Destiny 2 ידוע בשילוב הייחודי שלו של סגנונות משחק FPS, MMO ו-RPG, ומציע לשחקנים חווית משחק המוצעת בדלילות בשוק המשחקים הנוכחי. רגע אחד אתה יכול לעשות פשיטה של שישה אנשים שדורשת מחויבות זמן אינטנסיבית, ידע מכאני ועבודת צוות מצוינת, וברגע הבא אתה יכול לעמוד בתור לבד בתור איזה כור היתוך כדי לקבל כמה פרסים נוספים. ההצעה הזו של עולם משולב עם מגוון אפשרויות משחק שונות היא לעתים קרובות מה שהופך את Destiny 2 לכל כך מפתה שחקנים המחפשים להרים אותו ומה שמחזיק את הקבועים לשחק מדי יום.
עם כמה פעילויות שונות שיש ל-Destiny 2, שחקנים משתמשים לעתים קרובות בכלי נשק, שריון, אופני שריון ומבנה שונים המשתנים באופן דרסטי מפעילות לפעילות. במצבו הנוכחי, זה הרבה עבודה להתכונן לפעילות מסוימת בסוף משחק, לעתים קרובות דורש ממך להשקיע זמן בשינוי כל מוד ונשק שיש לך, ואז לנסות להיזכר מה היה לך למשהו אחר. שחקנים נהיים יותר ויותר מוטרדים מכך ולוחצים על Bungie להוסיף מערכת טעינה ייעודית למשחק כדי לעבור בקלות בין ציוד לפעילויות שונות.
חלק מחברי הקהילה אפילו המשיכו לעשות אמנות קונספט ואנימציה לטעינה, והוכיחו שאפשר לעשות זאת. בנוסף, המפתחים מאחורי תוכנית ה-API הפופולרית Destiny Item Manager (DIM) החלו ללחוץ על Bungie, באומרו "כל מה שאנחנו צריכים זה Bungie לתת ל-DIM את אותה הרשאה שקיימת היום בתוך אפליקציית Destiny Companion." אם Bungie מאפשר לשחקנים לעשות משהו כזה מחוץ למשחק בתוך ממשק DIM, זה יכול לשמש פתרון זמני לבעיה.