Modern Warfare 3 יצא רשמית היום, ויש לנו את הערות התיקון הראשונות של השנה. יש כאן הרבה תיקונים, אז אל תתפלאו אם הדברים מרגישים קצת אחרת ממה שהם הרגישו בגרסת הבטא.
הטבות, כלי נשק, ציוד, רצועות הרג בשם זה. כמעט כל דבר ב-Multiplayer קיבל כמה שינויים באיזון בזמן מאז שראינו את המשחק בפעם האחרונה. למרבה המזל, רצף ה-Guardian וה-Juggernaut היו שניהם עצבניים, אבל זו רק ההתחלה.
אני אגיע לכל השינויים העצומים שאתה צריך לדעת מיד, ואז תוכל לקרוא בעצמך את הגרסה המלאה של ההערות אם אתה כל כך נוטה.
קָשׁוּר: Modern Warfare 3 - כל מפה ומצב משחק
הסברים על הערות תיקון Call of Duty Modern Warfare 3 Day One
התיקון יום ראשוןמושך את המשחק ביחד בצורה משמעותית. הולידו שיפורים לוגיים כמעט בכל מפה, רעש צעדים מובהק יותר לחברי צוות ואויבים, ועדכון חזותי חדש ללוחיות השמות כדי לתקן את בעיות הנראות הנדונות רבות, כל אלו מובילים את ההערות הללו.
כמו כן, לחיצה על כפתור ה-Sprint תשפיע כעת על ביטול שקופיות, מה שיקל עוד יותר על כל שדי מהירות אחרים להגיע במהירות לפינות. יד ביד עם ההחלטה הזו, טקטיות פדים לא יאפשרו לך להחליק עוד יותר, ורק יגבירו את מהירות ההחלקה שלך במקום זאת. עדיין לא הצלחתי להתנסות במשחק, אבל זו נראית כמו החלטה מוצקה.
החלוץ ו-MCW שניהם חטפו מכות עצבים, אם כי הראשון כנראה יהיה במקום גרוע יותר מהשני. ה-SMG האהוב עלינו איבד פוטנציאל נזק כמעט בכל טווח, אז הייתי חושד שסאב אחר יגזול אותו במטא.
הערות מלאות ליום השחרור של Modern Warfare 3
מַסָע
יציבות וביצועים
- הפעלה לא מקוונת לא תימנע עוד לאחר הגדרה ראשונה של חשבון Activision.
- שלמות הנתונים של שמירת הנתונים נבדקה ושגיאות טעינת המחסום נפתרו.
- תוקן מספר קריסות הקשורות לממשק המשתמש שהתרחשו במהלך ניווט בתפריטים.
- פתרו כמה באגי התרסקות בעת טעינה למשימות מסוימות.
- תוקנה בעיה שבה חלק מהשחקנים חוו זמן טעינה מופרז לאחר התזת כותרת הפתיחה.
- תיקנו מספר באגים גרפיים שהביאו לתקלה לאחר הרג מתגרה.
- תיקן באג גרפי שהביא לטעינת נכסים באיכות נמוכה.
תיקוני באגים במשחק
- פתר באג שהביא לאודיו נמוך, דילוג על אודיו ודיאלוג חסר בחלק מהקטעים.
- טופלה אזורים במספר מפות שבהם שחקנים יכולים להשתמש בכלי רכב ומסוקים כדי לגשת למיקומים מחוץ למפה.
- אויבים לא צריכים להישאר במחסה לעתים קרובות יותר או יותר ממה שהתכוון.
- תיקן באג שבו כניסות פקודות מסוימות מאפסות בטעות את בחירת הטעינה.
- שחקנים יכולים כעת להחליף את האופטיקה עבור ה-M4 המושתקת וה-Cronen Squall.
- תיקן באג שבו שחקנים הפכו חסינים מפני נזק מגז וציוד.
- תוקן באג שבו קופסאות אספקה לא נפתחות בניסיון הראשון.
- תיקן באג שבו חסרו כלי נשק בקופסאות אספקה כתומות.
- תוקן גזירת אויב דרך חפצים בסביבה במוות או בלחימה.
- הודעת אזהרה קבועה עבור אזורים שבהם השחקן יכול רק להתכופף.
מרובה משתתפים
UIX
- שינויים חזותיים
- הוספה מכה ללוחיות השמות של השחקנים כדי לשפר את הנראות.
- הגופן והניגודיות של טקסט אירוע הניקוד ב-HUD הותאמו כך שיהיו פחות חוסמים.
- תכונות חדשות
- נוסף אלמנט HUD שמציג את הרצף הנוכחי של השחקן לאחר כל הרג.
- חלונות קופצים של אירועי התאמה כוללים כעת את כרטיס הביקור המצויד של השחקן בהתאמה.
- הישגי שחקנים מיומנים, כגון Kingslayer, Collateral, וכו', יציגו כעת התזת מדליה על ה-HUD של השחקן.
- מצב החלפת Tac-Stance מסומן כעת על ידי ווידג'ט באזור הימני התחתון של ה-HUD, המחליף את ההנחיה הקודמת תוך כדי כיוון מטה.
- סטטיסטיקות התאמה זמינות כעת במהלך המשחק דרך כרטיסייה חדשה בלוח התוצאות, המאפשרת לשחקן להשוות את הביצועים הנוכחיים לממוצע הקריירה שלו.
- נתונים סטטיסטיים מפורטים ניתנים כעת לצפייה בעת בחירת קובץ מצורף ב-The Gunsmith.
- תיקוני באגים
- שחקנים לא יתבקשו עוד באופן בלתי צפוי לבחור Loadout לאחר שזכו בתגמולים מרובים.
מפות
- הוסיפו עוגני שרצים למפות רבות על מנת להשפיע על זרימת הלחימה בכיוון העיצוב המיועד של כל מפה.
- ב-Team Deathmatch, אזורים בבעלות הקבוצה מועדפים כעת יותר על ידי בחירת שרצים ועמידים בפני לחץ האויב.
- בשליטה, בחירת השרצים עמידה יותר בפני לחץ האויב על דגלים, ומשפרת את העקביות על ידי העדפת דגלים בבעלות.
- נְכָסִים
- הוספה היגיון חזיתי כדי למנוע היפוך שרצים תכופים שלא בכוונה.
- פאבלה
- הפחית את העדיפות של נקודות השרצים ליד הצריפים ואתר הבנייה.
- רב קומות
- הפחית את העדיפות של נקודות השרצים ב-Actibase ובמנהרות הפוניות.
GAMEPLAY
- ווליום צעדים מותאם כדי להבחין עוד יותר בשחקנים של אויב ושחקנים ידידותיים.
- נוספה אפשרות ללחוץ פעמיים על כפתור הכוונות למטה כדי להפעיל את Tac-Stance.
- אפשרויות טעינה מרעננות ברירת מחדל עם מגוון רחב של תוכן.
- תְנוּעָה
- הזנת ספרינט בזמן ההחלקה תבטל כעת את הנפשת השקופיות.
- הפחתת עונש הזמן של הכוונה למטה תוך כדי קפיצה ב-20%.
- הגדרות
- נוספה אפשרות ללחוץ פעמיים על כפתור הכוונות למטה כדי להפעיל את Tac-Stance.
- נוספו אפשרויות חדשות להתנהגות Slide/Dive.
- הקש כדי להחליק, משבית את הצלילה.
- הקש כדי לצלול, משבית את השקף.
כלי נשק וקבצים מצורפים
- SVA 545 (רובה סער)
- מהירות הקליע מוגברת ב-19%.
- קצב האש מוגבר מ-632 סל"ד ל-682 סל"ד (+8%).
- הגדלת מכפיל הנזק לפלג הגוף התחתון מ-1x ל-1.1x.
- ירידה ברתיעה כדי לסטות פחות ימינה.
- MTZ-556 (רובה סער)
- מהירות הקליע מוגברת ב-18%.
- טווח הנזק המרבי מוגדל מ-23 מ' ל-27 מ' (+17%).
- MCW (רובה סער)
- מהירות הקליע מוגברת ב-18%.
- רתיעה מוגברת במהלך שריפה מתמשכת.
- הנזק המינימלי ירד מ-24 ל-21 (-13%).
- חלוץ (תת מקלע)
- הנזק המקסימלי ירד מ-42 ל-36 (-14%).
- ירידה בנזק כמעט בינוני מ-33 ל-27 (-18%).
- ירידה בנזק בינוני מפחד מ-27 ל-25 (-7%).
- הנזק המינימלי ירד מ-21 ל-20 (-5%).
- זמן הכוונה למטה מ-250ms ל-240ms (-4%).
- הולגר 26 (מקלע קל)
- מהירות הקליע גדלה ב-13%.
- Pulemyot 762 (מקלע קל)
- מהירות הקליע מוגברת ב-16%.
- הנזק המקסימלי ירד מ-47 ל-45 (-4%).
- JAK Annihilator Bullpup Kit (ערכת המרה)
- מהירות הקליע מוגברת ב-29%.
- קצב האש ירד מ-666 סל"ד ל-571 סל"ד (-14%).
- מיירט MTZ (רובה קלף)
- מהירות הקליע מוגברת ב-15%.
- התפשטות שריפה מוגברת במהלך שריפה מתמשכת.
- זמן הכוונה למטה מ-330ms ל-265ms (-20%).
- MCW 6.8 (רובה Marksman)
- מהירות הקליע מוגברת ב-12%.
- התפשטות שריפה מוגברת במהלך שריפה מתמשכת.
- זמן הכוונה למטה מ-260ms ל-245ms (-6%).
- קשת ארוכה (רובה צלפים)
- מהירות הקליע מוגברת ב-13%.
- הוחלף צלבה אוטומטית מלאה לצלבת חצי אוטומטית הצפויה.
- ריצה מוגברת כאשר נורה על ידי שחקן אויב כדי ליישר קו עם רובי צלפים אחרים.
- התפשטות שריפה מוגברת בזמן תנועה ובזמן אש מתמשכת.
- מעכב KV (רובה צלפים)
- מהירות הקליע מוגברת ב-5%.
- התפשטות שריפה מוגברת בזמן תנועה.
- ריצה מוגברת כאשר נורה על ידי שחקן אויב ב-18%.
- WSP Stinger (אקדח)
- הוחלף צלבה אוטומטית למחצה לצלב אוטומטי מלא צפוי.
- הנזק המקסימלי ירד מ-25 ל-24 (-4%).
- הנזק המקסימלי ירד מ-27 ל-25 (-7%).
- טווח הנזק המרבי קטן מ-12 מ' עד 6 מ' (-50%).
- הפחתת מכפיל הנזק לפלג הגוף העליון מ-1.1x ל-1x.
- ירידה בהתפשטות השריפה במהלך שריפה מתמשכת.
- רנטי (אקדח)
- הוחלף צלבה חצי אוטומטית לצלבה צפויה להתפרצות.
- רתיעה מוגברת מעט במהלך אש מתמשכת.
- ירידה בנזקי המינימום.
- JAK Ferocity Carbine Kit (ערכת המרה)
- הוחלף צלבה אוטומטית למחצה לצלב אוטומטי מלא צפוי.
- זמן ראיית הכוונה למטה מוגדל 200ms.
- זמן ספרינט לירי מוגדל מ-80ms ל-100ms (+25%).
- COR-45 (אקדח)
- טווח הנזק המרבי קטן מ-9 מ' ל-6 מ' (-33%).
- טווח נזק כמעט בינוני קטן מ-20 מ' עד 10 מ' (-50%).
- מהירות גבוהה (תחמושת)
- מכפיל מהירות כדור מופחת מ-1.2x ל-1.15x.
- ירידה במכפיל מהירות הקליע של רובה צלפים מ-1.3x ל-1.17x.
- סבבי תבואה נמוכים (תחמושת)
- ירידה בטווח הנזק.
- ירידה בעונש מהירות הכדור.
- יתרון בקרת רתיעה מופחת.
- סבבי תבואה גבוהים (תחמושת)
- הפחתת עונש בקרת רתיעה.
- יתרון מהירות כדור מופחת.
- יתרון ירידה בטווח הנזק.
- אופטיקה (קובץ מצורף)
- הפחתת עונש הזמן של הכוונה למטה על פני מספר סוגי אופטיקה.
- נקודות והולוגרפיה: 30ms עד 0ms (-100%).
- 2.5x: 70ms עד 15ms (-79%).
- 4x והיברידיות: 40ms עד 20ms (-50%).
- היקף: 100ms עד 50ms (-50%).
- הפחתת עונש הזמן של הכוונה למטה על פני מספר סוגי אופטיקה.
- לוע (קובץ מצורף)
- עונש מוגבר במקצת של כיוון מטה בראייה לסוגי Flash Hider, Compensator ו-Break לוע.
הטבות
- אפוד הריסה
- Battle Rage (טקטי) יחדש את המלאי כעת רק עד שימוש אחד.
- רפידות טקטיות (מגפיים)
- מהירות החלקה מוגברת, מחליפה את יתרון מרחק ההחלקה.
- הערה: תיאור ההטבה ישקף שינוי זה בעדכון עתידי.
- מהירות החלקה מוגברת, מחליפה את יתרון מרחק ההחלקה.
- מסכת טאק (ציוד)
- נוספה חסינות לפלאש גראנדס (טקטי) שנזרק על ידי השחקן העצמי.
שדרוגי שדה
- מערכת גביעים
- מזלט יתושים (Killstreak) לא יהיה עוד ממוקד ומושמד.
- עם קופסה
- תיאור מעודכן כדי לשקף טוב יותר את הפונקציונליות.
- פרוס קופסה של ציוד רפואי עבורך ועבור חבריך לצוות כדי להפחית את עיכוב הריפוי.
- תיאור מעודכן כדי לשקף טוב יותר את הפונקציונליות.
KILLSTREAKS
- הפעלת האויב Killstreak תפעיל כעת קווי קול של קריין כצפוי.
- גרדיאן-SC
- ירידה בנפח של Guardian-SC בבעלות חברי הצוות.
- חסימת אודיו סביבתית מוגברת.
- טופלה בעיה שגרמה ל-HUD של שחקן להיעלם עד להופעה מחדש לאחר שהומם.
- מל"ט נגדי
- שחקנים בתוך אזורי פנים לא יקבלו עוד הודעת "אין מספיק מקום להתקשר" עם ההפעלה.
- Juggernaut Recon
- קיבולת מגזין ירדה מ-20 סבבים ל-8 סבבים (-60%).
כלי רכב
- NSTV
- אחיזה מוגברת כדי לשפר את הטיפול על משטחים חלקים.