מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
על פי מקורות VG247.com, יצרו קשר כחלק מתכונה שחשפה מדוע מתרחשים מדרגות ירידה במשחקי וידאו, הסכם בין מיקרוסופט ל- UBISOFT מנע מהחלוקה להיות טובה יותר ב- PS4.
לְפִיVG247מקורות, שיצרו קשר כחלק מתכונה שמגלה מדוע שדרוגים לאחור מתרחשים במשחקי וידאו, הסכם בין מיקרוסופט ל- Ubisoft מנעהחטיבהמלהיות טוב יותר ב- PS4.
מיקרוסופטוכןUbisoftהייתה לעסקת קידום מכירות עבור החטיבה, שהייתה הזוג הראשון DLC זמין תחילה ב- Xbox One וכל המודעות למשחק היו ממותגות של Xbox, אתה יכול לזכור.
בגלל זה, על סמך מה שמקורות אלה טוענים, Ubisoft רצה "למנוע בעיות עם מיקרוסופט" ולכן הטיל וטו על האפשרות שהמשחק יכול להיות טוב יותר בפלייסטיישן 4 ולא ב- Xbox One.
"[לפעמים], רמת הזוגיות במשחק צריכה להיות זהה, ולכן אתה מפחית את האיכות כדי להבטיח שהכל ייראה באיכות שווה,"המקורות אומרים.
"בחטיבה, ל- Xbox היה עסקה עם Ubisoft, וחלק מאותה עסקה היה להבטיח שגרסת PS4 לא תיראה טוב יותר ממנה. הרזולוציה, שיעורי המסגרות וצפיפות הנכסים היו יכולים להיות גבוהים יותר ב- PS4, אך הדבר הוטל על זה כדי למנוע בעיות עם מיקרוסופט. "
ראוי לציין כי בהתבסס על דוח זה, אנו מקבלים כי Ubisoft זה שרצה למנוע בעיות עם מיקרוסופט ולא מיקרוסופט שעבד באופן פעיל על מנת שהחלוקה טובה יותר ב- Xbox One.
בכל מקרה, אם יאושר, זה יהיה די מאכזב עבור גיימרים בווידיאו בסך הכל. אנו מתרגלים לכך ש- DLC יסופק תחילה בפלטפורמה ספציפית בגלל סיבות מסחריות, אך העובדה שמפתח יכול לעבוד באופן פעיל על מנת שיהיה גרסה אחת גרועה מהשנייה, ובכן, שגויה לחלוטין.
אנו נעדכן אותך במקרה של Ubisoft או למיקרוסופט יש הערות להציע בעניין.