מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
התפוררות אמורה לצאת בשנת 2020, והציגה משחקיות בפעם הראשונה בטריילר חדש ב-Gamescom.
פרטים עלהִתפּוֹרְרוּת, יריות מדע בדיוני בקרוב מבית היוצר שלהֵל, לאט לאט דולף החוצה. במהלך תוכנית Opening Night Live של Gamescom 2019, עשינו מבט ראשון על משחק חדש לגמרי מהמשחק הצפוי.
רוב מה שכבר ידענו על המשחק הגיע ממאמר שפורסם לאחרונה במגזין Edge (כפי שדווח על ידיVGC). הקמפיין לשחקן יחיד של המשחק משתרע על פני 10-12 שעות וכולל מצב מרובה משתתפים נרחב. לדברי מרקוס להטו, העומד בראשהִתפּוֹרְרוּתהמפתח של V1 Interactive, המשחק מוותר על הסוגים הרגילים של ציוד והתקדמות סטטיסטיקה שמגדירים את רוב היריות מרובי המשתתפים. במקום זאת, מפתחים התמקדו בהפיכת כל משחק למהנה ככל האפשר, מלא בתמרונים נועזים, או כפי שהוא מנסח זאת, הוא "נבנה על רגעי גיבור".
https://www.youtube.com/watch?v=f0AeSDjUVjs
טריילר משחק שהוצג במהלך Gamescom 2019 הציג עוד על מה לצפות לגבי המבנה הסופי של המשחק. בטריילר, אנו רואים משחק מנקודת מבטו של טייס מכה, גם מפקד על חיילים בשטח וגם שולט במכונת מלחמה ממתכת ענקית כדי להמטיר מוות מלמעלה. לפי Lehto, המשחק משלב משחק יריות מגוף ראשון עם מכניקת אסטרטגיה בזמן אמת לחוויה מרובה משתתפים ייחודית. כל השחקנים שולטים במנגנון ומחלקים פקודות לחיילי הבינה המלאכותית שלהם במהלך משחקים.
עד כה, המפתחים הכריזו על מצב מרובה משתתפים בסגנון לכידת הדגל בשם Retrieval, אך לא ברור אם מצבים אחרים מגיעים לפני יציאת המשחק. מוקדם מדי לדעת איך זה יתפתח כשקבוצת שחקנים תקפוץ יחד למערכה. במהלך הטריילר, זה נראה מדהים, תזזיתי ומהנה.
הטריילר גם הציע מבט טוב יותר על סגנון האמנות של המשחק, שנראה לקבל רמזים משניהםגוֹרָלוטיטאןפולעל עיצוב המכסים והדמויות שלו.
הִתפּוֹרְרוּתעדיין לא נקבע תאריך יציאה מוצק, אבל הוא אמור לצאת מתישהו בשנת 2020. הוא יהיה זמין ל-PS4, Xbox One ולמחשב עם ההשקה.