עבור Stadia ושימש להדגמת הפלטפורמה, אלו חדשות מפתיעות. כשסטאדיה נחשפה בוועידת מפתחי המשחקים ב-2019, מרטי סטראטון, הבוס של id, הצהיר במפורש שהמשחק ירוץ ב-4K אמיתי. "לא יכולנו להיות מאושרים יותר להביאאבדון נצחיל-Stadia, והם נרגשים להכריז שהמשחק יהיה מסוגל לרוץ ברזולוציית 4K אמיתית, עם צבע HDR ב-60 פריימים לשנייה בלתי פוסקים", אמר.

הנה איךאבדון נצחייפעל על קונסולות שונות:

  • Stadia - דגימה מוגברת ל-2160p מ-1800p @60 FPS
  • Xbox One X – דגימה מעלה ל-4K (2160p) מ-1800p @60 FPS
  • פלייסטיישן 4 Pro – דגימה ל-4K (2160p) מ-1440p @60 FPS
  • Xbox One ו-Xbox One S - דגימה מוגברת ל-1080p @60 FPS מ-900p
  • פלייסטיישן 4 - 1080p @60 FPS

למרות הצהרה של-GPU של Stadia יש יותר כוח מאשר Xbox One X ו-PS4 Pro ביחד (ל-Xbox One X יש 6TF GPU, בעוד ל-Stadia יש גרסת 10.7TF מותאמת אישית למחצה של Vega56), רמת הביצועים רק תתאים לזה של ה-Xbox One X.

זה יכול להיות בגלל המזהה שמצמצם הגדרות גרפיות מסוימות בקונסולות, אבל לא גוגל ולא מזהה הסבירו את השינוי הפתאומי.

אבדון נצחיישוחרר ב-Google Stadia, Xbox One, PS4 ו-PC ב-20 במרץ.