מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
אחד הדברים שהערכנו הרבה ב-The Witcher 3: Wild Hunt הוא העובדה שיכולים להיות לך מספר סופים. אגב, אלה לא מתבקשים הודות למערכת מוסרית אלא רק דרך בחירות משחקיות, וכך יקרה גם עם המשחק הבא של CD Projekt RED, Cyberpunk 2077.
אחד הדברים מופיעים בThe Witcher 3: Wild Huntהיא העובדה שלשחקנים יכולים להיות מספר סופים.סייברפאנק 2077עומד להציג גם מספר סופים, אם כי שחקנים מוצאים אותם על סמך מערכת המוסר של המשחק שהם רוכשים על סמך בחירות המשחק שלהם.
"אין לנו מערכת מוסרית כשלעצמה", מנהל המשימה מתאוש טומשקביץ'אמר. "עם זאת, כדי להשלים את זה בצורה לא קטלנית, אתה צריך להיות טוב מאוד בהתגנבות. השקיעו בנקודות שמאפשרות לכם להתגנב טוב יותר, השתמשו בכלי נשק שיאפשרו לכם להשבית את האויב במקום להרוג אותו, לעשות את הבחירות המוסריות שיאפשרו לכם להימנע מהרג אנשים לאורך כל המשחק”.
נראה שהתגנבות מחליפה את הבחירות המוסריות האופייניות ששחקן נתקל בהן במהלך הלחימה. אם שחקן יבחר לא להרוג אף אחד, זה יכול להוביל לאחד מהסיומים השונים. באופן טבעי, סביר להניח שגם בחירות והחלטות של השחקנים במהלך סצנות סיפוריות ישפיעו.
כמובן, יהיה קשה להשלים את המשחק מבלי להרוג אף אחד או רק ללכת בנתיב התגנבות. שחקנים צפויים להתמודד עם משימות מורכבות ולהילחם באויבים חמושים במיוחד. הפיתוי להשתמש בנשק ולהרוג מיד יריב תמיד יישאר.
הגדלות הן גם חלק ממכניקת המשחק. יש סיכוי ש- שלא לדבר על הבודדים שיהיו חובה, כמו אלה שמפעילים את ה-HUD שלך - ככל שתחטוף פחות, כך תצטרכו יותר הזדמנויות לפגוש סוף אחר. תיאוריית ההגדלה היא ספקולציה טהורה.
סייברפאנק 2077יוצא ב-16 באפריל 2020, ויש סיכוי שהכותרת תגיע עם מצב משחק פלוס חדש ביום הראשון.