היום הראשון של עונה 3 של Call of Duty: Modern Warfare 2 יצא בשידור חי, והמעריצים לא מרוצים מקומץ מהעדכונים שנעשו על ידי Infinity Ward. השינוי המשמעותי ביותר שמטרת הקהילה הוא שבעוד שהאנימציה ההזזה מהירה יותר, הם מרגישים שזה בזבוז מכיוון שהם עדיין לא יכולים לירות בנשק שלהם בזמן ההחלקה.
שינויי השקופיות המשופרים הללו נכנסו בתחילת עונה 3, מכיוון שדיברו על שחקנים באופן עקבי מאז שהושק Modern Warfare 2 בסוף השנה שעברה. לכאורה, זה נעשה כדי לגרום לתנועה להרגיש יותר דינמית וזורמת במשחק, אבל השחקנים לא משוכנעים בגישה החדשה הזו.
שחקני Call of Duty מפריכים את מגבלות השקופיות למרות שיפורים
ההערות תיקון לעונה 3 של Call of Duty: Modern Warfare 2יצא מוקדם יותר היום, והדגיש כי אנימציית השקופיות צריכה להיות מהירה בהרבה ממה שהייתה בבנייה הקודמת. עם זאת, שחקנים שניסו לא מרגישים שזה איפה שהם צריכים שזה יהיה. השיפורים האלה נעים בכיוון הנכון, אבל הם לא מה ששחקנים רוצים מכיוון שהם עדיין לא יכולים לירות בנשק שלהם בזמן ביצוע האנימציה.
Warzone 2 Dive Aim/Fire Delay מהיר יותר באופן ניכר, ה-Mantle מרגיש קרוב לאותו הדבר, וה-Sliding מרגיש מדהים, אבל חבל שאתה עדיין לא יכול לצלם תוך כדי החלקה אז זה חסר תועלת חחחחpic.twitter.com/8YeBjj5jjR
- ג'יימס - JGOD (@JGODYT)12 באפריל, 2023
חלק מהשחקנים אומרים כי עדכוני התנועה שהובטחו על ידי המפתחים היו מוגזמים ומקווים לשינויים הדרגתיים יותר. רבים טוענים ששינויי התנועה אינם כדאיים, והם מעדיפים את האפשרות לצלם תוך כדי החלקה, במקום להיאלץ לעשות זאת בסוף האנימציה.
שחקנים אחרים מודאגים יותר מהאקרים להיכנס למשחק ועדיין מוטרדים מהבעיות הללו מדי יום. אמנם בעיה ידועה לשמצה בכל קהילת Call of Duty, אך היא אחת מני רבות מהחששות שצוות Infinity Ward ניסה להדביק.
קָשׁוּר:Call of Duty: Warzone 2.0 - כיצד למצוא את הקרטל באל מזרה ב-DMZ
האנימציות ההזזה ובעיות התנועה הללו היו רבות מנקודות השיחה העיקריות בקהילת Call of Duty: Modern Warfare 2, וסביר להניח שהן יימשכו לאורך עונה 3. יש לקוות ש-Infinity Ward יוכל לטפל בבעיות הללו ולמצוא דרך סבירה בלי להפיל החסד רחוק מדי לתוך סגנון משחק מוגדר.