Battlefield v Beta Open נאבק לשמור על 60 fps על קונסולות, ניתוח טק ראשון

מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

גרסת הבטא הפתוחה של Battlefield V עדיין משתוללת ותעשה זאת עוד יום. הודות לבטא הזו, אנחנו יכולים לתת למשחק הצצה מוקדמת ולבדוק איך הוא מתפקד מבחינת חזותית ויציבות כללית.

הבטא פתוחה של Battlefield Vעדיין משתולל ויעשה את זה עוד יום עכשיו. הודות לבטא הזו, אנחנו יכולים לתת למשחק הצצה מוקדמת ולבדוק איך הוא מתפקד מבחינת חזותית ויציבות כללית.

יש לנו ניתוח בטא פתוח של Battlefield V של Candyland, ששם דגש על הביצועים השונים בפלטפורמות שבהן המשחק יהיה זמין - PC, PlayStation 4 ו-Xbox One.

על פי הניתוח, המבוסס על חומרה סטנדרטית לקונסולה, גם PS4 וגם Xbox One נאבקים לשמור על היעד של 60 פריימים לשנייה, בעיה שאנו מקווים וחושבים שתיעלם עד שהמשחק ישוחרר בעוד מספר חודשים.

"מחשב משוחק ברזולוציית 1080p ומקסימום. גרָפִיקָה. קנה המידה של רזולוציה דינמית כבויה עבור מחשב. גם ל-PS4 וגם ל-Xbox One יש קנה מידה של רזולוציה דינמית ומטרת 60 פריימים לשנייה בעוד שהרזולוציה נעה בין 720p ל-1080p בשתי הקונסולות", נכתב בתיאור הניתוח.

"עם זאת, ה-Xbox One נע בעיקר בין 900p ל-720p, בעוד שה-PS4 מצליח לשמור על 1080p לעתים קרובות יותר. עדיין שתי הקונסולות מתקשות לשמור על 60 פריימים לשנייה, מה שהם לא יכולים רוב הזמן."

Battlefield V מגיע ב-20 בנובמבר, אז יש עוד הרבה זמן למפתח DICE לתקן את זה ולהפוך אותו לטוב ככל האפשר במיוחד ברכיב מרובה משתתפים.