מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
עוד בימי החשיפה, Days Gone כללה בחירת מערכת שאפשרה לך לחוס על חיי מישהו לאורך הדרך.
עוד בימי החשיפה,ימים חלפוהציג בחירה של מערכת שאפשרה לך לחסוך חיים של מישהו לאורך הכביש. בכל מקרה, המערכת הזו הוסרה מהמהדורה הסופית ומסיבה די ספציפית.
שריד של המערכת ההיא עדיין קיימת, למען האמת, והיא מאפשרת לך להחליט לאן לשלוח בני ערובה שאתה מציל ממחנות האויב או מהפריקים שלא נותנים להם לצאת מהמכוניות/מחבואם.
בשיחה עם ScreenRant, הסופר ג'ון גרווין הסביר מדוע בנד סטודיו החליט להקטין את המכונאי המעניין הזה באופן מסיבי, שאפילו הוצג בקדימונים הראשונים של המשחקים של ה-PS4 הבלעדי.
"חשבנו שזה הולך להיות הדבר המדהים הזה שבו המורל של בוזר הולך להיות הדבר הזה ששחקנים יצטרכו לראות, אבל השחקנים פשוט לא הבינו את זה. על כמות העבודה שהשקענו בזה, לא היה תמורה. זה פגע בחוויית השחקן",אמר גארווין.
"אבל הדבר הכי גדול היה שזה חיזק את הדמות של דייקון. פשוט בחרנו לשחקן. אז דיקון תמיד יירה בליאון בעשרים הדקות הראשונות, ודיקון תמיד יעזוב את רובה הציד של בוזר. פשוט בעצם עשינו את הבחירות בכל מקרה שבו היו לנו אותן, וזה תמיד חיזק את הדמות".
אולי, למרות שאנחנו תמיד מאוכזבים מהסתכלות עמוקה יותר על תכונות מוסרות ממשחק, זו הייתה הבחירה הטובה ביותר... הבחירה Bend Studio יכול לקחת עבור משחק כמו Days Gone שכבר מלא במכניקה שאתה צריך להסתכל עליה בכל פעם שאתה משחק.
למקרה שאתה מעוניין בכמה מהם ורוצה ללמוד עוד על איך הם עובדים, אתה יכול לבדוקסיקור המדריך שלנו, שזה ענק.