ניתוח טק של Nintendo Strins Souls Remastered Nintendo מגלה את עליית הרזולוציה של 2.8x ברזולוציה

מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

דו"ח הניתוח הטכנולוגי של Digital Foundry על Dark Souls Remastered for Nintendo Switch הוא בחוץ והוא מגלה שהמשחק פועל ברזולוציה של 2.8x יותר בהשוואה למשחק המקורי.

יציקה דיגיטלית פרסמה ניתוח טכני שלSouls Darks Remastered עבור Nintendo Switch, שמבוסס על הקטעים הקצרים מאוד ששוחררו לרגל נינטנדו ישיר בשבוע שעבר.

בניתוח הטכנולוגי שלה, DF מאשרת את מה שאמרו בעבר בנדאי נמקו ומתוכנה. Dark Souls: Remastered אכן יפעל ב 1080p עגינה (ו- 720p במצב נייד). בסך הכל, זו עלייה של 2.8X על גרסאות הג'ן האחרונות של המשחק.

עבור מה שחשוב קצב המסגרות, אינדיקציות מוקדמות הן שיכולות להיות כמה טיפות, אם כי נצטרך לחכות עד לשחרור הסופי כדי לדעת בוודאות. כך גם בקצב צעדים של מסגרות, למרות שיש שינוי עצום שהמשחק אמור להשתפר בבסיס המקור.

מעניין לציין כי בהשוואה למשחק המקורי, נכסים נותרו ללא מגע, אך ראוי לציין כי הוספה הסתימה של הסביבה או לפחות הוסבתה כדי לפרוס באופן מלא את הכוח הנוסף של הקונסולה.

אתה יכול לצפות בניתוח כולו בסרטון למטה. כמובן, בהתחשב בכך שעדיין ישנם כמה חודשים לפני השחרור של ה- 25 במאי, כך שעדיין יש מספיק זמן לתקן ולמנות שינויים בבנייה שאנו בודקים היום. כמו כן, שימו לב כי מתוכנה אינהמפתח מאחורי גרסת ה- Nintendo Switch של Dark Souls Remastered, וירטואלי עובד על הנמל.