התיקון מס' 2 של Baldur's Gate 3 הוא אדיר כמו התיקון הראשון של המשחק, ומביא שלל תיקוני באגים לכותרת כדי לעזור לשחקנים לשקוע לנצח באפוס של Larian Studios. בין הדגשים ניתן למצוא מסקנה מספקת עבור Karlach, ארון בגדים עבור Withers, גדלים מופחתים של קבצי שמירה ואופטימיזציות של ביצועים.
יש הרבה מה לקחת עם הערות התיקון האלה, כפי שהיה עםתיקון מס' 1, אם כי הפעם, ישנם שינויים בניואנסים יותר המבוססים על באגים קטנים יותר וספציפיים יותר שגרמו לבעיות מאז השקת המשחק. פירקנו את הערות התיקון האלה למטה לקטעים שקל לנווט דרכם עבור משתמשים המודאגים מבעיות מסוימות שחוו במהלך ההצגה הנוכחית שלהם.
קָשׁוּר:המדריך השלם ל-Baldur's Gate 3 - שיעורים, משימות, פאזלים, מכניקה וטיפים למתחילים
דגשים עיקריים

להלן פריטי הכרטיסים הגדולים מ-Baldur's Gate 3 Patch #2. אלו תיקונים ושיפורים שכל השחקנים ישמחו לקרוא עליהם.
תכונות
- Withers' Wardrobe of Wayward Friends נוסף למשחק. באמצעותו, שחקנים יכולים לפטר חברים ממסיבת השיתוף שלהם בקמפיין שלהם.
- אופטימיזציית ביצועים בכל תחומי המשחק נוספו עם התיקון הזה.
- הגודל של קבצי השמירה עבור כל גרסאות המשחק הצטמצם.
קרלך
- תיקון זה מוסיף סצנה נוספת לסיום סיפורו של קרלך בו הם בוחרים לנסוע לאוורנוס.
- אִםקרלך נמצא במסיבה של השחקןבסוף המשחק, ו-Blade of Avernus מציע ללכת איתה לגיהנום, אז השחקנים יכולים כעת להחליט אם ללכת איתם, ללכת לבד עם Karlach, או לאפשר להם ללכת בעצמם.
- לקרלך יש כעת סצנות חדשות בין רגעים בסיפור שבהם היא תשקול את מצב המנוע שלה.
- עכשיו יש רגע חדש עבור Karlach שבו היא תשקול אם המנוע שלה עומד להתקלקל לאחר קבלת שדרוג שני.
חוסמים
- תוקנה בעיה שגורמת למשחק להיתקע מכיוון שלא ניתן לבחור דמות שחקן לסיים את התור.
- תוקנה בעיה שבה שחקנים נתקעים בדיאלוג על ידי שליחי חוף החרב עם Angry Mar'hyah ו-Oyster Boy Dringo.
שיפורי ממשק משתמש
- יש כעת אפשרות "מחק הכל מלבד האחרון" עבור כל מסע פרסום כדי לחסוך מעט שטח אחסון במכשירים.
- נוספו אייקונים חדשים עבור פריטים מצוידים. כך קל לדעת למי יש את הפריט מצויד ומי אוגר את כל הדברים הטובים.
- למלאי יש כעת מסנני נדירות של פריטים.
- הודעות סיבוב מפרטות כעת את התור של הדמות.
- סיכומי תווים במסך Level Up מתעדכנים כעת כדי לשקף את השינויים בציון היכולת כדי להקל עליהם לעקוב אחריהם.
- רשימת החיפוש הפעילה כעת אינפורמטיבית יותר ונמשכת לאחר פתיחתה.
- הפעולה Radial תציג כעת מיכלים עבור לחשים שנוצרו על ידי אחרים כדי להקל על המעקב אחר היכן הם נמצאים.
קריסות וחסימות
תיקוני באגים אלה עוסקים בבעיות שחוסמות התקדמות או קורסות של Baldur's Gate 3.
- תוקנה בעיה בחסימת השמירה.
- התרסקות בעת סיום תהליך יצירת הדמות תוקנה.
- התרסקות שנגרמה בעת יצירת שלל שלא ניתן לאסוף תוקנה.
- תקלה שנגרמה כתוצאה ממעבר בין בקר למקלדת וגלילה למעלה ולמטה בקרדיטים תוקנה.
- תקלה שנגרמה על ידי הקצאת פעולה למשבצת תפריט רדיאלית תוקנה.
- תקלה שנגרמה עקב שמירות טעינה תוקנה.
- תוקנה התרסקות שנגרמה על ידי בחירה ב"איסוף והוספה למרכולה" ברב הסלקציה הכוללת גופה.
- תוקנה בעיה בחסימת ההתקדמות בעת ניסיון לאסוף גופה ממכולה.
- תווים כבר לא נמחקים לצמיתות כשהם מונחים לתוך מיכל והמיכל הזה "מושקע" בצד הצוק אל תהום. כעת הם ירחפו כהד נשמה שניתן לתחייה כפי שהשחקנים מצפים.
- כעת שחקנים לא יתקעו עוד אם הם יתנתקו במהלך גלגול פעיל ואז יתחברו מחדש.
- שחקנים לא יתקעו יותר או ימותו מתחת לרציף ב- Adamantine Forge אם ילכו למחנה, ישתמשו בפלטפורמה ואז יחזרו מהמחנה שלהם.
- תוקנה בעיה שנגרמה על ידי יציאה לדרך כאשר נבחרה הכרטיסייה הפסיביים.
ביצועים ואופטימיזציה
ההערות הבאות מתייחסות לשיפורים ב-Baldur's Gate 3 באופטימיזציה למחשב האישי ולביצועים הכוללים.
- בוצעו אופטימיזציות בכל המשחק כדי לשפר את הביצועים והיציבות.
- עומס CUP שופר.
- שיפורים בביצועים הקשורים לבקר יושמו.
- התנועה מסביב לעולם על בקר שופרה.
- יצירת מדבקות ומרקם פני השטח הועברו לחוטי עובדים.
- טקסטורות של תכריכים לטעינה הועברו לחוטי עובדים.
- הצפה של AI הוגבלה כאשר AI יכול להשתמש ברמז AI קרוב.
- ביצועי Minimap שופרו.
- מפת הבקר עברה אופטימיזציה על ידי הסרת כמה פריטים כפולים.
- בוצעו שינויים כדי להפוך את טעינת המשחקים לחסוך מגרסאות ישנות יותר של Baldur's Gate 3 למהיר יותר באופן משמעותי. שינויים אלה יבטיחו שתהליך זה יהיה מהיר בכל התיקונים העתידיים וגרסאות התיקונים החמים.
- הוסרו קריאות מיותרות לעדכון הסרגל החם שגרמו לגמגום.
- עצות הכלים הקופצות בעת ריחוף מעל דברים כמו פריטים ולחשים התעכבו מעט. זה עוזר למשחק להימנע מטעינה מיותרת. ההשהיה מוגדרת כעת ל-200 מילישניות כדי לשמור על ביצועים מבלי להיות לא תגובתי.
- בוצעו אופטימיזציות לרכיבים הניתנים לבחירה בבקר.
- אפילו ניתוח סאונד לא רלוונטי הוסרה לצורך אופטימיזציה.
- תוקנה דליפת זיכרון שנגרמה מפתיחת המלאי עם בקר מחובר.
- דליפת זיכרון שנגרמה על ידי טקסטורות סטרימינג תוקנה.
- וקטורי מהירות נכתבו כדי לעזור באיכות החזותית הכוללת. לדוגמה, בעת שימוש ב-TAA להפחתת כינוי חזותי.
ממשק משתמש
תיקוני הבאגים והשינויים הבאים עוסקים כולם בממשק המשתמש ב-Baldur's Gate 3.
Hotbar ו-HUD
- הסמלים של מספר משבצות הכישוף הבלתי נעולות והזמינות שיש לשחקנים אינטואיטיביים יותר.
- הבעיה שגורמת למחווני סרגל החמים להיעלם בעת החלפת תווים תוך כדי החלקה שלהם תוקנה.
- דיוקנאות הזימון שלא מתאימים למסגרות שלהם בקו המפלגה תוקנו כך שהם מתאימים כעת.
מְלַאי
- קצה הכלי של מקור האור תוקן כדי להבהיר טוב יותר את מטרת החריץ.
- הודעת הסגירה הכפולה כאשר הציוד הקופץ מוצג כמוסר.
- הפריסה של חריצי ציוד על גיליונות דמויות במשחק מפוצל השתנתה.
- המשקל של המלאי של דמות יתעדכן כעת אם הם נישאים בתוך המלאי של דמות והם ירוויחו פריט.
לְחִימָה
- תוקנו דיוקנאות בסדר התור שנעלמים לפעמים בתנאים ספציפיים.
- הבעיה שגורמת ליומן הלחימה לא להציג גלילי נזק להתקפה לאחר טעינת משחק שמירה תוקנה.
- תוקנה בעיה שגורמת לאינדיקטורים של יתרון וחסרון להופיע בלוחות קרב ודיאלוגים גם אם לדמות לא היו כאלה.
- יומן הלחימה מתעד כעת את כל הפריטים שנבזזו מגופות.
- הנפשות של סרגל הבריאות תוקנו.
- הבעיה עם הרצון הבלתי שביר של Netherbrain חסר את דיוקן הדמות שלו בפאנל הבחינה שלו תוקנה.
- תוקנה הבעיה שגרמה לסמל ההשלכה מעל כותרת החיסכון להופיע מעל תווים מתים.
- הבעיה שגורמת להכפלת בונוסי התקפה כעונשים מתחת לממשק המשתמש של סדר התור בלחימה תוקנה.
- עצות הכלים של התגובה נוספו כדי שיסבירו טוב יותר אם התגובה מופעלת והאם היא מוגדרת לשאול לפני הפעלה או לא. סוג המשאב (תגובה) כעת בהחלט מופיע בהסבר הכלי הזה.
- סמל השאל לתגובות זמין כעת רק כאשר תגובות מופעלות.
לחשים
- תיקון לבעיה שגורם ללחצן למד עוד לחשים לפתוח חלון עבור התו שנבחר כעת במקום התו שגיליון התווים שלו נבחר תוקן.
- כעת ניתן לתרגם את הטקסט המקודד האומר "ניהול כוחות".
כְּתַב הָעֵת
- ממשק המשתמש של היסטוריית הדיאלוגים כבר לא מנתק שמות אם היו הרבה תווים שמדברים בו זמנית.
- קטגוריות חיפוש וערכים ביומן זכור כעת אם השחקנים הרחיבו או כיווצו אותם למען עקביות טובה יותר.
מִסְחָר
- תווית מעבר עכבר נוספה ללחצן הצעה איזון במערכת ממשק המשתמש של Bater כדי להוסיף בהירות רבה יותר.
עצות כלים
- תוקנו התנאים להצגה של עצות כלים מקוננות בטיפים מוצמדים.
- הסבר הכלים של Eldritch Blaast עודכן כך שיכלול את בונוס הכריזמה של Agonizing Blast.
שומר
- שמור משחקים עכשיו עונה על הגדרת הקושי של אותו משחק.
- שמור משחקים כעת הקליטו את שם הדמות של השחקן גם אם הם פולימורפים. זה ימנע משחקי הצלה של כבשים, עכבישים וחיות אחרות אלא אם כן זה שם הדמות.
- הטקסט בחלון הטעינה/שמירה עודכן כך שיתאים.
אפשרויות
- תפריט keybinds אורגן בקטגוריות כדי להפוך אותו לידידותי יותר למשתמש.
- תפריט האפשרויות עבר עיבוד וסדר מחדש כדי להפוך אותו לאינטואיטיבי יותר.
- תפריט האפשרויות ייסגר כעת כאשר שחקנים נכנסים לדיאלוג.
- הבעיה עם כפתור איפוס המדריכים שלא פועל כהלכה בתפריט האפשרויות תוקנה כעת.
יצירת דמות ועליית רמה
- כעת ניתן לדלג על הנפשת Level Up.
- הבעיה עם הבאנר Level Up שחופף על ידי סמל הכיתה תוקנה.
- הבעיה עם ממשק המשתמש Level Up נעלמת לפעמים כאשר העלייה ברמה תוקנה.
שונות
- הבעיה שגרמה לממשק המשתמש להיעלם לאחר דיבור עם Blurg תוקנה.
- כמה תנאים ופסיביים שאינם פונים לשחקנים חוזקו כך שהם לא יופיעו.
- האנימציה של תפריט ההקשר היא עכשיו יותר תקינה ולרקע יש מראה בהיר ומסודר יותר.
- חלונות קופצים של הדרכה מיושרים טוב יותר ובהירים יותר.
- תוקנה בעיה שגרמה למסך קושי השינוי לדעוך מעט מאוחר מדי ולהראות בקצרה בתפריט הראשי.
- בעיה שגורמת לטקסט לחפוף עבור שמות בונוסים ב-ממשק המשתמש של רולס אקטיביתוקן.
- תוקנה בעיה עבור חלק מהטקסט בממשק המשתמש של אלכימיה בשפות מתורגמות.
- הודעת טקסט פעולת הפינג האומרת "ריק" בעת מיקוד לקונטיינרים תוקנה כעת.
בַּקָר
כל השינויים בסעיף זה נועדו לעזור לאותם שחקנים שמעדיפים לצלול לתוך בלדור'ס שער 3 עם בקר.
רדיאלים
- תפריט קיצורי דרך ובחירת תווים זמינים כעת מתפריט הפעולה הרדיאלי.
- נסיעה מהירה נמצאת כעת בתפריט הרדיאלי של cahracter.
- לפעולות הקיצור והקפיצה יש כעת קיצורי דרך.
- עיכוב נוסף לבחירת פריטים בתפריט הרדיאלי כדי למנוע בחירה במשהו לאחר בחירה זו או הזזת המצלמה.
- המספר המרבי של תפריטים רדיאליים הוגבל.
- יושם תיקון לכמה לחשים טקסיים שאינם מסומנים ככאלה בתפריט הרדיאלי.
- תוקנה בעיה שגורמת לטיפים להופיע בתפריט הרדיאלי גם אם לא נבחר כלום.
- נוספו הודעות שגיאה נוספות עבור התפריט הרדיאלי.
- אזהרות חדשות לאלה שמשחקים בקונטרולר נוספו כדי להסביר מדוע לא ניתן לבצע פעולות מסוימות.
- גרסאות איות מופיעות כעת בחלק העליון של רדיאל הפעולה כדי להפוך הכל ליותר ידידותי למשתמש.
- סמל חסר עבור Heal בתפריט הרדיאלי נוסף.
גיליון תווים
- גיליון התווים שופר מאוד, כולל יכולות oom, עדכון רשימות סגנונות, סרגל ה-XP וחריצי ציוד שופרו. יש עכשיו גם אינדיקטור ליכולת העיקרית של הדמות.
- תוקנה בעיה עם תפריט מקור האור שאינו מסנן כהלכה את מקורות האור.
- נוסף תיאור קצר של התגובות.
- תוקנה בעיה עם קיצורים של לחשים שאינם מתאימים בתרגומים לרוסית.
- גזירה וחפיפה בגיליון התווים תוקנו.
- פעולת הצריכה הועברה לתפריט ההקשר, ופעולת הציוד שוחזרה כברירת המחדל בחלונית המלאי.
- ההנחיה להציג עצות כלים במסנני גיליונות תווים תוקנה, וגם הרקע של החריצים שגדל אם הטקסט ארוך מדי תוקן.
- בעיות בניווט בגיליון תווים בעת שימוש במסננים תוקנו.
- החלון הקופץ לא ייסגר יותר כאשר השחקנים מציידים פריט מהחלון הקופץ של חריץ הציוד בגיליון התווים.
- עצות כלים לבדיקת חריצי ציוד הוחזרו מעט.
- עצות כלים חסרות בגיליון התווים נוספו.
אינטראקציה עולמית
- תפריט החיפוש הפעיל מציג כעת את מצב המכולות. לדוגמה, אם הם ריקים.
- בעיה קטנה בהודעות שגיאה של סמן תוקנה.
- הבעיה שגורמת לפעולת הפינג לא לצאת ממצב הפינג בעת לחיצה על המקל השמאלי תוקנה.
- תוקנה בעיה בפאנל הבדיקה שלא גולל כראוי על אובייקטים או תווים עם התנגדויות מרובות.
- כעת ניתן לבדוק פריטים נוספים בפאנל הבחינה ולראות פרטים נוספים.
- לוח הבדיקה עבר מלוטש ונוספו כמה דיוקנאות.
- כעת ניתן לנווט בתפריט ההקשר באמצעות ה-D-pad.
HUD
- טקסט חופף וממשק משתמש דוהה קו המפלגה וסרגלי המשאבים תוקנו.
- תוקנה בעיה שמונעת משחקנים לקבץ או לפצל זימונים כאשר יש להם רק חבר צד אחד זמין.
- סמל החץ בהנחיות לחצן D-pad הוסר.
- הנחיות הלחצנים עודכנו והן נראות עקביות יותר.
- נוספה תמונת רקע לנקודות מזל.
- תוקנה בעיה עם ההנחיות של לחצן המנוחה הארוכה נופלים מקצה המסך או חופפים אחרים, במיוחד בטקסטים מתורגמים.
- תוקן תיקון עבור הנחיות לחצנים החופפות את סרגל המשאבים במצב מבוסס תור.
- הנחיות הלחצנים בתחתית המסך נוקו כדי להפוך אותן ליותר עקביות.
- סרגל משאבי הפעולה שופר עם שינויי מיקום וצבע. גם מחוון התנועה עובד מחדש כדי לתת את הדעת למספרים גדולים יותר. גם רוחב הסמל הופסק כדי למנוע מתיחה כלשהי.
לחשים
- תוקנה בעיה שגורמת לחשים עם גרסאות שאינן ניתנות להטלה ממגילות לחשים.
- תוקן טקסט על גדותיו בספר הלחשים.
- המראה של לחשי ברירת מחדל ולחשים מוכנים בספר הלחשים עודכנו כך שהם לא נראים בלתי נגישים.
- מידע נוסף על מתי אפשר ואי אפשר לשנות לחשים נוסף.
לְחִימָה
- עכשיו זה יותר ברור אם דמות במצב בריאותי נמוך בתחילת הטיול שלהם בלחימה.
- עכשיו זה אפשרי לתקוף נטיפים עם לחשי טווח.
- ממשק המשתמש של התגובות הותאם.
- מידע משטח על הסמן בבקר התווסף וחלק מפרטי יעד הסמן סודרו מחדש. שכבת-על חדשה נוספה למקרה שה-D-pad מוחזק, והנחיות פעולה חדשות נמצאות כעת במשחק בקרב.
- הקריאות של יומן הלחימה שופרה עם פחות שטח ריק.
- עדיין ניתן לראות תגובות כבויות אך הן באפור.
עצות כלים
- טיפים רבים של כלים שונו כדי למנוע מטקסט ליפול מהם.
- בוצעו מספר שיפורי גילוח של טיפים, כולל ne wicons, סדר כללי עם גדלי גופנים ואייקונים, תיקון להנחיית הבדיקה, הוספת הצבע והסמל הנכונים עבור הקו המצויד, וסגנונות חדשים של מסגרות, כותרות תחתונות וסגנונות כותרות.
- טיפים לכלים יראו כעת אם הם כבויים או מופעלים.
- המיקום של עצות כלים עבור מכולות פתוחות השתנה.
- בעיה שגורמת לטיפים של כלים להופיע בדיאלוג, בעוד שאפשרויות הדיאלוג עדיין מוסתרות לאחר שתוקנו.
- בעיה שגורמת לשינוי ברוחב של עצות כלים קבועות כאשר הבחירה תוקנה.
מִסְחָר
- חלון המסנן הקופץ בממשק המשתמש של המסחר ייסגר כעת בעת לחיצה על כפתור הביטול.
- הבעיה שגורמת להנחיות לחצני המסחר לחפוף להנחיות לחצני הפריט המפוצל תוקנה.
- תוקנה בעיה שגרמה לגישה של הטריילר לא להופיע בממשק המשתמש של המסחר.
יצירת דמות ועליית רמה
- כעת ניתן להגדיל ולהקטין ולסובב דמות בעת בחירת השם שלה ביצירת הדמות.
- כעת ניתן לגשת להגדרות מרובי משתתפים ליצירת דמויות.
- תוקנה בעיה בגלילה בקטע הכנת לחשים של Level Up בזמן שימוש בבקר.
- יצירת דמות שלעיתים נעשית מעורפלת על ידי עצות כלים בבקר תוקנה.
- סמל רשת והנחיית כפתור במסכי יצירת דמויות נוספו כדי להיפתח. agrid עבור משתמשי בקר.
- במסך מפוצל, אם שחקן אחד מתעסק עם יוצר הדמות שלו ואחר צופה בסיפור של דמות מקור, הם כבר לא יפריעו זה לזה.
- לטיפים של כלים לאייתים ביצירת דמויות יש כעת תמיד את אותו יישור אופקי.
- יישור השברונים ביוצר הדמות תוקן.
שונות
- תיבת הטקסט של הזן קוד הזמנה עבור בעיה בחיבור ישיר עם זה נמחק לאחר שנבחר תוקנה.
- בוצעו שיפורים חזותיים כלליים עבור ממשק המשתמש של הבקר.
- הטקסט הגלילה והחתוך ביומן תוקנו.
- מידע חדש לגבי משך הזמן שמשתמשי הבקר חייבים ללחוץ ולהחזיק התווסף.
- בעיות בממשק המשתמש בהיסטוריית דיאלוג ניווט תוקנו.
- הפריסה של חלון השמירה/טעינה עודכנה עם מיקומים במשחק עבור שמירה מהירה ושמירה אוטומטית, וכעת ניתן לראות שמות משחקים שמורים.
- גבהי הקווים בלובי מרובי המשתתפים ותפריטי האפשרויות עודכנו כדי לחסוך במקום וצורך בגלילה.
ממשק משתמש מרובה משתתפים
השינויים הבאים משפיעים כולם על ממשק המשתמש מרובה המשתתפים של Baldur's Gate 3.
- תוקנה בעיה שגורמת למשחקים מקומיים משניים ללא סמני קווסט, מיקום או מפה סודיים.
- כמה הודעות שגיאה מארח במסכי לקוח תוקנו.
- הגדרות ממשק דיאלוג כמו גודל הגופן מוחלות כעת על שני השחקנים בהפעלת מסך מפוצל.
- כעת ניתן להפעיל הזנת קרבי במסך מפוצל.
- תוקנה בעיה עם ניתוק של חלק מממשק המשתמש כאשר שחקן נמצא בהגדרות מרובי המשתתפים במסך מפוצל.
- תוקנה בעיה עם הצגת הנחיות לחצנים בעת חיבור נגן משני.
- תוקנה הודעה ריקה שמראה מתי שחקן אחר מתחיל את המסך המפוצל שלו.
- בחירה מרובה למכולות במסך מפוצל תוקנה.
- תוקנה בעיה עם מסך מפוצל שאינו מסתתר כאשר ממשק המשתמש במסך מלא נפתח. UI סדר הסיבובים במסך מפוצל תוקן.
משחקיות
קבוצת התיקונים הבאה הזו מקושרת ל-gamepay ב-Baldur's Gate 3.
- אם שחקנים מפטרים דמות מהמחנה ודוחפים אותה לתהום, כעת הם יכולים להתעורר לתחייה על ידי וויתרס ולהיזרק שוב על התהום.
- לחיצה על דיוקן או מיקומו של חבר מפלגה במפת המיני מתמקדת בהם ובוחרת בהם.
- חוסר עקביות של שרת לקוח עבור התקפת הזדמנויות תוקנו.
- בעיה שגורמת להד הנשמה של דמות להופיע במקום שבו היא לא מתו כפי שתוקן.
- תוקנה בעיה עם קליעים שאינם מחכים לפריטים לצאת מהמלאי.
- תוקנה בעיה עם קסדות שגורמת לדמויות לאבד את שיערן לאחר דיאלוג שנגרם על ידי אפשרות הסתר במהלך הדיאלוג.
- הפורטל לבית התקווה כבר לא יחליט אם הוא רוצה להיות בלתי נראה או לא.
- תוקנה בעיה בהנפשות אידיאולוגיות מורכבות שאינן מופעלות.
- פריטים נופלים עוזבים כעת מצב מבוסס תורות ונכנסים מחדש לאחר שנפלו כדי למנוע מהם לצוף באוויר.
- אפשרות הבדיקה הוסרה מפריטים שלא אמורים לכלול אותה.
- תוקנה בעיה שגרמה לדמויות שהופלו להשמיע את האנימציה המופקרת שלהן בכל פעם שהן מופיעות בפריים.
- תוקנה בעיה עם התצוגה המקדימה של מספר נזקי הנפילה שלא תמיד תואמת את כמות הנזק שבאמת לוקחת.
- תוקנה בעיה בהזנת קצה לא פועלת כמתוכנן כאשר המצלמה נעולה על חבר מפלגה.
- תוקנה בעיה עם תגובות שלא תמיד עובדות תוך כדי שימוש בהתגנבות והטלת שתיקה או שימוש בפעולת Astarions Vampire Bite.
- רדיוס החיפוש ההתחלתי של החיפוש הפעיל הוגדל, והמצלמה עוברת לפריט שנבחר. השחקנים מקבלים כעת רמז חיפוש פעיל לאחר כל קרב ברמה 3.
- החלון הקופץ של הדרכה עבור פריטים לכודים לא יוצג בכל פעם ששחקנים מבקרים משהו עם מלכודת שנהרסה עכשיו.
- תוקנה בעיה שגרמה לאפשרות להיעלם לכיסים בנגן יחיד.
- תוקנה בעיה שמונעת משחקנים לפצל ערימות מחוץ לתורם.
- תוקנה בעיה שגורמת לשחקנים לא להיות מסוגלים להיכנס למצב מבוסס תורות עם דמות שהופלה.
- תוקנה בעיה שגורמת לפריטים להופיע לזמן קצר מתחת לרגלי דמות בעת איסוף.
- אנימציות המציגות דמויות פונות במהירות לעבר השחקן ממש לפני שהדיאלוג תוקן.
- תוקנה בעיה שגורמת ל-lava VFX להיעלם בעת טעינת שמירה בקרב עם Grym.
קרב ואיזון
כל השינויים להלן נעשו כדי לשפר את הלחימה והאיזון ב-Baldur's Gate 3.
- נעשה שיפור כדי למנוע מ-NPC בחירות לא יעילות בלחימה.
- Stormheart Nova של אנסור כבר לא מתפוצץ מבעד למגני קרח ששחקנים יכולים להסתתר מאחור.
- חיות אגרסיביות יקפצו כעת לקרב במקום לברוח כשהן מותקפות מטווח. אויבים קטנים יותר נוטים כעת לרוץ אל השחקן כדי להילחם במקום להישאר היכן שהם נמצאים.
- תוקנה בעיה עם משאבים שלא שוחזרו בסיבוב הבא בעת ההצטרפות לקרב.
- Viconia תרד כעת ב-0HP או כאשר תדפק.
- טיימר לשכת האומץ משקף כעת את המספר הנכון של אפשרויות הבחירה שנותרו לשחקנים.
- הבעיה עם לחשים מסוימים שלא לוקחים בחשבון תנאים בירושה תוקנה.
- תקופת החסד להצטרפות מאוחרת לקרב הותאמה לסוף תור פריטי העולם בסיבוב הראשוני.
זרימה ותסריט
כל השינויים הבאים עוסקים באופטימיזציה של הזרימה והתסריט של הסיפור של Baldur's Gate 3.
- תוקנה בעיה עם דמויות קריטיות לסיפור שלא מתחילות דיאלוג כשהן מושתקות.
- בעיה נוספת שגורמת לכל הדמויות להשתיק לאחר תיקון כל דיאלוג.
- אם הפלאדינים יפרו את השבועות שלהם, האביר שובר השבועה יבקר כעת במחנה שלהם במעשים מאוחרים יותר, לא משנה כמה הם עברו שערורייה.
- תוקן דיאלוג מלווה שלא משחק במצבים ספציפיים.
- תוקנה בעיה שבה רק הדמות שקיבלה את המסע למצוא Dribbles מ- Lucretious יכולה לדבר איתה.
- גייל מגיב עכשיו תמיד ל"תולדות קרסוס".
- הכוח של גייל נסגר כשהציע את דברי ימי קרסוס תוקן.
- סצנת הרומנטיקה של גייל צריכה כעת תמיד להפעיל במערכה 1 אם השחקנים עמדו בדרישות.
- ההערה של גייל לגבי עסקה עם רפאל לפני שנכרתה תוקנה כעת.
- החטוף של אורין יישאר מת אם הם יהרגו על המזבח לפני שיחולצו.
- קרי לא ייתפס יותר אם הדיאלוג לא יופעל לאחר שהדיוקן נהרס.
- תוקנה בעיה עם אויבים שמשרצים באטלייה באחוזת ג'נאת' אם הדיוקן נפגע.
- אסירים שניצלו שלוקחים את הסירה ממגדלי Moonrise לא ינסו עוד לעצור את השחקן ב-Last Light.
- באג שגורם לאסטריון להיות מודח לצמיתות על ידי השרצים של הערפד במהלך ליל מחנה ולהיעלם לאחר מנוחה ארוכה תוקנה.
- תוקנה בעיה עם גורטש עם בועת דיאלוג מעל ראשו לאחר שהודח אך לא הפעיל דיאלוג. עכשיו הוא ניתן לגזילה.
- תוקנה בעיה שבה רייבנגארד ייעלם מהמחנה אם מזורה חושד בו.
- כל שחקן המשתמש ב-Dark Urge יהפוך כעת ל-Slayer ברמה הנכונה במהלך הדו-קרב עם Orin.
עיצוב רמה ומפה
כל השינויים הבאים מתייחסים לעיצוב הרמה והמפה במשחקיות של Baldur's Gate 3.
- תוקנו בעיות עם ערפל המלחמה שגורם לחפצי אמנות להופיע בפינה השמאלית התחתונה של המסך.
- הבעיה עם מעטפת המפה לא עובדת בצורה תקינה באזור אחד של מחנה הגובלין תוקנה.
- תוקן באג שמונע משחקנים ללכת על פריטים מסוימים.
סיפון קיטור
כל השינויים הללו מיועדים במיוחד למבנה ה-Steam Deck של Baldur's Gate 3.
- אפשרויות ברירת המחדל של וידאו עובדו מחדש כדי לאפשר לפלטפורמה להגדיר אותן. Steam Deck כעת ברירת המחדל ל-16:9.
- ההגדרות יוגדרו כעת כברירת מחדל למהירות המוגדרת למקסימום ולסיבוב אוטומטי של המצלמה. זה טוב יותר עבור חוויית כף היד על פי Larian Studios, ואנחנו יכולים לאשר שזה עובד טוב יותר.
קולנוע
השינויים האלה מסדרים את הקולנוע בשער של בלדור 3.
- כמה מוקאפים בדיאלוגים ברחבי המשחק נוקו והוסדרו.
- מספרי ריפוי כבר לא מופיעים בקולנוע בקריפטת דנק אם שחקנים לוחצים על הכפתור.
- גורטש לא ירחף באוויר כשייקח את הנת'רסטון האחרון מאורין.
- כאשר מנשקים את וויל על הקרקע, ראשה של דמות לא יתחבר אליו יותר.
אַחֵר
התיקון היחיד לקטע הזה של הערות Patch 2 של Baldur's Gate 3 הוא שחלק מהטקסטים תוקן, כולל דברים כמו שגיאות הקלדה.