שחקני Call of Duty Modern Warfare 3 מציתים פעם את הלהבות של הקלאסי "כמה תנועה זה יותר מדי" לאחר סיום בדיקות הבטא של Modern Warfare 3.
הוויכוח ירוק-עד טרי בראשם של כולם בימים אלה. Modern Warfare 2 הציע מעט מאוד טכניקות תנועה טבעיות, אבל שני המשחקים האחרים בסדרה המחודשת עשו מאמץ ברור להאיץ את העניינים ולהשאיר שחקנים חמקמקים.
קשה להתווכח נגד ההשפעה של ביטול השקופיות כשמדובר בתקרת המיומנות של Call of Duty, אבל כמה קליפים פרוע מהבטא גורמים לשחקנים שתוהים אם הזיכיון האהוב עליהם הרחיק לכת מכדי לרצות את קהילת "התנועה".

קליפים שונים הופצו ברחבי המדיה החברתית המדגימים עד כמה יעילה יכולה להיות תנועה מדויקת בלהט הקרב. למרות שזה במידה רבה המקרה בכל משחק Call of Duty מאז Advanced Warfare, האפקט התגבר לאחר שנה שבה משחק ה-CoD המרכזי נתן את היתרון לשחקנים בסגנון "זקיף", כביכול.
סטרימר טוויץ'נחבהעלה מרפאת תנועה מוחלטת נגד נפש מסכנה אחת ב-Highrise והעלאת הקליפ לטוויטר העמידה אותו ממש במרכז המלחמה המתמשכת.
כשחקן Call of Duty ותיק, אני מזהה הבדל מיומנות כשאני רואה אחד כזה. זה אולי לא עובד ברמה הגבוהה ביותר של המשחק, אבל זו בהחלט דרך מעשית להשתלט על לובי משחקים ציבוריים. ובכל זאת, מתנגדים יצאו מעבודת העץ כדי להכפיש קליפ פשוט למדי. הכל בשם הטיעון בטענתם ל-CoD לנטוש את התנועה המתקדמת באופן כללי.
"הקשיבו לי: הפוך את משחק היריות הארקייד שלא תמיד היה משחק ספורט מהנה שוב, ולא רק בלגן מיוזע כאוטי?" משתמש אחד טען. כמה אחרים הציעו מחשבות דומות, והבהירו שהם לא מרוצים מאיך שהדברים מתפתחים.

עם זאת, אחרים התגברו כדי להגן על השינויים ש-Sledgehammer ביצע עבור המשחק הזה. נקודה טובה הגיעה ממשתמש הטוויטר DayVeeyy שהצטרף להערכת המצב בצורה ישרה.
"אם שחקן טוב יותר בשימוש בתנועה כדי ליצור יתרונות, הוא תמיד צריך לנצח שחקן גרוע יותר. MW2 היה נורא מכיוון שהוא הסיר כלים לשחקנים טובים יותר כדי להיות טובים יותר", אמר.
משחקי וידאו גדלו להיות תחרותיים יותר עם השנים ו-Call of Duty לא חסין מזה. המפתחים לא צריכים לשים גבולות על תקרת המיומנות הטבעית של מישהו רק כדי לפייס את אלה שלא משחקים כל כך הרבה. הוויכוח הזה יימשך ככל הנראה כאשר Modern Warfare 3 ישוחרר בנובמבר.