Strand עדיין לא הגיע ל-Destiny 2, אבל השחקנים כבר מצפים לפתוח את כוח האפלה הבא שלהם ולנוע ברחובות Neomuna, שם מתרחשת הרחבת Lightfall. Strand יוסיף רמה של צדדיות עבור השחקנים, וייתן להם הזדמנות להשתמש בווי גראפינג ולנוע במשחק, ויפתח את הדלתות לאפשרויות מרובות. זה גם אומר שהשומרים עלולים למצוא את עצמם מתרסקים זה בזה, מה שעלול להוביל למקרי מוות מביכים רבים. בונגי מבטיח למעריצים שזה לא יהיה המקרה, אבל השחקנים לא לגמרי בטוחים.
פרטים אלה פורטו בהפוסט האחרון בבלוג של בונגי, שבעיקר דרס כמה משינויי היכולת הגדולים ביותר ששחקנים יכולים לצפות להם כאשר Lightfall יגיע. בקיצור, כאשר Lightfall ישוגר, נזקי ההתנגשות בפיזיקה כבר לא יהיו קטלניים לשומרים, ויביאו אותם לנקודת בריאות אחת במקום להרוג אותם. אל תהסס לעמוד ולרקוד עם צוות האש שלך, כי עכשיו אפשר להתנגש בכתפיים ב-Destiny 2.
מעריצי Destiny 2 רבים חששו שכאשר הם השתמשו בוו האחיזה לצד צוות האש שלהם, הם יצטרכו להיזהר לאן הם הולכים. אם נזקי התנגשות פיזיקליים היו נשארים במשחק, זה היה יכול להפוך למצב הרבה יותר בעייתי, שעלול לחנוק שחקנים מלהשתמש בו באופן פעיל במצבי לחימה אינטנסיביים.
עם זאת, שחקנים עדיין יצטרכו להישאר זהירים. למרות שזה לא יגרום ל-Ghost שלהם לצאת החוצה ולהתחיל להרוג אותם, פגיעה בשחקן אחר עדיין יכולה להוריד את הבריאות שלו לאחד. נדרשת רק מכה בודדת מזריקת קבל תועה כדי להוציא אותם. עם זאת, זה שומר על הרבגוניות והחופש ש-Bungie דחף לקראת Lightfall, לצד השינויים הרבים שהם עובדים עליהםבניית יצירהואתנרפי נשק קרובים.
נראה שסטרנד תהיה דרך מרגשת לשחקנים לנסוע. אתמול, בונגי שלח אפיצוץ דוא"ל ל-Destiny 2 מרובהשחקנים, מראה כמה הם שיחקו בתת-המעמדות האחרים לפני שסטרנד הפך לאהוב החדש של כולם. ההכרזה על הסרת התנגשות פיזית קטלנית אמנם עוזרת לאכוף זאת, אך חשוב לציין ששומרים עדיין עלולים למות מנזק נפילה. שימו לב למטה, שומרים.