בת'סדה ציפה כי Fallout 76 יושם שיגור גס

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

טוד הווארד של Bethesda חשף שהחברה ציפתה ל-Fallout 76 שתהיה השקה גסה כשהופיע השבוע ב-IGN Unfiltered.

במהלך הופעתו עלIGN לא מסונן, טוד הווארד, מנהל Bethesda, חשף שהחברה ציפתה שהמשחק יקבל השקה גסה. לדברי הווארד, הם ציפו להרבה מהביקורת שנקרתה בדרכם.

זו הייתה התפתחות קשה מאוד במשחק הזה כדי להביא אותו לאן שהיה. היינו מוכנים ל... הרבה מהקשיים האלה שהסתיימו על המסך. ידענו, היי תראה, זה לא סוג המשחק שאנשים רגילים אליו ואנחנו הולכים לקבל עליו קצת ביקורת. הרבה מזה היא ביקורת ראויה מאוד.

בעוד שחלק גדול מהשיחה התמקדה בתקוותיו של הווארד לעתיד המשחק, הוא הודה שההשקה גרמה נזק מתמשך למוניטין של Bethesda. כשצפיתי בראיון, התקשיתי להבין לאן הווארד מצפה שההערות הללו יגיעו. המשחק שווק ונדחק כאילו הוא עומד בסטנדרט שאנשים מצפים מבת'סדה. נראה שהתקווה הכללית הייתה שניתן יהיה לתקן כל בעיה במהירות לאחר ההשקה.

אמנם זה צריך להיות ברור שבית'סדה חדשה את מצב המשחק כשהושק, אבל אני לא יודע אם הרגע הזה של כנות ציבורית יעשה הרבה יותר מאשר להצית מחדש את החום שקיבל בת'סדה עליו. אני מתאר לעצמי שלא מעט אנשים יתהו מדוע המשחק פשוט לא התעכב אם הבעיות היו כל כך נפוצות.

הווארד גם דיבר על כך שלעתים קרובות זה יכול להיות היבט של משחקים מקוונים רבים, ואתה רק צריך להמשיך לעבוד על הקניית החוויה הטובה ביותר לשחקנים, וציטט את המשחק Elder Scrolls Online משלהם כדוגמה.

הוא כן אמר שהם גאים מאוד בעבודה שהם עשו על המשחק מאז ההשקה, ושהם כן רואים לו עתיד מזהיר. קשה לחזות כרגע אם עתיד מזהיר זה כולל קהילה מאושרת, או פצצת גרעין אחרת.