ההמנון של Bioware עשוי להתעכב עד 2019

מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

במאמר שפורסם לאחרונה, קוטאקו חשף כי המשחק החדש של BioWare, המנון, עשוי להתעכב עד 2019. במקור הוכרז ב- E3 בשנת 2017, נראה כי ההמנון הוא הניסיון של EA למשחק סגנון Destiny.

לאחרונהסָעִיף, קוטאקו חשף כי המשחק החדש של Bioware,הִמנוֹן, עשוי להתעכב עד 2019. במקור הוכרז ב- E3 בשנת 2017,הִמנוֹןנראה שהניסיון של EA לגוֹרָלמשחק סגנון. אמנם לא הוכרז על תאריך שחרור רשמי, אך הם הזכירו חלון סתיו 2018 לשחרור. נראה שעכשיו זה היה משאלת לב.

מקור אחד שדיבר עם קוטאקו הצהיר כי חלון השחרור הזה היה "מעולם לא מציאותי". אחרים דיברו על כך שאנשים מועברים מפרויקטים אחרים כדי לעזור, בעוד שאחרים ככל הנראה הזכירו את המשך הקושי במנוע Frostbite. מנוע Frostbite תוכנן על ידי Dice עבור משחקי יורה, בעיקר. כבר מזמן יש רועמים על המאבקים של ביוור למשוך את חזונם בתוך המנוע.

סוגיה נוספת שעשויה להיות במשחק היא הפיגוע שקיבל EA עבור מיקרו -טרנספורמציה במשחקים האחרונים, כמומלחמת הכוכבים: Battlefront 2והאחרוןצורך במהירותו יישום של פעולות מיקרו -טרנספורמציה בתוך אותם משחקים עשוי היה להעיד על שינוי תרבותי בתוך EA. אם הם מרגישים כעת שזו הייתה טעות, והתרבות הזו כבר אפויה בהמנון, ייקח זמן לשנות ולאזן מחדש היבטים כאלה.

כל זהירות פוטנציאלית מצידה של ביוור מובנת גם בהתחשב בכךאפקט מסה: אנדרומדהלא התקבלו היטב על ידי המעריצים. התמיכה במשחק ההוא נחתכה תוך שישה חודשים משחרור.

ייתכן בהחלט שמקורות אלה עושים מעט יותר מאשר לתת לנו מבט מבפנים על פעולות של תהליך מורכב. במשחקים רבים היו עליות וירידות בפיתוח לאורך השנים, והמשכו לשחרור חזק ומעריצים מאושרים. דוגמה מצוינת לכך היא האחרונהאֲבַדוֹןמִשְׂחָק. לאחר תהליך ארוך וסוער, שראו גרסאות שלמות של המשחק, בסופו של דבר קיבלנו את אחד היורים הטובים ביותר של שחקן יחיד בזיכרון האחרון.