עדכון Hellraiser של Dead by Daylight יושק מחר, ומביא איתו שורה של תכונות איכות חיים חדשות שהמעריצים חיכו להן זמן מה. אבל, כמובן, פרק חדש אומר שיש רוצח חדש, והפעםזה ה-Cenobite של תהילת Hellraiser.
כשהספירה לאחור להשקת פרק 21 מתקתקת לאט ברקע, השחקנים ממתינים בקוצר רוח לבואו של לא רק רוצח חדש שיערבב בין המטא אלא אולי התכונה המתבקשת מכולם: שידוכים מבוססי כישורים.
במערכת השידוכים החדשה המבוססת על מיומנויות, במקום ששחקנים יוכנסו למשחקים עם אחרים על סמך חוזק חיבור ה-wi-fi, המיקום והחומרה שלהם, כעת הם יותאמו על סמך רמת המיומנות שלהם. Developer Behavior Interactive הסביר למעריצים כי "מבחן ה-SBMM האחרון הביא למשחקים הוגנים יותר בכל הלוח עבור שחקנים בכל רמות המיומנות." המשחקים היו הרבה יותר הוגנים, במיוחד עבור שחקנים עם מיומנות נמוכה עד בינונית.
לשחקנים מהרמה העליונה הייתה חוויה מגוונת יותר, אבל חושבים שזה בגלל שככל שאתה טוב יותר במשחק, כך קשה יותר למצוא יריב הגון. החדשות הטובות הן שככל שהצוות יאסוף יותר נתונים לאחר השקת עדכון Hellraiser, כך השידוך מבוסס מיומנויות יהיה טוב יותר.
ברגע ששידוך מבוסס מיומנויות עולה לאוויר, הדרגות מתורגמות לציונים. זוהי מערכת חדשה עם אייקונים חדשים, כזו שמתאפסת ב-13 בכל חודש. שחקנים יכולים לדרג עד 250,000 נקודות דם בכל חודש כרוצח וגם כשורד אם הם משחקים מספיק.
ה-Cenobite התקבל בצורה יוצאת דופן ב-Dead by Daylight Public Test Server, כך שהעדכון של מחר יגיע עם כמה שינויים בלבד לרוצח החדש. הצטננות ומגבלות חדשות מיושמות כדי להקל מעט על הניצולים, אבל לרוב, הרוצח הזה יהיה זהה לזה שהוא בשרת הבדיקות הציבוריות.
לבסוף, Behavior Interactive הוסיפה כי מספר עדכוני ביצועים בכל הפלטפורמות ייכללו בעדכון. עם זאת, תמיד יש עוד. רשימה מלאה של תיקוני ביצועים תפורסם ברגע שתיקון 5.2.0 ישודר, וכל מה שלא מוזכר יתוקן בתיקון עתידי.