אסטרטגיית Cyberpunk 2077 DLC להיות קרובה ל-Witcher 3

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

Cyberpunk 2077 הוא משחק מהיוצרים של The Witcher 3: Wild Hunt, למקרה שפספסתם את השנתיים האחרונות של חדשות, וזה אומר שהניסיון שנצבר בכותר האקשן RPG האחרון עם Geralt of Rivia יתפרסם ב- שימוש טוב.

סייברפאנק 2077הוא משחק מהיוצרים שלThe Witcher 3: Wild Hunt, למקרה שפספסתם את השנתיים האחרונות של חדשות, וזה אומר שהניסיון שנצבר בכותר האקשן RPG האחרון עם Geralt of Rivia יועיל היטב.

זה כולל גם את האופן שבו המשחק נתמך לאחר השחרור, ו-CD Projekt RED עשה עבודה מצוינת במובן הזה, עם הרבה דברים בחינם ועדכונים שהגיעו לפני שתי הרחבות מסיביות בתשלום. אמנם הרחבות בתשלום נשללו,סייברפאנק 2077עדיין ייקח הרבה השראהThe Witcher 3.

"כמעצב רמה זו לא החלטה שלי, אבל אני יודע שהצוות בהחלט בוחן מה עלינו לעשות",מקס פירס אמר ל-VGC.

"עִםWitcher 3המשחק השתפר עם עדכוני איכות חיים גם עבור הקהילה, כמו איך שיפרנו את ממשק המשתמש ודברים כאלה. אז נקשיב למשוב, אבל יש לנו דגש על מה יהיה ה-DLC."

"למדנו הרבהWitcher 3ואיך ה-DLC הזה עבד. למדנו מזה, וזו האסטרטגיה לאופן בו ניישם DLCסייברפאנקגם", הוסיף כשנשאל על היקף ה-DLC שעלול להיפגע מהעובדה שהם לא יקבלו תשלום. "נראה לקחת את מה שלמדנו ממנוWitcher 3וליישם את זה."

נותר לראות כיצד ה-DLC החינמי הללו יעמדו בהשוואה להרחבות בתשלום של The Witcher 3; אולי אפשר לפצל אותם לחבילות נוספות וקטנות יותר במקום לבוא בצורה של פיסות תוכן ענקיות, או בדיוק להיפך. אנחנו לא יכולים לדעת כרגע.

סייברפאנק 2077יוצא ב-16 באפריל 2020 למחשב, PS4, Xbox One ו-Google Stadia במועד מאוחר יותר.