עדכון Destiny 2 עונה 17 משפץ את היצירה, תת-מחלקת Warlock Solar - הערות תיקון מלאות

העונה ה-17 של Destiny 2, מדובבעונת הרדיפה, נמצא כאן. כבר ידענו על חלק מהשינויים שהיו בתהליך, כמוחידוש של ברזל באנרושיפוץ של תת-מחלקת השמש של Warlock, אך ישנם שינויים משמעותיים במערכות אחרות. ראשית, יש חדשאלמנט תהודהמעורב ביצירה. יש גםאקזוטיות חדשותוחפציםלרכוש.

בונגי שחרר את הרגילהערות תיקוןלעדכון העונתי, ותוכלו למצוא את הרשימה המלאה למטה. באופן מוזר, חלק מהשברים הסולאריים החדשים נותרו מעובדים, מה שמותיר לקהילת Destiny 2 לאתר אותם. לקהילה ישהתמודדו עם אתגר כזהלפני כן, כך שהקטעים האלה לא יתגלו לאורך זמן.

תמונה דרך Bungie

הערות תיקון לעדכון Destiny 2 4.1.0

פעילויות

Freeroam

  • סבב האגדה והמאסטר האבודים עודכן.
    • משלמים יכולים לצפות לראות מגזר אבוד של Nessus!

אוצר האוצר של Xur ותעזות הנצח

  • תיקן באג שיגרום לאפקט מהבהב שעלול להשפיע לרעה על אלו עם אפילפסיה רגישה לאור בעת אינטראקציה עם הפורטל בצורה ספציפית.

באנר ברזל 

  • שינויי המוניטין של Iron Banner, המפורטים כאן, יתאימו למעשה יותר למערכות מוניטין אחרות ב-Destiny 2.
  • השלמת אתגרים ולבישת ציוד של Iron Banner, כולל קישוטי שריון של Iron Banner במקום החלפת שריון, מרוויחים אוהד נוסף בעת דירוג המוניטין הזה של Iron Banner.
  • נוספו 4 אתגרי אירוע בעת הפעלת Iron Banner.
    • אלה יתחלפו מדי יום.
  • נוסף קווסט מבוא חדש.
    • כל השחקנים חייבים להשלים זאת פעם אחת.
  • טריומף וחותם חדש נוספו לצלצול בעידן חדש של Iron Banner.
  • פרסים ואסימונים הוסרו מ-Iron Banner.
  • יתרונות רמת הכוח מושבתים כעת ב-Iron Banner.
  • Rift חוזר כמצב עונתי חדש של Iron Banner. למידע נוסף על Rift ועתידוכָּאן.

גַמבִּיט

  • מוניטין גמביט: השלמת פעילות מעניקה כעת 75 נקודות מוניטין מ-50.
    • רצפי פעילות מעניקים 20 נקודות מוניטין לכל רצף מ-15.
    • הרווחים הכוללים צריכים להיות מהירים יותר ב-25-33%.
  • הפחית את מספר הזכיות הדרושות לניצחון המוזהב של מטבעות הזהב עבור חותם המחט מ-50 ל-30.
  • עדכון איכות חיים לפרס גמביט:
    • פרסים יומיים:
      • נוסף שפע חדש לאיסוף תחמושת כבדה.
      • עודכן ניצחון על לוחמים עם פרס Stasis כדי לכלול אסיסטים להקפאה.
      • שינתה שליחת פרס אחד מכל סוג של חסימה לשליחת חוסמים בכל גודל (עם התקדמות רבה יותר לשליחת חוסמים גדולים יותר).
      • כעת על השחקנים לגבות 100 מוטות כצוות, לעומת 25 מוטות הקודמים שהועברו לכל שחקן.
    • פרסים שחוזרים על עצמם:
      • נוסף פרס חדש להביס פולשים כצוות אש.
      • הוספה פרס חדש עבור ניצחון על Blockers.
        • זה כולל מכות אחרונות ואסיסטים בעת התקדמות בפרס הזה.
      • עדכן את הלוחמים המביסים עם פרס סטאזיס כדי לכלול אסיסטים בהקפאה.
      • שינה את ה-Guardians המנצחים היריבים עם מכות אחרונות או פרס אסיסטים להביסה של Guardians היריבה כצוות אש.
  • וריאציות אויב של גמביט מעודכנות.

Vanguard Ops

  • תוקנה בעיה שבה השמות השגויים של Champions in the Warden of Nothing יופיעו.
    • גניבת זהות היא לא בדיחה, ג'ים.
  • כעת ניתן להצטרף אוטומטית לשטחי קרב ותקיפות בדרגת קושי גבוהה יותר לאחר ניתוק.
    • לא, אתה עדיין לא תוכל לשנות את הטעינה שלך כשאתה מתמודד עם Grandmaster Nightfalls.

משפטים של אוזיריס

  • ניסויים לכידת אזור ופרילנס לא מכונים עוד "מעבדות".
  • כעת ניתן להרוויח כלי נשק חדשים של Trials דרך מסלול התגמולים למוניטין של Saint-14 לפני שניתן יהיה לפענח אותם מ-Trial Engrams.
    • השלם משחקים של Trials of Osiris כדי להרוויח מוניטין עם Saint-14.
    • אנא הפוך את הדוד האהוב עלינו בחלל לגאווה. תוֹדָה.

מַצרֵף

  • שליטה: כל שחקן שתופס אזור מקבל כעת נקודת השתתפות אחת.
  • חיסול: כל סיבוב יימשך כעת 90 שניות, מופחת מהסמן הקודם של 120 השניות.
  • Mayhem: Super Kills מתגמל כעת שחקנים עם 3 נקודות במקום 2.
  • Mayhem: העלה את יעד הניקוד ל-200 מ-150.
  • המהומה: מגבלת הזמן הצטמצמה מ-8 ל-7 דקות.
  • Rumble: מגבלת הזמן הוגדלה מ-8 דקות ל-10.
  • Showdown: ציון היעד של כל סיבוב הוגדל ל-15 מ-10.
  • התאמות פרטיות של Crucible יהפכו כעת כברירת מחדל להגדרות מצב בפלייליסטים.
  • תיקן באג שגרם למדליית Only One Ascends להענקה שגויה בעת לכידת אזור.

פשיטות ומבוכים

  • נדרו של התלמיד: תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו לצאת מהסביבה ליד המפגש עם המטפל.
  • כספת הזכוכית: שלל כיבוש כבר לא ניתן לחקלאות על צלילות חוזרות ונשנות.
  • משאלה אחרונה: תוקן ניצול שבו שחקנים יכלו להרים את Diamond Lance כדי להפיל את הלב של Riven.
    • האם ריבן לא עבר מספיק? כלומר…
  • משאלה אחרונה: תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו להילחם בקאלי מחוץ לשלב החושך המיועד.
  • גן הישועה: תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו להוליד לוחמים ללא הרף באחד הצדדים של המפגש המקודש.

משחק והשקעה

כלי נשק

  • יצירת נשק: כל מטבעות האלמנטים מלבד אלמנטים ניטרליים הוסרו. אלמנטים ניטרליים שונו לאלמנטים מהדהדים.
  • יצירת נשק: הוויז'ואל של Masterwork נוסף לכלי נשק מעוצבים. יש לעצב מחדש את הנשק עם הטבות פנימיות משופרות ושתי הטבות תכונות משופרות על מנת לעבוד במאסטר.
    • שמענו שכולכם אוהבים גבולות זהב.
  • יצירת נשק: הרג PvP ייצור מעט יותר התקדמות ברמת הנשק.
  • יצירת נשק: הפחית את משך הזמן שלוקח להתקדם במודדי Deepsight.
  • יצירת נשק: נדר התלמיד Adept Deepsight יתקדם כעת לקראת התקדמות המתכון.
    • זה לא יספק התקדמות רטרואקטיבית למודי Deepsight שכבר הושלמו.
  • כלי נשק: מהירות קליע גלייב הוגדלה.
  • נשק אקזוטי: אין זמן להסביר פורטל הזמן כבר לא יורה בגופות כשהוא משועמם.
  • תכונת המקור של Alacrity מופעלת כעת כשהיא אמורה, ואינה משפיעה עוד על שחקנים שנמצאים בצוות אש.
  • תוקן ניצול שאפשר לשחקנים לצאת ממרחבים שניתן לשחק עם גלייב ומסכת בקריס מצוידת.

גלוֹבָּלִי

  • הפחית את בונוס הנזק של שכבה 1 מ-20% ל-15% בעת עלייה מול שחקנים אחרים.
    • זה נועד במיוחד כדי להפחית את מספר ההרוגים במכה אחת ב-PvP (למשל, Le Monarque או צלף בעל השפעה גבוהה עם עתודות חזקות + אש באנרגיה גבוהה או בקע מעצים)
  • נתון הנשק היציבות מעניק כעת התנגדות לרתיעה בנוסף להשפעות האחרות שלו, עם התנגדות רתיעה מקסימלית של 10% עד 25% בהתאם לארכיטיפ הנשק.
    • לפירוט מלא, בדוק את ה-TWAB המאסיבי שלנו באורך הרומן משבוע קודם כאן.
  • לשינויים המלאים שבוצעו לאופן פעולת המשחק באוויר, אנא עיין בפירוט המלא כאן. לסיכום קצר:
    • לכל כלי הנשק הראשיים הוסר עונש הדיוק המוטס שלהם (כלומר, הם מוטסים בדיוק באותה מידה כמו מוארקים - הכדורים שלך הולכים לאן שאתה מכוון).
    • הוספנו סטטיסטיקת נשק חדשה בשם אפקטיביות מוטס, אשר כווננה ​​בכוונה על כל כלי הנשק האקזוטיים, כל מה שנשלח בעונה 16, והכל מעונה 17 ואילך.
      • לחלק מהיוצאים מן הכלל יש גם סטטיסטיקה מכווננת ביד, כמו שאר כלי הנשק של אוזיריס ולילה.
      • לכל שאר כלי הנשק יש ערך ברירת מחדל, המוגדר לפי ארכיטיפ נשק.
      • סף זווית דיוק – 0 ב-0 סטאט, גבוה ב-100 סטאט.
        • זה שולט כמה קל לקבל צילומי ראש תוך כדי אוויר. אם זה 0, עליך להצביע בדיוק על הראש כדי לקבל את זריקת הראש, אחרת תקבל זריקת גוף גם אם חרוט סיוע הכוונת שלך חופף לראש.
      • המשמעות בסך הכל היא ששחקנים יקבלו פחות החמצות עקב אקראיות מחרוט הדיוק כשהם מוטסים, אבל ההסתמכות על הכוונה היא הרבה יותר גבוהה בסטטיסטיקה נמוכה. על מנת להקל על זה, שחקנים יצטרכו לבנות לתוך מוטס.
    • נתון היעילות באוויר מגיע משלושה מקורות:
      • נֶשֶׁק:
        • נתון היעילות באוויר של הנשק, עם טווחים הנעים בין 0 ל-10 ועד 0 ל-30, בהתאם לארכיטיפ הנשק.
          • כלי נשק אקזוטיים בדרך כלל מקבלים נתון גבוה יותר מאשר כלי נשק אגדיים באותו ארכיטיפ.
        • זה זמין להטבות נשק, החל מתקיפה אווירית.
      • תת מחלקה:
        • The Heat Rises Warlock Aspect Solar: +70 בעוד Heat Rises פעיל (כלומר, בעת צריכת הרימון שלך).
        • שבר השמש של מתכת מחוסמת: +20.
        • The Whisper of Hedrons Stasis Fragment: +20.
      • שריון אקזוטי:
        • שריון אקזוטי שסובב סביב השהייה באוויר, או עובד על כלי נשק ספציפיים, מעניק בונוס או עונש שהוא בדרך כלל בטווח -50 עד +40.
          • סטומפי: -50.
          • אריה משתולל: +100, רק בזמן ירי ירך.
          • שומרי שלום: +40 על SMGs בלבד.
          • Celestial Nighthawk: +100, רק לירי יריית ה-Selestial Nighthawk Super.
          • מכנסי מזל: +20, על תותחי יד בלבד.
          • גרבונים נוודים: +10.
          • כנפי השחר הקדוש: +50.
          • החטא של Nezarec: +20, עם נשק ריק בלבד.
          • אחיזות נמקיות: +20 עם נשק של צער (וכלי נשק דומים).
        • זה אומר שבאופן כללי, אם אתה רוצה יעילות טובה באוויר (כלומר, 80 סטטיסטיקה), אתה צריך לבחור נשק עם נתון גבוה, לשים עליו את Icarus Grip, או לצייד כלי שריון אקזוטי שעוזר, או להפעיל תת מחלקה היבט או שבר.
        • אם אתה רוצה את האפקטיביות הטובה ביותר באוויר, בדרך כלל תצטרך ללכת על כל השלושה: נשק, שריון אקזוטי ותת-מחלקה.
          • זהו שינוי גדול במערכת הנשק; אנחנו נעקוב אחר האופן שבו זה מתגלגל ונתאים לפי הצורך.
  • לנשק ברשימת השמעה (Gambit, Crucible ו-strike drops) יש כעת הזדמנות להתגלגל עם תכונות נוספות בעמודה אחת או בשתיהן, ולהגדיל עם מספר איפוסי הדירוג אצל הספק הזה.
  • החל מעונה 17, כל כלי הנשק של רשימת ההשמעה מ-Beyond Light ומאוחר יותר יירדו עם תכונת המקור המתאימה.

ארכיטיפים

  • רובה צלפים:
    • הפחתה של זמני האחסון, המוכנות והכוונות למטה ב-10%, כלומר, כל הצלפים עכשיו יותר יפים.
  • רובה ציד (תקף על רובי ציד של שבלול וגם על פלט):
    • ההתחלה והסיום של נפילת נזקים מופחתים ב-1 מטר.
    • התחלה וסיום של סיוע בכוונת ונפילת מגנטיות מופחתת ב-2 מ'.
  • רובה פיוז'ן:
    • נפילת נזקים מופחתת במרחק קרוב.
      • 2 מ' בטווח 0 (~2.7 מ' כאשר ADS עם סטטיסטיקה של 15 זום).
      • 1.3 מ' בטווח 100 (~2.275 מ' כאשר ADS עם סטטיסטיקה של 15 זום).
    • נפילת נזקים מופחתת למרחקים מרחוק.
      • 1 מ' בטווח 0 (~1.35 מ' כאשר ADS עם סטטיסטיקה של 15 זום).
      • 1.3 מ' בטווח של 100 (~1.75 מ' כאשר ADS עם סטטיסטיקה של 15 זום).
    • שונות סקלרית רתיעה מופחתת בין יציבות 0 ל-100:
      • יציבות 0: ללא שינוי ב-0.750.
      • יציבות 100: עלתה מ-0.500 ל-0.550 (כלומר הגדילה מעט את עונש הרתיעה).
    • זמן טעינה בעל השפעה גבוהה ללא שינוי מ-1,000 ל-0.960 שניות.
    • הנזק בעל השפעה גבוהה לכל פרץ מוגדל ב-10.
    • זמן טעינה מדויק ללא שינוי מ-0.740 ל-0.780 שניות.
    • זמן טעינת Rapid-Fire ללא שינוי מוגדל מ-0.460 ל-0.500.
    • הפחתת נזק מהיר לכל פרץ ב-20.
    • זמן טעינה חדש ונזק לכל פרץ עבור כל תת-משפחות רובי היתוך:
      • השפעה גבוהה: 0.960 שניות, 330 נזקים.
      • דיוק: 0.780 שניות, 280 נזקים.
      • אדפטיבי: 0.660 שניות, 270 נזקים.
      • שריפה מהירה: 0.500 שניות, 245 נזקים.
  • רובה אוטומטי:
    • נפילת נזקים מוגברת למרחק של 0.75 מ'.
  • רובה דופק:
    • נפילת נזק מוגברת למרחק קרוב על סמך נתון הטווח:
      • טווח 0: גדל מ-15 ל-16 מ'.
      • טווח 100: גדל מ-22.5 ל-24 מ'.
        • (שימו לב שזהו מרחק הנפילה של אש ירך והוא מוכפל בערך הזום כדי לקבל את הכיוון למטה ממרחק הנפילה של המראות).
      • נפילת נזקים למרחקים רחוקים נותרה 40 מטר ללא קשר לנתון הטווח.
    • הנזק של רובה דופק קל משקל (450RPM) גדל לכדור מ-15 ל-16 (עם סקלר דיוק של פי 1.65 זה יגדיל את הנזק הדיוק מ-24.75 ל-26.4).
      • זה לא ישנה את הזמן האופטימלי להרוג (TTK) ב-PvP אבל יקטין את מספר הקריטים הנדרשים.
  • תת מקלע (SMG):
    • נפילת נזקים מוגברת למרחק של 1.5 מטר.
    • ערכי זום מותאמים ברוב ה- Legendary SMGs הקיימא ו-Exotic אחד.
      • זעמו של שיורה: 17 → 16.
      • Multimach: עם היקף זום מקסימלי: 17 → 15 (הזום השני בגובהו יביא את זה ל-14 במקום זאת).
      • משתנה סטוכסטי: 13 → 14.
      • איקלוס: כבר עשה את זה ב-600, אבל 13 → 14.
      • סרף שביעי: 13 → 14.
      • כל רגע ערות: 13 → 14.
    • נזק לגוף של Nerfed Adaptive SMGs כדי להגדיל את זריקת הגוף שלהם TTK בכדור אחד מבלי להשפיע בצורה אופטימלית.
      • ירידה בנזקי הגוף מ-12 ל-11.25.
      • מכפיל דיוק מוגבר מ-1.35 ל-1.44.
  • תותח יד:
    • תותחי יד של מסגרת מדויקת
      • Intrinsic עבר מסקלר עונשין מוטס ל-+25 נתון יעילות מוטס.
  • מַקלֵעַ:
    • הנזק גדל ב-40% מול אויבי PvE (20% לעומת בוסים).
      • Xenophage ו-Grand Overture לא מקבלים את נזקי הבונוס נגד הבוסים.
  • חֶרֶב:
    • תוקן מספר חוסר עקביות בתצוגת נתונים סטטיסטיים בין חרבות שונות (לכך אין השפעה על המשחק).
    • העלה את קצב הטעינה של הצלקת של Sola מ-20 ל-50 כדי להתאים ל-Temptation.
  • רובה עקבות:
    • הגדל את רף ה-Trace Rifle נגד לוחמים שאינם אדומים לסך של 20% בהשוואה לשידור חי.
    • תחמושת מוגברת שנאספה לכל לבנת תחמושת מיוחדת מ-18 ל-30.
  • חֶרֶב:
    • עלייה בנזקי התגרה מול אויבי PvE (למעט בוסים וכלי רכב) ב-25%.
    • מהירות ניקוז האנרגיה מופחתת תוך מיגון ב-30%.
    • מהירות קליע מוגברת בהתאם לנתון הטווח:
      • ב-0 סטטיסטיקה: גדל מ-30 ל-60 מ' לשנייה.
      • ב-100 סטאט: גדל מ-80 ל-100 מ'/שנייה.
    • משגר רקטות:
      • תיקן סקלאר של נזקי רקטות על ידי ROF כך שהוא חל על נזקי פגיעה ופיצוץ והגדיל את ההפרש מ-5% ל-10%.
      • הפחית את ה-Eys of Tomorrow הנזק מ-1.3x ל-1.2x מכיוון שהוא מקבל פי 1.1 מהשינוי הזה ב-Rokete Launcher (אין להשפיע על משגר טילים אקזוטי אחר).

אקזוטיות

  • לכל האקזוטיים שנשלחו לפני מהדורת ההרחבה של Forsaken יש כעת את עוקבי ההרג שלהם גלויים כברירת מחדל.
  • אריה נלחם:
    • החזיר את הפחתת רדיוס הפיצוץ של משגר רימון העכוז עונה 15, אבל רק עבור Fighting Lion, על ידי הגדלת רדיוס הפיצוץ ב-0.4 מ'.
    • הנזק גדל ב-5%.
  • עיני המחר:
    • הגדיל את הנזק מול הבוסים והאלופים ב-30%.
  • נשימת לויתן:
    • הטבת הטמפו של הארצ'ר מהזרז משפיעה כעת (רק על הנשק הזה).
      • סקלאר זמן המשיכה הסטנדרטי עבור ה-Archer's Tempo הוא 0.75x, כעת הוא 0.5625x ב-Leviathan's Breath.
    • הוסיף עיכוב קטן לפני הפיצוץ על אלופים, מיני-בוסים ובוסים.
      • זה מאפשר לפגיעה להדהים אלוף בלתי ניתן לעצירה ולפיצוץ לגרום נזק בונוס נגד האלוף ההמום.
    • הנזק השתנה לחלוקה שווה יותר בין פגיעה לפיצוץ, והגדיל את הנזק בכל הלוח בכ-50%.
      • הנזק הכולל לעומת אלופים מוכפל בערך (אפילו יותר בהשוואה לקליעה באלופה בלתי ניתנת להלם).
    • האקלברי:
      • נתון זום מוגבר מ-13 ל-15.
  • Xenophage:
    • החזיר את השינוי של עונה 15 (שהפחית את קצב האש ל-100RPM).
      • קצב אש מוגבר מ-100 סל"ד ל-120 סל"ד.
      • נזק מופחת לכל כדור כדי להתאים לקודם.
      • לא נהנה מחובבי הנזק של עונה 15 או עונה 17 של Machin Gun PvE.
  • המלך:
    • הפחתת נזקי קרציות רעל לעומת שחקנים ב-25%.
    • שינה את סוג נזקי הרעל מכוויה לרעל.
    • הגדילה את הנזק של קרציות רעל לעומת AI ב-50%.
  • נהג לורנץ:
    • הפחית את נזקי ירי הגוף נגד שחקנים ב-20%.
    • נזק לגוף חוזר להתנהגות ישנה במצב הנזק של הנשק.
    • נזק דיוק בכל מצב ללא שינוי.
  • שבועת סקייבורנר:
    • הגדילה את מהירות הקליע של כוונת מטה (ADS) ל-9999 (כלומר, הקליע הזה הוא כעת hitscan).
    • גם ADS וגם Hip-Fire הם כעת 150 סל"ד.
    • קליע ירי ירך כבר לא עוקב, אבל לקשתות הדומות למשגר רימונים יש גודל פיצוץ גדול יותר מ-ADS.
    • פיצוץ אש הירך מפעיל את Scorch גם על מטרות.
    • טווח הבונוס מ-Masterwork הוכנס לסטטיסטיקות הבסיס של הנשק. ה-Masterwork מעניקה כעת מהירות טעינה חוזרת של בונוס במקום זאת.
    • בעל נתון היעילות המוטס הגבוה ביותר מכל נשק במשחק.
  • המילה האחרונה:
    • הפחתת עונש הרתיעה של העכבר והמקלדת מ-33% ל-22%.
  • ארבלסט:
    • הפחית את הנזק מול האלופים ב-25% (עדיין ישבור מחסומים במכה אחת).
  • גרוויטון לאנס:
    • זרז השתנה ממתן יד נסתרת להענקת נשק Vorpal ו-Turnabout.
  • פתיחה גדולה:
    • זמן קצר בין התפרצויות במצב טיל. החזקת ההדק תירה כעת את כל הטילים בפרץ מתמשך, הקשה תירה צרורות של 5 סיבובים.
  • Wavesplitter - עדכון Void 3.0:
    • איסוף של כדור כוח מעניק כעת 10 שניות של כוח מקסימלי ומכסים ב-20 שניות, עלייה מ-5 ו-10, בהתאמה.
      • כעת מדכא מטרות על אש מתמשכת במצב זה.
  • אוסטיאו צועק:
    • סיבוב מתוקן בדגם הקליע.
  • גלייב אקזוטי:
    • Titan Glaive, Edge of Action: שחקנים מקבלים כעת מגן-על ריק מלהיכנס לבועה.
      • Helm of Saint-14′ Nightless Night חל כעת על הבועה הזו כמו על Ward of Dawn.
    • Warlock Glaive, Edge of Intent: הגברת המהירות וההאצה של קליעי הצריח המרפא.
    • Hunter Glaive, Edge of Concurrence: שילש את הנזק של פיצוץ הגל, הגדיל את מספר האויבים שהוא יכול לשלשל מ-4 ל-8.
  • אדון הזאבים הוא כמו רובה ציד אבל יש לו כוונון מותאם אישית, אז הוא היה צריך כמה התאמות כדי לעמוד בקצב של שני השינויים האחרונים של רובה הציד:
    • הפחתת ההתחלה והסיום של נפילת נזקים ב-25%.

הטבות

הערה: כאשר קיימת הטבה משופרת ויש צורך בהתאמה, היא הותאמה באותו אופן.

  • מראות תמונת מצב:
    • הגדלת מהירות האנימציה של ADS מ-0.5 ל-0.75 עבור כלי נשק מיוחדים (כלומר, הפכה את המהירות לאט יותר, אם כי נשקי התחמושת העיקריים אינם משתנים).
  • יריית פתיחה:
    • הסירו את הסקלר של נפילת הנזק.
    • בונוס סטטיסטי טווח מוגדל מ-+20 ל-+25.
  • חנק מלא:
    • סולם זווית התפשטות מוגדל מ-0.95 ל-0.9625 (כלומר, מצמצם את המרווח קצת פחות).
  • שקע חלק:
    • סולם זווית התפשטות מופחת מ-1.1 ל-1.075 (כלומר, מרחיב את המרווח קצת פחות).
  • דיספרדו:
    • הסקלר לשחזור אש מוגדל מ-0.415 ל-0.7 (כלומר, לא נורה כל כך מהר כשההטבה פעילה).
    • משך זמן מופחת מ-7 שניות ל-6 שניות, הוסיף טיימר לטקסט הבוהק.
    • הסיר את עונש הנזק של PvE.
      • זה יאפשר לו לעבוד כמתוכנן על כמה תת-משפחות אחרות, לא רק High-Impacts.
  • לירות לשדוד:
    • כעת מופעל רק אם השחקן מסוגל להרים את לבנת התחמושת.
    • הקירור הוסר.
  • תקיפה אווירית:
    • כעת מעניק נתון יעילות מוטס של עד +60 בעת פציעה (אותם תנאי טריגר כמו Eye of the Storm).
  • מוליגן:
    • גדל הסיכוי להחזיר תחמושת בהחמצה מ-20% ל-35% בכלי נשק ראשוניים.
    • ללא שינוי בכלי תחמושת מיוחדים וכבדים.
  • טוען מחדש כפייתי:
    • הגדלת רמת הטעינה מחדש מ-+40 ל-+50.
    • הוספה סקלרית של אנימציה לטעינה מחדש של פי 0.95.
  • Adagio:
    • הפחית את בונוס הנזק עבור רובי ציד מ-30% ל-20%.
  • הַרמוֹנִיָה:
    • תוקנה בעיה שבה הרג מהנשק עם הטבה זו יכול לפעמים להפעיל את ההטבה אם אוחסן במהירות.
  • זאב גולש:
    • משך ההטבה שונה ל-10 שניות לשימוש במצב ברזל המעודכן.

מודים

  • אחיזת איקרוס:
    • הוסר סקלאר דיוק מוטס, מעניק כעת +15 נתוני יעילות מוטס.
  • איקרוס המיומן:
    • הוסר סקלאר דיוק מוטס, מעניק כעת +15 נתוני יעילות מוטס וטיפול +5.

יכולות

  • תת-מחלקות שמש:
    • עובד מחדש כדי להתאים למערכת Subclass 3.0, בפרט: תת-מחלקות שמש משתמשות כעת במערכת Aspect and Fragment המשמשת את Stasis ו-Void.
    • תקן קבוצה של buffs ו-debuffs מיושרים לסוג הנזק הסולארי המשמש בתת-המעמד, הנשק והשריון שלך:
      • לְרַפֵּא- אתה נרפא בפרץ של אור שמש מתקן.
      • שִׁחזוּר- אתה מחדש ברציפות בריאות ומגן לאורך זמן. לא ניתן להפריע על ידי לקיחת נזק.
      • קוֹרֵן- הנשק שלך משופר על ידי כוחו של הנוסע וגורם נזק מוגבר לאויבים.
      • לִצְרוֹב- המטרה מופעלת על ידי אור שמש הרסני, ונגרם נזק לאורך זמן. נזקי החריכה גדלים ככל שהמטרה צוברת ערימות חריכה נוספות. לאחר ש-100 ערימות חריכה מוחלות על המטרה, הן נדלקות.
      • לְהַצִית- פיצוץ שמש גדול ומזיק באזור סביב המטרה.
    • ריחוף מעל היבטים, שברים או יכולות במסך תת-המחלקה של השמש מציג כעת תיאור כלים המפרט את כל השפעות הסטטוס הרלוונטיות.
    • חלק מהטבות תת-מחלקות ישנות הוצאו משימוש, בעוד שאחרות הוכנסו להתנהגות יכולת בסיסית, לשברים או להיבטים תהיה התנהגות נזילה בגלל זה.
    • לכל הכיתות יש כעת גישה לכל רימוני השמש.

רימונים

  • רימון ריפוי (חדש):
    • משחרר גל של אור שמש מיטיב על פגיעה במטרות או בסביבה שמרפאת בני ברית ויוצר ברכה המעניקה שיקום בעת איסוף. עוקבים לבעלי ברית בנתיב הטיסה שלו.
  • רימון שמש:
    • כעת מחיל 20 ערימות חריכה על מטרות בפיצוץ ראשוני ו-14 ערימות חריכה בשנייה על מטרות בנפח הנזק המתמשך במקום אפקט צריבה סולארית גנרית.
    • קירור הבסיס גדל מ-105 שניות ל-121 שניות.
  • רימון טריפמיין:
    • כעת מחיל 40 ערימות חריכה על מטרות שנתפסו בפיצוץ.
  • רימון בריח אש:
    • כעת מחיל 20 ערימות חריכה על מטרות שנפגעו על ידי מחפשים משניים.
  • רימון היתוך:
    • כעת מפעילים 40 מטרות חריפות שנתפסו בפיצוץ.
  • רימון תבערה:
    • כעת מיישם 60 ערימות חריכה על מטרות שנתפסו בפיצוץ, במקום להחיל אפקט צריבה סולארית גנרית.
  • רימון תרמיט:
    • כעת מחיל 10 ערימות חריכה על מטרות שנפגעו על ידי כל גל.
  • רימון נחיל:
    • כעת מחיל 5 ערימות חריכה על מטרות שנתפסו בפיצוץ של כל מזל"ט.

צַיָד

  • אקדח
    • פצל את אקדח הזהב לשתי גרסאות נפרדות, Deadshot ו-Marksman:
      • Deadshot (גרסה של 6 יריות):
        • כעת גורם נזק מוגבר בעוד ש-Radant.
        • כעת מחזירים סיבוב של אקדח זהב כאשר אתה גורם למטרה להידלק בזמן שהסופר שלך פעיל, ולא על כל הרג.
      • Marksman (גרסת 3 יריות):
        • כעת גורם נזק מוגבר בעוד ש-Radant.
        • כעת חודר יתר על המידה ליעדים כברירת מחדל.
      • מטח להב:
        • עקביות מוגברת של חוזק המעקב.
          • סכינים יכולים כעת לעקוב אחר מטרות בצורה צפויה יותר בטווחים קרובים מאוד ומרוחקים מאוד.
        • הנזק PVE מוגבר לעומת לוחמי PVE ב-25%.
      • טריק סכין:
        • כעת מחיל 20 ערימות חריכה לכל סכין במקום אפקט צריבה סולארית גנרית.
      • סכין זריקה משוקלל:
        • כעת מחזיר את יכולת הכיתה שלך על הרג מדויק ולא על עצמו.
        • כעת גורם למטרות חרוכות להתלקח בפגיעה.
      • סכין קלת משקל (תגרה חדשה):
        • אפשרות זריקה מהירה שגורמת לנזק בינוני וגורמת לך להיות קורן כשאתה נוחת מכה מדויקת.
      • Acrobat's Dodge (יכולת חדשה):
        • בצע קפיצה אקרובטית, תקיע סכין סולארית לקרקע. בנחיתה, אתה ובני ברית בקרבת מקום הופכים קורנים.
      • הוצאה משימוש ההטבה לצומת תת-מחלקה תרגול עושה מושלם.
      • עיבד מחדש את ההטבה של הצומת של ה- Knock 'Em Down:
        • מעניק כעת באופן פסיבי בונוסים נוספים ל-Solar Supers שלך:
          • ל-Marksman Golden Gun יש 15% עמידות נוספת לנזק ומשך זמן מוגבר של 4 שניות (+33%).
          • ל-Deadshot Golden Gun יש משך זמן מוגבר של 4 שניות (+33%).
          • Blade Barrage יורה כעת 5 סכינים נוספים בכל גל (+70%).
        • בנוסף, מטרות המביסות קורן עם סכין ההטלה המאובזרת שלך מחזירה את אנרגיית התגרות שלך.
  • בלילות
    • המארב של הצייד:
      • פיצוץ נחיתה נחשב כעת כנזק תגרה ותפעיל הטבות כמו Echo of Exchange ו-Melee Wellmaker.
    • תליין מסוגנן:
      • לאחר ביצוע מסוגנן, התקפת התגרה הנחלשת שלך גורמת כעת גם נזקי בונוס למטרות.
    • קרבות קשת:
      • תוקנה בעיה שבה Tempest Strike לא הצליח לפעמים לעבור דרך דלתות עם תקרות נמוכות.

עֲנָק

  • שובר שמש
    • פטיש סול:
      • כעת מתנפץ לקליעים משניים נפץ כהתנהגות ברירת מחדל.
    • מאול בוער:
      • הגדלת מרחק התקפה אור ראשונית.
      • לאחר הנחתת עשר מכות התקפה קלות, כעת מולידה באופן אוטומטי ציקלון התקפה כבד במיקום המטרה.
    • מכת פטיש:
      • כבר לא מחליש מטרות.
      • כעת מחיל 40 ערימות חריכה על המטרה העיקרית שנפגעה על ידי מכת הפטיש וגורמת נזק למטרות שמאחוריהן. אם המטרה העיקרית נהרגת מפגיעת פטיש ישירה, היא נדלקת אוטומטית.
    • זריקת פטיש:
      • כעת מחיל Cure (בנוסף להחזר על עלות התגרה) כאשר נאספים אם הפטיש פגע במטרה.
      • ביטלו את יכולת התגרה של Mortar Blast ואת הטבות הצומת Explosive Pyre ו- Tempered Metal.
    • להבות שואגות:
      • כעת מופעל מ-Solar ability הורג והורג עם Solar Ignitions.
      • סקלאר נזקים מופחת כדי לפצות על זמן פעולה מוגבר צפוי:
        • כעת 20% הגדילו את הנזק ביכולת ללוחמים לכל מחסנית, ירידה מ-30%.
          • הערה: בונוס הנזק לתגרה מצטמצם כאשר ההטבות של Peregrine Greaves, One-Two Punch, Wormgod Caress או ההטבות של Synthoceps פעילות.
        • כעת ~13% הגדילו את הנזק ביכולת לשחקנים לכל ערימה, ירידה מ-25%.
    • השמש הבלתי מנוצחת:
      • כתמי שמש נוצרים כעת מהרג של יכולת שמש, הרג על מטרות חרוכות או פגיעות של Hammer of Sol.
      • כתמי שמש מורחים כעת חריכה (בנוסף ליצירת נזק) על מטרות שעוברות דרכן.
      • כתמי שמש כבר לא מספקים דחיפה של נזק יוצא, אבל עכשיו מעניקים שיקום כשאתה עובר דרך כתם שמש שיצרת.
      • סקלאר בונוס התחדשות רימונים ותגרה שהוענקה על ידי סול אינוויקטוס (לשעבר Sun Warrior) הפחית מ-3 ל-1.5.
        • באופן כללי, אנו רוצים שכמויות משמעותיות של התחדשות יכולות יגיעו מ-buildcrafting ולא מכל מקור בודד, וכמות האנרגיה הבונוס שהעניקה Sun Warrior לא עמדה ביעדים שלנו במערכת החדשה שבה קיימים אלמנטים נוספים ל-buildcrafting.
  • זָקִיף
    • בולוורק התקפי:
      • הגדיל את משך הזמן שנוסף למשך ה-Void Overshield שלך כאשר אתה מביס מטרה בהתקפת תגרה.
      • כעת משך בונוס של 6 שניות, עלייה מ-2 שניות.
  • בהמות
    • רומח היהלום:
      • תוקנה בעיה שבה הטנדר Diamond Lance הניתן לאינטראקציה ימחק את עצמו אם שחקן אויב יעבור דרכו.

מְכַשֵׁף

  • כְּלָלִי
    • הוספה כמות קטנה של סובלנות מוטס בעת יציקת בקע כדי לצמצם מקרים של רצף הליהוק שמסתיים מוקדם בזמן שטח לא אחיד.
      • הערה: שינוי זה הוחל בעבר גם על יכולת ה-Titan Barricade עם השקת מלכת המכשפות.
  • דונבלייד
    • שחר:
      • כעת שולחת רצף של להבות על השפעה כהתנהגות ברירת מחדל.
  • באר זוהר:
    • כבר לא מספק מגן יתר לשחקנים העומדים בבאר.
    • כעת ההתנגדות לנזק גדלה לעומת הנזק של לוחמים, יכולות שחקן ונזקי נשק מיוחדים וכבדים כדי לקזז חלקית את ההפסד ב-HP הגולמי.
  • אש שמימית:
    • יעילות המעקב עלתה בטווחים ארוכים יותר.
    • הפחתת הנזק של כל קליע בודד מ-35 כ"ס ל-30 כ"ס.
    • סקלאר הנזק גדל נגד לוחמי PVE ב-25%.
  • Snap משרפה (יכולת תגרה חדשה):
    • הצמד את האצבעות כדי ליצור מאוורר לטווח קצר של ניצוצות בוערים שמתפוצצים וחורכים אויבים.
  • פניקס צלילה (חדש):
    • צלול לקרקע וצור פרץ של אור שמש שמרפא את עצמך ואת בעלי ברית בקרבת מקום.
  • ביטלו את יכולות התגרה של Guiding Flame ו-Igniting Touch, ואת הטבות הצומת של ה-Divine Protection and Everlasting Fire.
  • עליית חום:
    • עכשיו גם משפר את פניקס צלילה. בעוד Heat Rises פעיל, אתה מקבל שיקום בזמן צלילה, וגורם נזק לאויבים סמוכים ולחרוך אותם בנחיתה.
    • כעת מעניק יעילות מוטסת של +70 לכלי הנשק המצוידים שלך במקום להסיר את עונש הדיוק המוטס.
  • וווידווקר
    • כיס ייחוד:
      • עקביות משופרת בטווחים קרובים.
      • כעת גם משבית את התקיפה של מטרות לתגרה למשך שנייה אחת בפגיעה.
  • Stormcaller
    • ברק כדור:
      • קליע כעת מתחמש מהר יותר לאחר מעבר מטרה כדי לפתור בעיה שבה הפיצוץ כלפי מטה עלול לעקוף מטרות מאחורי מחסה.

היבטים סולאריים

  • צַיָד:
    • תפיל אותם
    • על הסימן שלך
    • הימור אבק שריפה
  • עֲנָק:
    • להבות שואגות
    • השמש הבלתי מנוצחת
    • הַקדָשָׁה
  • מְכַשֵׁף:
    • איקרוס דאש
    • החום עולה
    • מגע של להבה

שברי שמש

  • גחלת הזמרה
  • גחלת הנדיבות
  • גחלת התפרצות
  • גחלת של סרינג
  • גחלת של קורות
  • גחלת בעירה
  • גחלת לפידים
  • גחלת של מזג
  • גחלת של שלפוחיות
  • גחלת נחמה
  • [עריכה]
  • [עריכה]
  • [עריכה]
  • [עריכה]

עדכוני שריון אקזוטיים ממוקדי שמש

  • לורי ספלנדור הלם:
    • כתם השמש שנוצר על ידי Loreley Splendor Helm כעת בעת יציקת ה-Bricade שלך ​​או בזמן בריאות קריטי, שיפר את השפעות השיקום.
  • המפציצים:
    • כעת החל את Scorch על מטרות ולא על אפקט צריבה סולארית גנרית.
  • מקהלת שחר:
    • כעת גורם לקליעי ה-Daybreak שלך להחיל Scorch על מטרות מושפעות ולא על אפקט צריבה סולארית גנרית.
    • כעת מגדיל את הנזק שאפקטי החריכה שלך גורמים.
  • עריסת פניקס:
    • כעת מיישם את חובב Sol Invictus ושיקום השמש על בעלי ברית שעוברים דרך כתמי השמש שלך.
  • עמוד השדרה של אחמקרה הצעירה:
    • כבר לא מעניק ליכולת אנרגיה מקרציות נזקי כוויה.

כְּלָלִי

  • אי-נראות בטל:
    • לולאת פינג מכ"ם מתחילה כעת לאחר 5 שניות של אי נראות, עלייה מ-3.
      • עם עדכון 4.0.0.4, ביצענו שינוי בהתנהגות המכ"ם עבור מטרות בלתי נראות. אנו מאמינים שזו הייתה הדרך הנכונה קדימה, אבל הכוונון שלנו היה מעט אגרסיבי מדי והסיר מקום בערכת ה-Nightstalker שאפשרה להם לאגף בצורה חכמה עם שחקנים בבונקר.
      • המשמעות של השינויים בעדכון זה היא שאי-נראות של שלב Vanishing Step או Trapper's Ambush תגרה לא יפעילו פינג מכ"ם שני (אלא אם השחקן הבלתי נראה יתחיל לרוץ בריצה או ישתמש במצב התנועה האנכית שלו). עם מקור אחד של הרחבת אי-נראות (כמו Echo of Persistence או Graviton Forfeit) פעיל או עם אפקט אי-נראות מורחב (כמו הפעלת מארב טרפר'ס Quickfall או Stylish Executioner), יתרחש פינג אחד נוסף של מכ"ם, ואם נעשה שימוש בשתי הרחבות אז שתי הרחבות נוספות צלצולים מכ"ם יתרחשו.
  • Void Volatile:
    • תוקנה בעיה שבה ניתן היה להחיל פיצוץ נדיף על מטרה בודדת באופן מיידי במקום להתקרר המתוכנן של שנייה אחת.
      • אנחנו לא מאמינים שזה יביא להבדל מורגש מול השחקנים בהתנהגות הפכפכה או היעילות מחוץ למקרי קצה עם סבבים נדיפים או הריסה מבוקרת, אבל נפקח עין על זה בעתיד.
    • הוריד את כמות האצת הפיזיקה המופעלת על מטרות על ידי פיצוץ נדיף.
  • כּוֹשֵׁר הִתאוֹשְׁשׁוּת:
    • כעת מעניקה התנגדות נרתעת נכנסת והתנגדות לנזק מוגברת לעומת לוחמי PVE.

כוח והתקדמות

  • רצועות הכוח הוגדלו לעונה החדשה:
    • Power Floor: 1350 (ללא שינוי)
    • כובע רך: 1510 (עלייה מ-1500)
    • כובע חזק: 1560 (עלייה מ-1550)
    • כובע קשיח: 1570 (עלייה מ-1560)
  • תוספת כוח התווים הוגדלה ל-1510 עם ה-Soft Cap החדש.

תרומות ועיסוקים

  • תוקנה שגיאה המעניקה התקדמות לא מכוונת עבור Weapon Flair Triumph.
  • פסי הפעילות עבור Crucible, Vanguard, Xur's Strange Favor ו-Gambit לא מתאפסים יותר כשאתה נכנס לפעילות לא טקסית. במקום זאת, הם מאזנים את עצמם מחדש בכל פעם שאתה משלים פעילות טקסית, כך שלעולם לא תוכל לקבל סך של יותר מ-5 על פני 4 המוניטין.
  • שחקנים כבר לא מקבלים מוניטין של Gunsmith על השלמת משימות קמפיין.
  • יעדי אירועים ציבוריים מעניקים כעת השתתפות לכל סוגי האירועים הציבוריים.
  • תוקנה בעיה שבה The Butler RS/2 Rocket Launcher מתוגמל ל-Guardian חדש לאחר שהחל את מסע הפרסום New Light בפעם השנייה.
  • תוקן מספר בעיות המשפיעות על הרונים במגזר האבוד של מבוך ולס בקוסמודרום.
  • הסר יעדים הקשורים לפרס ממשימות הקדמה של Gambit, Crucible ו-strike.
  • תוקנה בעיה שבה דמויות חדשות יתחילו עם תת-מחלקות אחרות שנפתחו בעת מחיקת דמות ותיקה.
  • כפתורי ספק המובילים ליכולות מציגים כעת סימן ביקורת כדי לציין שכל היכולות נרכשו מעץ תת-המעמדות.

תגמולים

  • Dares of Eternity: הגדלה של מטבעות מוזרים שהושגו מתיבה של תגמול ב-Dares of Eternity מ-1 ל-3. זה לא משפיע על מספר המטבעות המוזרים שנצברו משידות ברק.
  • תעוזה של נצח: תוקנה בעיה שעלולה לגרום לתגמול Pinnacle על השלמת אתגר הפעילות השבועי לגרום לשכפולים בתדירות גבוהה יותר מהמתוכנן.
    • אתגרים עונתיים עם פריטים או שדרוגים ייחודיים מציגים כעת את התגמולים האלה עם סמלים גדולים. ניסיון ו-Bright Dust ממשיכים להשתמש בסמלים קטנים יותר.

מעבר עונה

  • בהמשך, Catalyst Quest Boosts שניתן לרכוש מה-Season Pass יחולו על כל קווסטים אקזוטיים של Season Pass אקזוטיים. זה חל על עונת הקמים ואחריה.
  • הקרנת Ghost בלעדית של Season Pass נוספה למסלול הפרימיום (זמין בדרגה 45).
    • חלק מהתגמולים הקיימים הועברו/אוחדו כדי להתאים לשינוי הזה, אך אף פריט לא הוסרו מה-Pass.

ספקים

  • המלאי של Xur כבר לא אמור להיות שונה אם שחקנים יצליחו למצוא אותו ביעדים זמן קצר לאחר שהאיפוס השבועי מתרחש ביום שלישי. הוא עדיין יופיע שוב עם מתנות חדשות מהתשע כשהוא יחזור בזמן הקבוע שלו ביום שישי.
  • עדכנו את השמות והתיאורים עבור כמה אנגרמות של ספקים. פריטי Engram שכותרתם "Gear" צריכים לתגמל אותך ישירות עם פריט מסוג זה, בעוד פריטי Engram שכותרתו "Engram" צריכים לתגמל אותך עם אנגרמה הניתנת לפענוח שתוכל להביא לרהול או להתמקד בספק.

פלטפורמות ומערכות

  • ניקה את הגדרות האודיו עבור צ'אט קולי בפלטפורמות שאינן מחשבים אישיים:
    • הגדרות קול: הסר את הגדרות הצ'אט הקולי של המסוף עבור Blended, אוזניות בלבד, רמקולים בלבד.
  • שיפר את העקביות שבה רשימות פלטפורמות פלייסטיישן ו-Xbox מעדכנות את הסטטוס המקוון של חברי הפלטפורמה.

לוקליזציה

  • המדובב של הדיאלוג האיטלקי של אריס מורן עוצב מחדש.

כְּלָלִי

  • עדכוני הזכאות לעונה 17 (חבילת כסף עונתי, כרטיס עונתי, מפתח הצינוק של מלכת המכשפות):
    • מפתח הצינוק של מלכת המכשפות (הכולל גם מבוכים S17 וגם S19) יוענק מיד לשחקנים שבבעלותם או רוכשים את מהדורת ה-Witch Queen Deluxe או משדרגים את העותק שכבר היה בבעלותם ל-Deluxe.
    • עבור שחקנים שאין בבעלותם The Witch Queen Deluxe Edition, ניתן לרכוש את The Witch Queen Dungeon Key א-לה-קארט מחנות Eververse מיד עם שחרורו של 4.1.0, או דרך צומת הצינוק של Duality או ספק Hawthorne כאשר הצינוק מושק.
  • נזקי צלפים בוז התיישבו עם כלי נשק אחרים של צלפים לוחמים. התפשטות הקליעים גדלה כדי לצמצם מקרים של פגיעת קליעים מרובים בשחקנים.
  • הוסר שחקן ותיק Void 3.0.

אור חדש

  • עדכוני Light Solar 3.0 חדשים:
    • דמויות האנטר החדשות יתחילו עם תת-הכיתה המחודשת של Solar 3.0.
    • דמויות חדשות של Titan ו-Warlock יתחילו עם תת מחלקות Void 3.0.
    • תת-כיתות שלא רכשת זמינות לאחר סיום קו המשימה A Guardian Rises ושיחה עם Ikora Rey במהלך המסע A Spark of Hope.
  • דמויות האנטר החדשות יתחילו עם יכולות תת-מחלקות Solar שנועדו להיות ידידותיות יותר ומושכות יותר לשחקנים חדשים. ניתן לפתוח יכולות נוספות על ידי רכישתן מאיקורה במגדל והשלמת מדיטציה:
    • צַיָד:
      • Super Ability: Deadshot Golden Gun (גרסה של 6 יריות)
      • יכולת כיתה: Marksman Dodge
      • יכולת תנועה: קפיצה משולשת
      • תגרה טעונה: טריק סכין
      • רימון: רימון נחיל
    • עֲנָק:
      • יכולת סופר: Hammer of Sol
      • יכולת כיתתית: מתרס מתנשא
      • יכולת תנועה: Strafe Lift
      • תגרה טעונה: זריקת פטיש
      • רימון: רימון תרמיט
    • מְכַשֵׁף:
      • סופר יכולת: שחר
      • יכולת כיתה: ריפוי ריפט
      • יכולת תנועה: גלישה מתפרצת
      • תגרה טעונה: Snap משרפה
      • רימון: רימון שמש