Baldur's Gate 3 משתמש בחוקי Dungeons & Dragons 5E, מה שאומר שכל קונפליקט נפתר באמצעות הטלת קוביות, וזה גרם לתגובה מקטבת מהמעריצים בשל הידע הסטטיסטי שהוא נותן לשחקן מראש. המשמעות היא ששחקנים תמיד יידעו את הסיכויים להחטיא או להחמיץ, כך שהם יהיו מודעים כאשר הם פוגעים בסיכוי של 10% או מחטיאים זריקה של 90%.
הרבה משחקי RPG שולחניים משתמשים בקוביות כאמצעי לקבוע אם הפעולה של שחקן תצליח או לא.שער בלדור 3 מטיל את הקוביותלשלב הבא, עם בדיקות מיומנות (כגון ניסיון לשכנע שומר להסתכל לכיוון השני) כאשר קוביות מתגלגלות על המסך. השחקן יכול גם להוסיף שינויים בשלב זה, כמו שימוש בכישוף ההדרכה או הוצאת השראה כדי לקבל רול מחדש.
קָשׁוּר:צורת ה-Slayer של Baldur's Gate 2 חוזרת בהפתעה ב-Baldur's Gate 3
מעריצים מקוטבים על ידי גלגולי קוביות בשער בלדור 3

מעריצי Baldur's Gate 3 פנו לרשמי המשחקRedditעמוד לחלוק את תחושותיהם לגבי שיטת הטלת הקוביות. שחקנים רבים השוו את Baldur's Gate 3 לסדרת XCOM, והראו את הסיכויים שלכם להיכשל או להצליח בפעולה. ואכן, שני המשחקים דומים בזעם שהם מעוררים כאשר אתה מחמיץ סיכוי של 95% פגיעה מטווח קרוב.
זה עומד בניגוד למשחקי RPG אחרים, כמו אלה בסדרת Final Fantasy, שבהם השחקן מודע לסטטיסטיקה של הנשק שלו, אבל אף פעם לא בטוח לגמרי בסיכויים של פגיעה או החמצה. התגובה המקטבת ב-Baldur's Gate 3 היא חלק מהכיף, מכיוון שזה תמיד מרגש לנגיחה ארוכה ומתסכל כשדבר בטוח מתפוצץ.
שחקנים גם שיתפו את העצות שלהם לגבי שיפור הסיכויים שלהם לפגוע בלחימה, כמו הימנעות משימוש בכלי נשק מטווחים בטווח תגרה או פגיעה מהקרקע הגבוהה. ישנן דרכים רבות להטות את הסיכויים לטובתך, כל עוד אתה משחק בצורה אסטרטגית, אך אין הבטחות להטלת קוביות. אתה יכול לערום את החפיסה כמה שאתה רוצה, אבל המספר 1 על d20 תמיד שם.
קָשׁוּר: שער בלדור 3: מהי כובע הרמה?
לטעמי, הטלת הקוביות ב-Baldur's Gate 3 היא חלק בלתי נפרד מהחוויה. Baldur's Gate 3 אמור להיות עיבוד למשחקי וידאו של D&D, והפחד מהטלת קוביות חסרות מזל במשחק קריטי הוא חלק מהלב של משחקי RPG שולחניים. אולי תרצה לקרוע את השיער שלך כשאתה מחמיץ זריקה של 95%, אבל העומס הרגשי הזה יכול לגרום לריב עם קבוצה אקראית של גובלינים להיות כל כך מרתק.