זה שבוע גדול למפתח Raven Software. לא רק שצוות ה-QA שלה פשוט נוצראיגוד משחקי הווידאו הגדול הראשון, אבל האולפן גם שחרר את עדכון אמצע העונה ל-Call of Duty: Warzone. בין השינויים ניתן למנות ספירת שחקנים מופחתת בקלדרה, מערכת נסיעה מהירה חדשה להסתובב באי, ותוספת של נשק חדש,ה-H4 Blixen SMG.
כפי שהסביר רייבן עלהבלוג Call of Duty, בוצעו שינויים ישירים בקלדרה כדי לתת לשחקנים "יותר מונים, יותר תנועה, יותר זמן משחק". ספירת שחקנים חדשה של 120 בהחלט תעשה זאת על ידי דילול הקהל לפני המשחק בפועל. יתר על כן, מערכת התחבורה התת קרקעית יכולה לרכוב אותך בין נקודות עניין באי. תחנות מסוימות מתחברות זו לזו, כך שאינך יכול לנסוע במהירות בחופשיות לשום מקום, אבל זה עדיין בטוח יזעזע את המטא.
חובבי תנועה נוספים כוללים את ההטבה החדשה של Serpentine, שהושאלה מ-Call of Duty: Vanguard. זה מפחית את הנזק שנגרם בזמן ריצה, מה שאתה כנראה כבר עושה רוב הזמן בכל מקרה. כל זה בא לידי ביטוי גם במצב חדש, שנקרא Champion of Caldera. זהו מצב אגרסיבי שבו הורג אוטומטית מילוי מחדש בריאות, ציוד ותחמושת. בדוק את הערות התיקון המלאות למטה. יש טונות של שינויים, תיקוני באגים ואיזוני נשק.

הערות תיקון של Call of Duty: Warzone 25 במאי
משחקיות
משחק נגד
- הטבה חדשה "סרפנטיין"
- מפחית נזקים נכנסים אם השחקן דוחק.
אנחנו מביאים את ההטבה החדשה הזו מ-Vanguard שחלק מהשחקנים שלנו אולי כבר מכירים. בדיקות המשחק הפנימיות שלנו הדגישו את הנגד להתקשרויות מגוונות במיוחד בשטחים פתוחים גדולים, בעוד שהם עדיין מועילים בחללים קטנים יותר. Serpentine יוצר חיץ בין מציאת כיסוי והוא מספק ברכה לשחקנים שמסתובבים לעתים קרובות בהתקשרויותיהם. השחקן התוקף מקבל משוב ברור שהמטרה שלו התנגדה ליריות הנכנסות שלו עם סמל של סרפנטיין.
- הטבות חדשות לגזל|כל המפות והמצבים
- מִתפַּתֵל
- לְכַוְנֵן
- גַשָׁשׁ
- נוּקשֶׁה
- שרשרת הרג
- EOD
שמחנו מאוד מהתגובה ל-Perk Satchels שנוספו לשלל הקרקע אז הרחבנו את הרשימה, לצד הכללת הפרק החדש "Serpentine". אנחנו גם מביאים את כולם לאי Rebirth Island.
- שדרוג שדה חדש "רדאר Jammer" |כל המפות והמצבים
- שחקנים יכולים לפרוס את שדרוג השדה הזה כדי לטרוף את מפת ה-Tac של שחקני האויב ולמנוע שימוש ב-Killstreaks מוטס באזור הממוקם.
- בעל רדיוס אפקטיבי של 125 מטר
- ההשפעה נמשכת 45 שניות
- רגישים לפריצה על ידי שחקן עם הטבת מהנדס
- ניתן לחבר לרכב כדי להפוך לנייד
- סמני נפילת טעינה ניתנים לגזילה חדשים|מצבי קלדרה
- שלל קרקע כולל כעת הזדמנות נדירה להוליד סמן ירידת Loadout
ברגע ששחקנים היו בגולאג, לעתים קרובות זה יכול להיות מאתגר לחזור לרוטציה לעמוד אגהסיכוי להמשיך ולנצח. רצינו לתת לשחקנים את הסיכוי הנדיר הזה להגיע למזל ולמצוא דרך להתמודד עם הפסד קודם שיחזיר אותם למשחק.
תְנוּעָה
- אזורי שלל בעלי ערך גבוה|מצבי קלדרה
- אזורים אלה מיוצגים על מפת ה-Tac על ידי סימן "$" מתאים מאוד ויספקו את הזדמנויות הביזה הטובות ביותר.
נהנינו לראות כיצד התוספת של המערכת החדשה הזו משכה שחקנים לנחיתה בנקודות עניין שאחרת לא היו מתכננים לנחות - כך שהיא זמינה כעת במצבי משחק Battle Royale. אנו מצפים שזו תהיה תכונה פופולרית, הן לקידום הזדמנויות מעורבות מוקדמת והן הזדמנויות לחידוש מלאי במשחקים מאוחרים.
- מערכת תחבורה תת קרקעית חדשה|מצבי קלדרה
- מערכת נסיעה מהירה חדשה עם 14 נקודות גישה, המצוינת במפת ה-Tac ובמינימפה על ידי סמל "דלת כספת" כסוף.
- מערכת תאורה תספק מידע ותעזור לנווט בהחלטות של שחקן.
ל-Warzone היו כמה מערכות נסיעות מהירה במהלך חייה, הכל מרכבת תחתית ועד דלתות אדומות. עם מערכת התחבורה התת-קרקעית החדשה הזו בלוע הר הגעש, מינפנו את כל הלמידה מהחוויות הקודמות כדי ליצור את מה שאנו מאמינים שהיא השיטה האולטימטיבית לנוע במהירות ברחבי הקלדרה.
- כוח-אפ חדש "Speed Boost" שניתן לגזל|מצבי קלדרה
- מעניק לשחקנים עלייה ניכרת במהירות התנועה.
הוספנו את Speed Boost Power-Up מ-Clash ל-Battle Royale הליבה, מכיוון שאהבנו את מחזות התנועה המתקדמים שהוא מאפשר. בדיוק כמו ב-Clash, הכוח הזה מופעל מיד עם האיסוף אז השתמש בהגברת המהירות הזמנית הזו בחוכמה.
- אירוע ציבורי חדש "סריקת עיסוקים".|מצבי אי לידה מחדש (למעט כסף בדם ומטען)
- כל שחקן שעומד או משתופף בזמן שהסריקה מתרחשת יחשוף את מיקומו במפת הטאק כך שכולם יוכלו לראות. שחקנים יקבלו הודעה ללכת בכפייה לפני הסוויפ.
תנועה מייצגת הזדמנות למפגשים ומפגשים בלתי נשכחים. עם "Coccupation Scan", רצינו לפתח אירוע ציבורי שבו תנועה - או היעדרה - היא הליבה של החוויה. האירוע הציבורי הזה באמת מביא בחשבון קטלנים וטקטיקות כמו רימוני גז ותבערה - אתה יכול להשתמש בהם כדי לשטוף אויבים מהמחבוא כדי לחשוף אותם על המפה.
- מהירות תנועה מוגברת מוגברת | כל המפות והמצבים
- הגדיל את המהירות שבה זז שחקן כשהוא במצב מופל.
הרגשנו שמהירות התנועה המופלת זקוקה לבדיקה, בעיקר כדי לאפשר לשחקנים שנפלו הזדמנות להגיע למרחב בטוח יותר כדי לאפשר התעוררות. זהו שינוי קטן על פני השטח שאיפשר תוצאות מעניינות יותר במהלך מבחנים פנימיים.
- התאמות סטימים |כל המפות והמצבים|בעונה
- שינוי השקופיות הצטמצם
- שינוי השקופיות היה פשוט קיצוני מדי. למרות שאנו מאמינים שיש לחזק את תנועת ההחלקה כאשר שחקן משתמש ב-Stim, היא עדיין צריכה להתאים לגבולות.
- נוסף אפקט הפרעה לפגיעה בנשק (התקבל).
- אם שחקן יקבל נזק לנשק, אפקט הריפוי יופסק. המכונאי הקודם אפשר לשחקנים לרפא את עצמם שוב ושוב תוך כדי נזק אקטיבי - וזו לא כוונת הכלי הזה.
- שינוי השקופיות הצטמצם
נהנינו לראות את השינוי האחרון בשימוש ב-Tacticals שבו סטימס הפכו לנפוץ יותר ומציעים הצגות חדשות ומיומנות גבוהה. עם זאת, האמור לעיל הם שני תחומים שבהם הרגשנו צורך לכוונן את האיזון.
זמן משחק
- אסימון "כניסת גולאג" חדש שניתן לגזל|מצבי קלדרה באטל רויאל
- אסימון הגזלה החדש הזה מאפשר לשחקנים להיכנס שוב לגולאג עם מותם.
- כאשר הגולאג נסגר, השחקנים יתוגמלו במזומן אם הם עדיין מחזיקים אסימון.
- לפי הכללים הרגילים של Battle Royale, השחקנים עדיין יתחילו כל משחק עם אסימון כניסה לגולאג אחד במלאי שלהם.
- שחקנים יכולים לשאת רק אחד מהאסימונים האלה בכל פעם.
נהנינו מאוד לראות את התגובה ל-LTMs "הגולאג האינסופי" האחרונים שלנו ורצינו להביא אלמנט מזה לליבה של Battle Royale.
- אסימון "חילוץ פריסה מחדש" חדש שניתן לגזל|מצבי קלדרה באטל רויאל
- פריט זה מאפשר לשחקן, לאחר מותו, לדלג על הגולאג ולפרוס מחדש לאחר ספירה קצרה לאחור.
- אם לשחקן עדיין יש את ערך הגולאג המקורי שלו מתחילת המשחק, הוא ישמר אותה.
- כאשר הגולאג נסגר, השחקנים יתוגמלו במזומן אם הם עדיין מחזיקים אסימון.
- שחקנים מתחת לאויב שמתפרס מחדש יקבלו הודעה.
- שחקנים יכולים לשאת רק אחד מהאסימונים האלה בכל פעם.
בדומה לאסימון "כניסת גולאג", הרגשנו שיש הזדמנות לפריט נדיר נוסף המאפשר פריסה מחדש במוות - וזה התפקיד שממלא פריט השלל הקרקעי החדש, "Redeploy Extraction".
- הגדלת החייאה העצמית הניתנת לגזילה|מצבי קלדרה באטל רויאל
- קצב ההפצה של אסימוני ה-Self Revive הניתנים לגזילה הוגדל.
בבדיקה הרגשנו ש-Self-Revives היו נדירים מדי בשלל קרקע עבור משהו כל כך קל וזמין ב-Buy Stations כך שהסיכוי שלהם לזמינות שלל קרקע גדל.
- התאמת ספירת שחקנים|מצבי קלדרה באטל רויאל
- הפחית את ספירת השחקנים הכוללת למשחק ל-120
עם התוספת של מכניקת הזדמנות שנייה חדשה, אנחנו מאוד מודעים לוודא שאמצע המשחק לא ירגיש קלסטרופובי בצורה לא הוגנת בהשוואה לקצב הבאטל רויאל הנוכחי. לכן ננסה ספירת שחקנים מופחתת מעט בכל גדלי הליבה של חוליית Battle Royale. אנו נסקור בקפידה את הסנטימנט והנתונים כדי לוודא שקצב המעורבות יישאר פחות או יותר בקנה אחד עם החוויה הנוכחית ושהשחקנים עדיין יכולים להשיג שיאים אישיים חדשים.
- עלות רכישה חוזרת מופחתת|כל המפות והמצבים
- ירידה בעלות הרכישה חזרה ל-$3,000, ירידה מ-$4,000
אנחנו רוצים לתמוך בשחקנים שיוכלו לחזור למשחק. הרגשנו ש-4,000 דולר הם עלות שלעתים קרובות בלתי ניתנת להשגה, במיוחד ב-12,000 דולר עבור סגל מלא ב-Quads. הפחתה קלה זו אמורה לספק יותר סיכויים לשחקנים לחזור בקלות רבה יותר לסגל מלא.
- תיאום מס מוות|כל המפות והמצבים (למעט ביזה)
- תאם את המס במוות משעה 80:20 עד 50:50
לאחר בדיקה, מס המוות הרגיש עונש מוגזם, כמו גם מקשה על השחקנים לעקוב אחר כמה מזומנים עדיין יש להם כאשר יחזרו מהגולאג. אנחנו הולכים לנסות את הפיצול החדש הזה של 50:50 ולנטר בקפידה את ההשפעה שיש לו על כלכלת המזומנים העולמית.
שיפור איכות החיים
- HUD של Squad מורחב
- רכיבי HUD חדשים כוללים:
- סך הכל כסף מזומן
- סמל יופיע אם קבוצה יכולה להרשות לעצמה ירידה בטעינה
- סמל יופיע כאשר עלויות הרכישה חזרה של השחקן יתממשו
- מונה לוחית שריון עבור כל חבר ביחידה
- לפעמים שבהן בני הזוג שלך אומרים לך ש"לא נשארו צלחות"...
- סמלי חזקה עבור:
- מסכת גז
- סטרייק הרג
- להחיות עצמית
- כרטיסי מפתח
- אסימון כניסה לגולאג
- פריסה מחדש של אסימון חילוץ
אנחנו עובדים בשקט על השינוי הזה במשך זמן מה ואנחנו שמחים סוף סוף להוריד את העטיפה ממנו! שחקנים ימצאו כעת שפע של מידע נוסף על מלאי ה-Squads שלהם כדי ליידע טוב יותר מה אתה והנבחרת שלך נושאים. לא רק שאנחנו מרגישים שזו תכונת איכות חיים מצוינת אלא שהיא גם תומכת בנגישות קוגניטיבית.
- אודיו צעד משופר
- הצוות השלים העברת סדר עדיפויות מחדש של אודיו צעדי NPC ביחס לצלילי משחק חיוניים אחרים כדי למנוע הרס קולי של צעדי NPC.
- נזקי תגרה מטווחים הופחתו
- חבטת יריות דורשת כעת 4 מכות עוקבות כדי לחסל מטרה, עלייה מ-3.
- אקדחים דורשים 4 פגיעות במטרה עם 250 בריאות.
כוחה של חבטת ירי בנשק גרמה לעתים קרובות לכך שהוא מועדף על פני ירי בנשק או שימוש בתגרה ייעודית. השינוי הזה מעביר את מאזן הכוחות כך שבקצי ירי נחשבים למוצא אחרון. דאגנו גם שהשינוי הזה ישוכפל בחוויית ההסתננות כשלא בשריון מלא.
- נעילת מצלמה
- התייחסנו לנעילת המצלמה האופקית שהייתה מתרחשת מדי פעם אם נגן היה מחליק בזמן ניווט במדרון או במדרגות.
- באנר אזהרת Killstreak נכנס
- הזיז את הבאנר כדי להופיע מתחת לרשת הנשק כדי למנוע חסימה חזותית.
ראינו עלייה במשוב שבאנר האזהרה של Killstreak יחסום מדי פעם את קו הראייה של השחקן במהלך התקשרויות. אנו מרגישים שהמידע המסופק כאן הוא קריטי לשרוד Killstreak נכנס אז במקום להסיר אותו לחלוטין, התאמנו את המיקום.
- הפרעה בגלישה בתפריט
- שחקנים לא יוחזרו יותר ללובי הקדמי כאשר המארח של המסיבה יעמוד בתורים לשידוכים.
עם השינוי הזה באיכות החיים, שחקנים יכולים כעת לקבל סוכנות מלאה על חווית המשתמש שלהם ללא קשר למה שהמארח עושה.
- תעדוף שחקן לרכישה חוזרת
- ממשק ה-Buy Station ייתן עדיפות לחברי Squad מתים על ידי רישום אותם תחילה.
- תחנת סחר בנשק עודכנה
- Perk Satchels נוסף לעסקאות Epic, Legendary ו-Fire Sale
- התאמת הטבה של "רוח רפאים".
- סף מהירות תנועת השחקן מופחת הנדרש כדי להפעיל את ההטבה.
- התאמת ערך הגנת השרצים
- שחקנים עם מגן גלוי יספגו נזק מופחת ב-25%.
- משאית משוריינת מותאמת |בעונה
- ירידה בבריאות
- ירידה בנזקי הצריח
- חוזי חבלה קשורים אינם זמינים עוד במצבי משחק סולו
התאמות אחרות
- קטלניים
- רימון שבר
- הנזק גדל ב-24.5%
- סכין לזרוק
- הנזק גדל ב-20%
- פגיעות בפלג הגוף העליון והראש יהיו חדות למטה
- קליימור
- הנזק גדל ב-20%
- מכרה קרבה
- הנזק גדל ב-24.5%
- Semtex
- הנזק גדל ב-5%
- רימון שבר
עם כל עדכון אנו ממשיכים לכוונן ולאזן על פני הלוח. עם התגברות הבריאות, ניצלנו את ההזדמנות כדי להתאים את הנזק של רוב הקטלנים כדי לשמור אותם במרחב שבו אי אפשר להתעלם מהם.
- בריאות עלייה |כל המפות והמצבים (למעט ניסויי ברזל)
- בריאות ליבת השחקן הוגדלה מ-100 ל-150 בכל המצבים, כולל התאמות פרטיות (בסך הכל 300 כאשר מביאים בחשבון לוחות שריון).
ראינו את קבלת הפנים החיובית לבריאות השחקן המוגברת ב-Battle Royale ועכשיו אנחנו מפיצים את זה ברחבי העולם בכל מצבי המשחק. חווית ליבה עקבית חשובה כדי ששחקנים יוכלו לפתח אמון הן בכלי הנשק שלהם והן במעורבות שלהם כשהם משחקים במצבים שונים ואנו שמחים להפיץ זאת כעת ברחבי העולם. תודה על המשוב שלך, שהודיע על שינוי זה.
- שלל קרקע |כל המפות והמצבים
- מותאם כדי להכיל כלי נשק חדשים ומבנים חדשים
- כלי נשק נפוצים ובלתי נפוצים שודרגו לכלול יותר קבצים מצורפים כדי לאפשר ביטחון רב יותר במשחק מוקדם בכלי נשק שתרכשו:
- לפריטים נדירים נפוצים (לבנים) יש כעת 3 קבצים מצורפים, למעלה מ-2
- לפריטים נדירים (ירוק) נדירים יש כעת 5 קבצים מצורפים, עלייה מ-4
- גולאג Loadouts |מצבי קלדרה
- הטעינות עברו רענון!
כל נשק כולל קבצים מצורפים נוספים, מה שמאפשר לך לחזור לשדה עם נשק השווה לתצורת שלל קרקע נדיר שאמור לעזור בעת התאוששות מעמדה לא נוחה.
תיקוני באגים
- תוקנה בעיה שמנעה תמיכה ב-120Hz בקונסולות Xbox Series.
- תוקנה בעיה שגרמה לקריסה של לקוח בעת שימוש ב-FMJ ו-Dismantle באותו נשק.
- תוקנה בעיה שגרמה מדי פעם לנגן מחליק להיתקע בממשק Buy Station.
- תוקנה בעיה שגרמה מדי פעם לנגן כפוף ליד קיר להיתקע בממשק Buy Station.
- תוקנה בעיה שגרמה לתפריט Loadout להופיע באקראי בעת משחק.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Welgun (VG) ללא קובץ התחמושת השביר.
- תוקנה בעיה שגרמה לרובה 3-Line (VG) לירות מעט שמאלה.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Kong Finishing Move לא לזרוק אויבים למרחק הנכון.
- תוקנה בעיה שגרמה לשמות כרטיסי ביקור להציג טקסט מציין מיקום.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Tracers ב-Poison Sky Mastercraft Bundle לא להופיע כהלכה.
- תוקנה בעיה שגרמה לכמה קבצי נשק להיראות לא מיושרים באייקונים הדינמיים שלהם
- תוקנה בעיה שבה משימת "הטבות התפקיד" קראה להטבה השגויה הנדרשת.
- תוקנה בעיה שגרמה למשימת ביטול הנעילה של מפעיל "הוויבר" לומר "בקרוב".
- תוקנה בעיה שגרמה ל-TEC-9 (BOCW) לא להציג את ה-36 Rnd Speed Mag במהלך המשחק.
- תוקנה בעיה שגרמה לחסימת הראייה של הנגן בעת שימוש ב-ADS עם עור המפעיל של Adler "עינו והציל".
- תוקנה בעיה שגרמה למרקמים מרצדים בארגזי ירידת נשק כבד.
- תוקנה בעיה שגרמה לכמה כלי נשק של Vanguard Melee להציג את אותו שם קוד.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-UGR (BOCW) לחוות הפחתת נזק לא מכוון כאשר צוידו ה-EOD Perk ו-Explosive Rounds Magazine Attachment.
כלי נשק
נשק חדש
- H4 Blixen: תת מקלע (VG)
- ה-SMG הקשה הזה מציע ניידות ודיוק בהתעסקויות בטווח בינוני.
- אתגר ביטול הנעילה:קבל 3 Slide Kills במשחק אחד 15 פעמים.
התאמות נשק
» רובי סער «
- AK-47 (BOCW)
- מכפיל נזקי הצוואר ירד ל-1.15, ירידה מ-1.2
- חבית Spetsnaz RPK בגודל 20 אינץ'
- הפחת את בקרת הרתיעה מ-+8.5 ל-7.5%
- AS44 (VG)
- הרתיעה הראשונית ירדה מעט
- מהירות הכדור עלתה ב-3.56%
- כעת יש הטבה מתפקדת
- רובה סער צ'רלי (VG)
- מכפיל Headshot Damage Multiplier עלה ל-1.85, עלייה מ-1.5
- .30-06 20 עגול מהיר Mags
- קיבולת המגזין גדלה ל-30, לעומת 20
- 8 מ"מ Klauser 30 Mags עגול
- קיבולת המגזין גדלה ל-40, לעומת 30
- .50 BMG 30 Mags עגול
- קיבולת המגזין גדלה ל-40, לעומת 30
- סולם מהירות כדור מ-1.1 עד 1.2
- .50 BMG 40 Mags עגול
- קיבולת המגזין גדלה ל-60, לעומת 40
- מכפיל קצב האש ירד ל-15% מ-10%
- .30-06 20 עגול מהיר Mags
- מכפיל Headshot Damage Multiplier עלה ל-1.85, עלייה מ-1.5
- קופר קארבין (VG)
- מהירות הקליע עלתה ב-4.55%
- C58 (BOCW)
- מכפיל נזקי הצוואר ירד ל-1.1, מ-1.2
- CR-56 AMAX (MW)
- מקסימום נזק ירד ל-31, ירידה מ-35
- מינימום נזק ירד ל-24, ירידה מ-31
- START 83 (BOCW)
- מינימום נזק ירד ל-22, ירידה מ-23
- Nikita AVT (VG)
- דפוס רתיעה מותאם לנוחות השימוש
- זמן ה-Sprint to Fire עלה ב-10%
- רובה סער בראבו (VG)
- מכפיל Headshot גדל ל-1.6, עלייה מ-1.5
- .303 בריטי 36 עגול Mags
- מד מהירות התנועה עלה ל-1.02, עלייה מ-1.01
- טווח הנזק גדל ל-10%, עלייה מ-20%
- .303 בריטי 36 עגול Mags
- מכפיל Headshot גדל ל-1.6, עלייה מ-1.5
- NZ-41 (VG)
- תבנית רתיעה ועוצמת מותאמת בשימוש אוטומטי לחלוטין.
- Orbweaver 360mm BC Barrel
- בקרת הרתע האופקי גדלה כעת ב-10%
- מהירות הכדור גדלה כעת ב-40%
- Sakura 50 Round Mags
- מכפיל קצב האש ירד ל-12%, ירידה מ-22%
- טווח הנזק גדל ל-12%, עלייה מ-22%
- מהירות הקליע עלתה ל-15%, עלייה מ-30%
- 8 מ"מ Klauser 40 Mags עגול
- מהירות הכדור עלתה ל-10%, עלייה מ-20%
- מכפיל קצב האש ירד ל-12%, ירידה מ-16%
- הנזק ירד ל-3.6%, ירידה מ-12%
- Orbweaver מותאם אישית
- מהירות הכדור גדלה כעת ב-20%
- טווח הנזק גדל כעת ב-20%
- LOR Mk1 Burst
- מהירות הכדור גדלה כעת ב-30%
- טווח הנזק גדל כעת ב-20%
- Ravenwood 480mm No.2
- עונש מטווח נזק הוסר
- העונש על מהירות כדור הוסר
- Orbweaver 360mm BC Barrel
- תבנית רתיעה ועוצמת מותאמת בשימוש אוטומטי לחלוטין.
ה-NZ-41 (VG) ירד מהרווחה בהשוואה למתחרים, לעתים קרובות בשל דפוס הרתיעה המאתגר שלו. התאמנו את העקומה כך שתהיה הגיונית יותר בתנועה שלה, מה שמאפשר לך לחזות ולפצות בצורה המתאימה. בדקנו גם את בונוסי המהירות והטווח שמספקים Attachments ועשינו התאמות משמעותיות כדי שה-NZ-41 (VG) יוכל להתחרות בטובים ביותר.
- Vargo 52 (BOCW)
- Min Damage גדל ל-24, עלייה מ-23
- מכפיל Headshot Damage Multiplier עלה ל-1.53, עלייה מ-1.5
- רובה פולקסשטורם (VG)
- מכפיל Headshot Damage Multiplier עלה ל-1.55, עלייה מ-1.5
- מכפיל נזקי הצוואר עלה ל-1.25, עלייה מ-1.2
- מהירות תנועת ADS ירדה ב-5%
- Reisdorf 22V מתכוונן
- מהירות תנועת ADS הופחתה ל-25%, ירידה מ-30%
- Reisdorf 22V מתכוונן
- XM4 (BOCW)
- מקסימום נזק ירד ל-28, ירידה מ-29
- טווח הנזק המקסימלי ירד ל-20.3 מטרים, מ-22.3 מטרים
- מכפיל נזקי הצוואר ירד ל-1.3, ירידה מ-1.33
» רובי צלפים «
- SVT-40 (VG)
- מקסימום נזק עלה ל-60, עלייה מ-57
- מינימום נזק גדל ל-50, עלייה מ-49
- מהירות הקליע עלתה ב-8.54%
- M1916 (VG)
- מקסימום נזק עלה ל-55, עלייה מ-53
- טווח הנזק המקסימלי גדל ל-58 מטר, עלייה מ-45 מטר
- מהירות הקליע עלתה ב-7.89%
- M1 Garand (VG)
- מכפיל Headshot Damage Multiplier עלה ל-1.59, עלייה מ-1.5
- מהירות הקליע עלתה ב-6.67%
» רובי צלפים «
- HDR (MW)
- ירידת כדורים גדלה
- Pelington 703 (BOCW)
- טווח הנזק ירד ל-43.2 מטר, מ-48.3 מטר
- ZRG 20 מ"מ (BOCW)
- מכפיל נזקי פלג גוף עליון ירד ל-1.5, ירידה מ-1.7
- 43.9 אינץ' Combat Recon Barre
- מהירות הכדור ירדה ל-38%, ירידה מ-43%
- רובה צלפים צ'רלי (MW)
- מהירות הקליע ירדה ב-5.13%
- רובה 3 קווים (VG)
- מהירות הקליע עלתה ב-6.76%
- ירידת הקליעים ירדה
- Sprint to Fire Scaler עלה ל-1.0, עלייה מ-0.99
- יישר מחדש את רשתות 3 השורות כך שיהיו במרכז המסך כראוי
- 500 מ"מ MN מותאם אישית
- מהירות הכדור עלתה ל-25%, עלייה מ-20%
- Empress 514mm F01
- מהירות הכדור עלתה ל-20%, עלייה מ-16%
- Empress 700mm TN02
- מהירות הכדור עלתה ל-35%, עלייה מ-30%
- Kovalevskaya 700 מ"מ
- מהירות הכדור עלתה ל-20%, עלייה מ-15%
- נזקי הצוואר גדלו ל-1.3, לעומת 1.1
- Kovalevskaya 820 מ"מ
- מהירות הכדור עלתה ל-45%, עלייה מ-35%
- .30-06 20 מגס עגולים
- מהירות הכדור עלתה ל-20%, עלייה מ-10%
- .303 בריטי 5 עגול Mags
- עונש הנזק הוסר.
- טווח הנזק גדל ל-20%, עלייה מ-30%
- רובה צלפים אלפא (MW)
- טווח הנזק המקסימלי גדל ל-1600, עלייה מ-1375
- חרט AMR (MW)
- עכשיו זריקה אחת לראש בטווח הנזק המקסימלי
- מקסימום נזק גדל ל-125, עלייה מ-102
- טווח הנזק המקסימלי ירד ל-59.1 מטר, ירידה מ-67.3 מטר
- מכפיל Headshot Damage Multiplier עלה ל-2.4, עלייה מ-2.1
- מכפיל נזקי הצוואר ירד ל-1.75, ירידה מ-2.1
- רובה צלפים צ'רלי (BOCW)
- עכשיו זריקה אחת לראש בטווח הנזק המקסימלי
- מקסימום נזק גדל ל-125, עלייה מ-102
- מכפיל Headshot Damage Multiplier עלה ל-2.4, עלייה מ-2.1
- מכפיל נזקי הצוואר ירד ל-1.75, ירידה מ-2.1
- סוג 99 (VG)
- 5.6 מ"מ 8 Mags עגול
- טווח הנזק גדל ל-20%, עלייה מ-25%
- 8 מ"מ Klauser 5 Mags עגול
- מהירות כדורים הסקלרית גדלה ל-20%, עלייה מ-10%
- חבית סאקורה 776 מ"מ
- מהירות כדורים הסקלרית גדלה ל-40%, עלייה מ-30%
- Sniper Shiraishi 712mm
- מכפיל נזקי פלג גוף עליון ירד ל-1.6, ירידה מ-1.81
- 5.6 מ"מ 8 Mags עגול
- גורנקו (VG)
- ירידת כדורים ירדה
- 420 מ"מ קיסרית
- מהירות הכדור עלתה ל-40%, עלייה מ-11%
- ADS Time scaler עלה ל-0.943, עלייה מ-0.9
- מלאי מחוזק
- ADS Time scaler עלה ל-1.05, לעומת 1.04
- 13 מ"מ AM 10 Mags עגול
- ADS Time scaler עלה ל-0.955, עלייה מ-0.94
- Kar98k (VG)
- נוספה הטבת נשק טירוף
- טווח הנזק המקסימלי גדל ל-48.9 מטר, לעומת 47 מטר
- K98 Scout 10.0x טלסקופי
- מהירות ADS עלתה ל-0.75, עלייה מ-0.65
- VDD RE02K
- טווח הנזק גדל כעת ב-20%
- 8 מ"מ Klauser 3 Round Mag
- ADS Time scaler עלה ל-1.06, עלייה מ-1.05
- קראוסניק מרופד
- ADS Time scaler עלה ל-0.945, עלייה מ-0.934
- קנה המידה של Movesspeed עלה ל-0.95, עלייה מ-0.94
» רובי ציד «
- הנזק ירד ב-20% עבור רובי הציד הבאים:
- מטאטא רחובות
- Gallo SA12
- JAK-1
- מקור 12
- R9-0
- גרייסי אוטו
עם השינוי לבריכות בריאות, רובי ציד אוטומטיים וחצי אוטומטיים הגיעו לנקודת שבירה שבה הזמן להרוג נשאר זהה כפי שהיה בעבר. השינוי הזה מביא את כלי הנשק האלה בשורה אחת.
- רובה ציד קרבי (VG)
- Movesspeed Scale עלה ל-0.87, עלייה מ-0.865
- סולם מהירות התנועה של ADS עלה ל-1.49, עלייה מ-1.46
- פרמבל 18 אינץ' דיוק
- מהירות הכדור עלתה כעת ל-48%, עלייה מ-34%
- טווח הנזק גדל ל-20%, עלייה מ-10%
- מסגרת מס' 3
- מהירות הכדור גדלה כעת ב-10%
- מרכבה קצרה 16 אינץ'
- העונש בטווח הנזק עלה ל-20%, עלייה מ-30%
- מנוסר
- בונוס הנזק עלה ל-20%, עלייה מ-15%
- סולם מהירות התנועה עלה ל-5%, מ-4%
» תת מקלעים «
- מילאנו 821 (BOCW)
- טווח הנזק המקסימלי ירד ל-12 מטרים, מ-17.8 מטרים
- Mid Damage נוסף ב-33
- טווח אמצע נזק נוסף ב-17.8 מטר
- מינימום נזק ירד ל-27, ירידה מ-30
- LAPA (BOCW)
- מקסימום נזק ירד ל-27, ירידה מ-31
- טווח הנזק המקסימלי גדל ל-12.7 מטר, עלייה מ-10.1 מטר
- Mid Damage ירד ל-25, מ-28
- טווח הנזק באמצע גדל ל-20 מטר, לעומת 17.8 מטר
- מינימום נזק ירד ל-21, ירידה מ-26
- OTs 9 (BOCW)
- מקסימום נזק ירד ל-29, ירידה מ-30
- Armaguerra 43 (VG)
- הפחתה קלה לרתיעה ראשונית
- Botti 315mm CII
- מכפיל הרתע האנכי ירד ל-40%, ירידה מ-50%
- .30 רוסית שורט 34 עגול Mags
- עונש הנזק ירד ל-4%, עלייה מ-5%
- הרתיעה החזותית ירדה
- אוון גאן (VG)
- מכפיל הנזק לגפיים העליונות ירד ב-1, מ-1.45
- מכפיל הנזק לגפיים התחתונות ירד ל-0.9, ירידה מ-1.0
- טווח הנזק המקסימלי ירד ל-15.2 מטר, ירידה מ-17.1 מטר
- טווח הנזק באמצע ירד ל-19.7 מטר, ירידה מ-20 מטר
- 7.62 גורנקו 33 מגס עגול
- שיעור האש ירד ל-14.5%, ירידה מ-15%
- 7.62 גורנקו 72 תופים עגולים
- שיעור האש ירד ל-14.5%, ירידה מ-15%
- תת מקלע אלפא (MW)
- 5.56 נאט"ו 30-Round Mags
- Max Damage ירד ל-37, מ-38
- Mid Damage ירד ל-27, ירידה מ-28
- טווח הנזק באמצע ירד ל-30.5 מטר, מ-40 מטר
- 5.56 נאט"ו 60 תופים עגולים
- Max Damage ירד ל-37, מ-38
- Mid Damage ירד ל-27, ירידה מ-28
- טווח הנזק באמצע ירד ל-30.5 מטר, מ-40 מטר
- 5.56 נאט"ו 30-Round Mags
- Welgun (VG)
- נוספה הטבת נשק שביר
- 120 מ"מ Gawain Short
- שיעור האש ירד ל-6%, ירידה מ-10%
- עונש טווח נזק הוסר
- UGR (BOCW)
- קיבולת המגזין גדלה ל-40, לעומת 30
» אקדחים «
- התקפות תגרה עם אקדח דורשות כעת שלוש פגיעות רצופות כדי ליזום מסיים על המטרה. זה עלה מ-3.
- 1911 (VG)
- ACP 18 Round Mags
- קיבולת המגזין גדלה ל-24, לעומת 18.
- מינימום נזק גדל ל-24, עלייה מ-20
- ACP 18 Round Mags
- קלאוזר (VG)
- מקסימום נזק גדל ל-50, עלייה מ-46
- Mid Damage גדל ל-42, עלייה מ-40
- מינימום נזק גדל ל-37, עלייה מ-30
- גלגל הגה (VG)
- Mid Damage גדל ל-26, עלייה מ-22
- מינימום נזק גדל ל-22, עלייה מ-20
- מכפיל נזקי הצוואר עלה ל-1.4, עלייה מ-1.2
- אקדח צ'רלי (BOCW)
- מקסימום נזק ירד ל-35, ירידה מ-40
- Mid Damage ירד ל-29, ירידה מ-33
- אקדח מכונה (VG)
- מקסימום נזק גדל ל-20, עלייה מ-19
- Mid Damage גדל ל-16, עלייה מ-15
- מינימום נזק גדל ל-13, עלייה מ-12
- הפחתה משמעותית של בקרת רתיעה בסיסית
- 7.62 גורנקו 40 סיבובים
- מכפיל קצב האש ירד ל-5%, ירידה מ-7%
- העונש על בקרת רתיעה ירד ל-18%, ירידה מ-27%
- 8 מ"מ Nambu 20 Mags עגול
- עונש בקרת רתיעה ירד ל-22%, ירידה מ-30%
- מכפיל קצב האש ירד ל-5%, ירידה מ-7%
- חבית מהירה
- מכפיל קצב האש ירד ל-5%, ירידה מ-20%
המכונה אקדח (VG), בגלגולו הקודם, היה חיה שקשה מאוד לשלוט בה ביעילות, ולעתים קרובות שימשה רק כאופציה אחרונה מוחלטת. ביצענו שינוי משמעותי בעוצמת הבעיטה ובדפוס הרתיעה של הנשק והתאמנו את פרופיל הנזק שלו להיות נשק שכעת יש לקחת בחשבון.
» משגרים «
- פנצרפאוסט (VG)
- זמן המעבר ל-ADS ירד ל-0.48, ירידה מ-0.5
- סולם Movesspeed Base עלה ל-0.8, עלייה מ-0.79
- סולם מהירות תנועת ADS עלה ל-0.85, עלייה מ-0.8
קבצים מצורפים
- אקימבו פרק
- Akimbo for Pistols מפחית כעת את הנזק ב-10%.
- משתיק MX
- מהירות הכדור עלתה ל-15%, עלייה מ-10%
- מייצב F8
- טווח הנזק גדל ל-15%, עלייה מ-10%
מפעילים
- התאמת עור ורד
- ביצענו התאמה של 70% כדי להגביר את הבהירות של תלבושת Roze הידועה לשמצה. עם שיפורי התאורה האחרונים של קלדרה, זה שוב גרם לתלבושת שלה לצאת מאיזון עם שאר אפשרויות המפעיל הזמינות לשחקנים.
בדיוק כמו מאזן הנשק שלנו, אנחנו מאוד מודעים לכך שמטא ה-Operator שלנו ממלא תפקיד חשוב לא פחות בבריאות המשחק השניה לשניה ולכן השינוי הזה היה הכרחי.
לעדכון העונה השלישית שנטען מחדש יהיה גודל הורדה של כ-5 ג'יגה-בייט עבור אלה שבבעלותם גרסת הקונסולה החינמית של Warzone ומשתמשים כעת בעדכונים האחרונים.
הורדות
גדלים של עדכוני Warzone
- פלייסטיישן 5:
- 5.2 ג'יגה-בייט
- פלייסטיישן 4:
- 5.2 ג'יגה-בייט
- Xbox One Series X/S:
- 5.4 ג'יגה-בייט
- Xbox One:
- 5.4 ג'יגה-בייט
- PC:
- 5.7 GB (Warzone בלבד)
- 6.6 GB (Warzone ו-Modern Warfare®)
- פֶּתֶק:משתמשי PC יצטרכו גם 12 GB של שטח נוסף בכונן הקשיח שלהם עבור תהליך העתקת התיקון; זהו שטח זמני בלבד שנגבה לאחר השלמת התקנת התיקון ואינו הורדה נוספת.
זכור, ההורדה של Vanguard אינה הכרחית אם אתה משחק רק ב-Warzone, ולהיפך.
יתר על כן, עבור גודל קובץ כולל קטן יותר, שחקנים יכולים לבחור להסיר/להסיר חבילות נתונים אחרות אם אין בהן עוד צורך.