Dauntless 1.0 מושק ב-26 בספטמבר עם הרחבת Aether Unbound

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

Dauntless משיקה רשמית מתוך גישה מוקדמת ב-26 בספטמבר עם הרחבת Aether Unbound.

חסר פחדמשיקה רשמית מתוך גישה מוקדמת עם ההרחבה העונתית של Aether Unbound ב-26 בספטמבר, על פי המפתחת Phoenix Labs. כאשר עדכון 1.0 יגיע, הוא יביא עמו עומס של תוכן חדש, כולל נשק חדש, ענק חדש, והמערכת הבאונטי.

אם ההכרזה הזו משאירה אותך בתחושת דז'ה וו, ייתכן שזה בגללDauntless כבר הושק במאי הקרובב-PS4, Xbox One וחנות המשחקים Epic. זו הייתה ההשקה מבטא פתוחה לגישה מוקדמת. וואו עם עדכון 1.0, Dauntless שוחרר רשמית בפעם האחרונה. לפחות בינתיים.

ללא קשר למעמדו המפוקפק כהתחלה הרשמית של המשחק, Aether Unbound מביאה כמה שינויים מהותיים במשחק ציד המפלצות החופשי למשחק. מערכת Bounty חדשה מחליפה את המשימות השבועיות המשעממות שלה בעבר במבנה משימות קצת פחות צפוף, וב-Hunt Pass חדש, בתור התחלה. תוספות מרגשות נוספות הן ה-Aether Strikers, נשק אגרוף חדש לגמרי, וה-Tempestborne Stormclaw, גרסה של הכוכב הקטלני של Stormclaw שכבר נמצא במשחק.

מוקדם יותר החודש, עדכון 0.9.3 הוסיף תוכן די כבד משלו. העדכון הציג שיפור נחוץ מאוד לממשק היצירה ועוד המון שיפורים קטנים. זה גם הציג עומסים ניתנים להחלפה, תכונה מבוקשת מאוד עבור רוצחים כדי לשמור חבילה של ערכות שריון שונות למעבר ביניהם תוך כדי תנועה.

מכיוון שגישה מוקדמת היא מונח יותר ויותר חסר משמעות בימינו, Dauntless גם תמשיך לקבל עדכונים שוטפים. יחד עם הסיבוב המתמשך של מוצרים עונתיים, שינויים מהותיים יותר מונחים במפת הדרכים של המשחק. בין העדכונים המיוחלים ביותר הוא יציאת ה-Nintendo Switch של המשחק, שעדיין נמצא בפיתוח עם תאריך יציאה לא ידוע.

ללא חשש נפל מעט מהמפה. זה הועיל לחלוטין על ידי שחרורו שלMonster Hunter World: Iceborne.עם זאת, Aether Unbound יכול לעשות את זה שווה מבט נוסף אם אתה מחפש חוויה רגועה יותר (ובחינם!) של הרג מפלצות.