משימות צד של Assassin's Creed Valhalla מוחלפות באירועים עולמיים

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

Assassin's Creed Valhallaיציע מבט שונה על משימות צד, כפי שנחשף על ידי במאי הנרטיב דארבי מקדוויט. מֵאָזמקורות, הזיכיון היה מכוון לז'אנר האקשן RPG, אבל בכך הוא גדל יותר ויותר עם תוכן ממלא.

הייתה תחושה שהמשחק יחמיר את זה עוד יותר קדימה, כפי שיהיהמגרש משחקים גדול יותרלְעוּמַתאודיסיאה, אבל המעריצים לא צריכים להיות מודאגים.

יוביסופט מונטריאול רצתה לשנות זאת, למעשה, תוך הכרה בהבדלים בתפאורה ובהקשר שהיו הופכים את זה למוזר שאנשים אנגלים יעבירו משימות לדמות שמגיעה מארץ אחרת.

אמר מקדוויטGameSpotזֶהAssassin's Creed Valhallaהולך ל"אירועים עולמיים", שאמורים להתרחש באופן ספונטני יותר ככל שתחקור את אנגליה.

אומרים כי קווסטים צדדיים מסורתיים הם "כמעט לא קיימים", הפעילויות הנוספות הללו נמצאות ברחבי העולם והסביבה, ואינן מצריכות להיות מופעלות כראוי על ידי מפגש עם NPC.

עדיין יהיו משימות צד מסורתיות, כמובן, אבל סביר יותר שהם מתרחשים כאשר אתה מתיישב ומכיר יותר את האנשים בארץ החדשה.

זה עוד שינוי נוסף על העובדה שהגיבור עיבוריכול להיות זכר ונקבהאבל עדיין יש לו דמות אחת, שונה מאודיסיאה.

לגבי המסע הראשי, Ubisoft Montreal עבדה כעת על קשתות סיפור שלמות ומשימות לא פשוטות. כל צעד שתעשו בסיפור הליבה יהיה חלק מסיפור כולל על דמות או טריטוריה, וזה אמור לגרום למשחק להרגיש יותר אורגני.

Assassin's Creed Valhallaיהיה זמיןרק יומיים לפניאחד המשחקים הצפויים ביותר מהדור הזה,סייברפאנק 2077, וזה גם RPG.