המנהל הקריאטיבי לשעבר של BioShock מקווה שמשחק חדש יפיל את שלשלאות העבר

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

Cloud Chamber יכול ליצור משהו גדול, הוא מאמין.

בחודש שעבר, 2K Games אישרו כי אחָדָשׁביושוקהמשחק נמצא בעבודהבהדרכת הצוות החדש באולפני Cloud Chamber. ולמרות שמוקדם מדי לומר מה צפוי לפרק הבא, לרבים יש תקוות גדולות בו - כולל המנהל הקריאטיבי לשעבר שלו.

בשיחה לאחרונה בטוויטר עםהעיתונאי סמואל הורטי, ג'ורדן תומאס מאמין שהאולפן יכול להפתיע שחקנים. עם זאת, הוא צריך להשיג לא מעט כדי לעשות זאת.

"אני מקווה שהם ישירו את שלשלאות העבר, שירגישו כמה שיותר לא קשורים", אמר. "זה מה שאני מקווה שהסדרה [ידועה] בו: לקחת אותך למקומות שלא ציפיתם להם, מבחינה נושאית ופיזית."

תומאס עבד בעבר לצד 2K Marin עלBioShock 2, שיצא בשנת 2010. אבל למרות היותו ערך אהוב בסדרה, הוא מאמין שהכיוון היצירתי שלה סבל עקב הפרעה של ההוצאה לאור.

תומס פרט יותר על כךבראיון שנערך לאחרונה עם TechRadar. הוא הסביר איך במקור רצה להרכיב משחק שהתמקד במה שהתרחש בעיר התת-ימית רפטורה בעבר, דרך עיניה של אחות קטנה. ל-2K, לעומת זאת, היו תוכניות אחרות, שאילצו אותו "לצאת מהדרך" כדי לעקוב אחר הכיוון שלהם, אבל "עם קווים קטנים של הסוריאליזם שאני כל כך מעריץ".

למרות שבסופו של דבר הוא עזר לסלול את דרכו של המשחק להצלחה, הוא מרגיש שהפיתוח שלו היה "סדרה קורעת לב של חזרות למציאות". אז המחשבות שלו על קלאוד צ'יימבר שיפטרו את עצמם מ"שלשלאות העבר" הללו הגיוניות יותר בהקשר הזה.

אמנם אלו זמנים מרגשים עבורBioShockמעריצים, אל תצפו למידע על המשחק החדש בקרוב. 2K כבר ציינה שיעברו "שנים" עד שנראה מה יש ל-Cloud Chamber.