בהודעה חושפנית שפורסמה בפורום ResetEra, המשתמש Messofanego האיר אור על תנאי העבודה הבלתי אנושיים והלא אתיים שהיו למפתח Mundfish במהלך פיתוח המשחק שלהם בשם Atomic Heart. הדו"ח, המבוסס על פוסט מאת ה-CTO של Balancy, אנדריי אפנאסיק, ציין כי "היו הרבה ציוני דרך ותאריכים אבל כולם היו אופטימיים מדי", בהתייחסו לתהליך הפיתוח של המשחק שלעתים קרובות הבטיח יעדים לא מציאותיים ותאריכים מוקדמים. .
קָשׁוּר:ל- Final Fantasy XVI לא יהיה גיוון רב, מסיבה מטומטמת
לפי ההצהרות הנוספותמוזכר בהודעה בפורום, מצוקות הזמן שחוו במהלך היצירה של Atomic Heart נגרמו בעיקר על ידי משקיעים שרצו לראות בנייה של המוצר כל שלושה חודשים. למרות שהמבנה הוצג בהצלחה, לעתים קרובות נדרשו עיבודים חוזרים במקום לאפשר למפתחים לעבוד על הבסיס.
הלחץ הזה שצוות הפיתוח חווה לא פעם, הוחמר גם בשל הערכות העבודה המתמידות והמיותרות שנערכו על ידי ההנהלה העליונה בהגיעו למועד מסוים. "ביקורות ביצועים" אלו יגררו לאחר מכן פיטורים המוניים, ולאחר מכן, גל של עובדים חדשים. הדו"ח ציין בנוסף כי, "לפעמים אנשים פוטרו ביום אחד כדי לתת את פיסת הברזל שלהם לעובדים חדשים".
בהתבסס על ההצהרות שנאמרו, עובדי מונדפיש גם קיבלו פיצוי בלתי הוגן, למרות שרבים מהעובדים עבדו יותר משמונה שעות ביום. עובדה זו קיבלה חיזוק נוסף על ידי תמונה שנכללה בפוסט, שהראתה הודעה מההנהלה העליונה לפיה הם "ישנו את השכר עבור עבודת סוף שבוע מפי 1.5 לפי 1".
למרות שהלב האטומי מוגדר לשחרור בתחילת 2023, נראה כי העיבודים המחודשים המתמידים, תנאי העבודה הנוראיים והיעדר תוכנית פיתוח ברורה יהפכו את זה לשחרור פחות אידיאלי עבור אלה ב-Mundfish.