Cory Barlog פרטי העבודה עם ג'ורג' מילר של Mad Max והשפעתו על God of War (PS4)

מאמר זה הוא מעל 6 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

כשעזב את סוני ב-2008, קורי בארלוג בילה כמה שנים בעבודה עם ג'ורג' מילר על מנת לשלוח משחק Mad Max שבסופו של דבר לא שוחרר.

כשעזב את סוני ב-2008, קורי בארלוג בילה כמה שנים בעבודה עם ג'ורג' מילר על מנת לשלוח משחק Mad Max שבסופו של דבר לא שוחרר. חוגגים את Fury Road, בשנת 2015, אולפני Avalanche השיקו במקום סדרהמקס משוגעתואר עולם פתוח. בשיחה עם GameSpot, ברלוג סיפק פרטים נוספים על השותפות ודן בהשפעת החוויה הזו על הרפתקת הפעולה הקרובה שלו בפלייסטיישן 4אל המלחמה.

"זה פשוט מצער הדרך שבה משחקים לפעמים הולכים שהם בסופו של דבר הלכו לכיוון אחר, וג'ורג' ואני בסופו של דבר לא עבדנו איתם על זה. אבל הלמידה שקיבלתי מזה בהחלט אפשרה את [אל המלחמה החדש], אני חושב, לעשות זאת", ברלוגאמרשל התואר "מקס הזועם" שמעולם לא נשלח.

"אני חושב שאם הייתי מנסה את המשחק הזה - אני אפילו לא בטוח אם הייתי מנסה אותו - לולא הייתי עובד עם ג'ורג'. זו ההשפעה שיש לו. אני מרגיש שלפני העבודה איתו, זה יהיה כמו לקרוא ספר בלי המשקפיים שלך ויש לך ראייה נוראית, אז אתה רואה את המילים, אבל הן מטושטשות. לעבוד איתו, ולהתחיל להבין למה דרמה מתרחשת, למה קונפליקט מזין את התפתחותן של כל הדמויות - זה סוג של שם לי משקפיים כדי לעזור לי להבין כמו, "וואו, אני באמת לא מבין דרמה."

לאחר מכן, לפרט אילו היו התוצאות העיקריות מהחוויה הזו כאשר חזר לסוני והתחיל לעבוד על חדשאל המלחמהאיטרציה, הוא הסביר כי "לאף אחד מהרעיונות [מקס המטורף של בארלוג] היה העברה אנלוגית אחד לאחד על [אל אל המלחמה], אבל הרעיון הזה של פיתוח מערכות יחסים בדרכים, הרעיונות והדמויות מבינים זה את זה כמוך go, היה משהו שהתחלתי לחקור בטיוטה שלנו של מקס."

God of War יוצא ב-20 באפריל.