המנון תיקון 1.04 שיגיע בשבוע הבא, יוסיף מחוון FOV, NVIDIA DLSS תמיכה ועוד

מאמר זה בן למעלה מחמש שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

ה- Patch 1.04 העיקרי הבא להמנון יהיה זמין להורדה בשבוע הבא במחשב, PS4 ו- Xbox One. חלק מהשינויים העיקריים שאושרו על ידי היזם הם מחוון FOV, תמיכה ב- NVIDIA DLSS ועוד.

בזכות ההמנון השבועי של Bioware Livestream, אנו יודעים כעת מתי ה- Patch 1.04 הבא של המשחק הולך להיות זמין. זה יעלה בשידור חי בשבוע הבא, והערות התיקון הרשמיות (אורכו 13 עמודים במילים) ישוחררו רק כמה שעות לפני שהתיקון יעלה לגור.

BioWare דנה בכמה מהתכונות החדשות, תיקוני באגים ושינויים של תיקון 1.04 במהלך הזרם החי, ומשתמש reddit JWP12 (גם המנחה של המנון תת-רדדיט) מיהר לציין אותם. השינוי המושך את העין הוא תוספת של מחוון ה- FOV לגרסת המחשב ההמנון, והוא יגיע עם חמש אפשרויות: FOV קרקע, FOV זום, FOV PILOT, FILLE FOV ו- SWIM FOV.

המנון תיקון 1.04 Changelog

מטמון אליסיאן

  • מטמון אליסיאן זמינים בסוף מעוזים כאשר הבוס נהרג
  • הם יכולים להכיל פריטי יהירות וגחלי יצירה
  • אתה מקבל מפתח למטמון על ידי השלמת אתגר יומיומי נבחר
  • כולם בסגל מקבלים את התגמולים, כך שאם לכל ארבעת השחקנים יש מפתחות, תקבלו ארבעה תגמולים
  • מספר המפתחות מופיע בפורט טרסיס לצד כמה מטבעות יש לך

שיפורים זורמים

  • כעת אין מסך טעינה כדי להיכנס לזיוף
  • ניתן לגשת אליו בכל מקום מפורט טארסיס
  • כל הרכיבים המצוידים מופיעים כעת תחת הנשק וההילוך
  • שיפורים אלה הם צעד מצטבר לזייף שיפורים
  • עדיין נחקר מסך סטטוס. עדיין אין חדשות לשתף.

לִבזוֹז

  • בוסים מעוזים עדיין מבטיחים יצירת מופת אחת על קושי GM, אך כעת ניתן לגלגל את השלל שנותר עבור עבודות מופת/אגדות
  • מעוזים וחזה משחק חופשי יראו שיעורי ירידה משופרים להילוך נדיר יותר

משימות אגדיות

  • המשימות האגדיות יתווספו למשחק. אלה משימות נתיב קריטיות קשות יותר, הניתנות להפעלה חוזרת.
  • יהיו שש משימות עם שחרור, עם אחד ניתן לשחק בכל יום.
  • בסוף כל משימה יהיה יצור איפקס - אלה יכולים להיות אורסיקס, טיטאן, מאור או זעם
  • אינך צריך להתחיל שיחות עם NPCs כדי ליזום משימות אלה - הם תמיד יהיו על המפה

אפשרויות FOV

מחווני FOV נוספו לגרסת המחשב האישי של המשחק. האפשרויות כוללות:

  • קרקע FOV
  • התקרב ל- FOV
  • טייס FOV
  • טיסה FOV
  • לשחות FOV

שינויים שונים, שיפורים,וכןתיקונים

  • תמיכה ב- NVIDIA DLSS נוספה. עדיין מסתכלים על תמיכה ב- SLI.
  • ישנן אופטימיזציות הביצועים הרגילות הכלולות. זה מתואר כפרויקט מתמשך שמעולם לא נגמר.
  • הצלה בכספת צריכה להיות בקרבת מיידית עכשיו.
  • הרבה קירות ערפל הוסרו, במיוחד במעוזים.
  • שיפורים נוספים נעשו במשימות Quickplay. אם משימה עלתה על טיימר של 15 דקות, אינך יכול להיות עוד עוצמה לתוכו.
  • אתה גם לא יכול להיות עוד עוצב במעוז לאחר שחלפו שתי דקות (QuickPlay לא נכלל בזה).
  • החיידק בו אתה מתגייס טיימר היה מתאפס אם התבילתה שלך בוטלה תוקן.
  • הבאג שבו אתה לא יכול עוד לקיים אינטראקציה עם הסביבה או להחיות את חברי הצוות תוקן.
  • דחפי כידונים שופרו ב- 20% בכל הלוח. זמן התחממות יתר צומצם באופן דומה ב- 20%.
  • כעת אתה מחזיק את כפתור התגרה כדי לתגרה באמצעות יירוט, במקום לרסן אותו שוב ושוב. עם זאת, לא נעשה שינוי זה ליכולת האולטימטיבית.
  • נוספו רכיבים אוניברסליים נוספים. דוגמא אחת היא שבלולי חומצה, המשפרת את נזק לרובה הציד ומיישמת את אפקט החומצה אם שבע כדוריות פוגעות באויב.
  • היו תיקונים וחובבים שונים לרכיבי עבודת מופת.
  • היה צריך לטפל באג השריון הלא עקבי, אך אנא משוב אם אתה עדיין נתקל בבעיות.
  • הבאג בו מעוזים/משימות/חוזים נעלם מהמפה שלך תוקן.
  • שיעורי ירידת האבחון של עבודות המופת הוגדלו.
  • שיפורים בוצעו כדי לטפל בבעיית "שגיאת נתוני הפיילוט".
  • כעת ניתן למיין מתכלים לפי שם/נדירות.
  • כאשר צוללים למים עמוקים, המעבר כעת חלק יותר.

עדיין בוחנים/נחקר

  • כידונים המקבלים רכיבים אגדיים/עבודת מופת שמתאימים לכיד הלא נכון
  • בעיות בקנה מידה של כוח
  • אויבים חדשים ותוספות סיפור חדשות
  • מערכות תקשורת טובות יותר במשחק
  • מסך סטטיסטי
  • הישגים לא צצים
  • תמיכה ביצירות מופת של ציוד
  • תמיכה ב- SLI
  • מרחב מלאי מוגבר

מָקוֹר:Reddit