מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
בראיון לערוץ יוטיוב צרפתי ב-Gamescom, Hideo Kojima שיתף שהוא עבד על משחק אחר לפני שקפץ לפרויקט Death Stranding. המשחק הזה נאלץ להתבטל וכנראה לא יהפוך לעולם למציאות.
בראיון לערוץ יוטיוב צרפתי ב-Gamescom, תורגם ב-Reddit, Hideo Kojima שיתף שהוא עבד על משחק אחר לפני שקפץ ל-Death Strandingפּרוֹיֶקט. המשחק הזה נאלץ להתבטל וכנראה לא יהפוך לעולם למציאות.
כפי שאולי ניחשתם, מכיוון שפיתוח משחקים הוא עניין של איטרציה, ניסיון וביטול עד שתמצאו את הדבר הנכון להתחיל ממנו,Death Strandingהיה הרעיון "האחרון" שקוג'ימה הגה בימים ההם.
"היו לי הרבה רעיונות ומושגים, אבל למען האמת,Death Strandingלא היה הרעיון הראשון, זה היה ממש האחרון", אמר קוג'ימה. "היה עוד משחק שהייתי צריך לנטוש, וכנראה לא אחזור אליו לעולם. אז ככהDeath Strandingנולד."
"בשנת 2016 היינו קומץ אנשים במשרד קטנטן, וביוני של אותה שנה התחלנו את עיצוב המשחק, ליהוק אפילו בלי לדעת את כל המשחק", הוא הוסיף והזכירציר זמן שהוא כבר שיתףכאשר הואשם בכך שהוא מפתח איטי.
"זה כמו מרתון, שבו האמצע הוא החלק הקשה ביותר. ההתחלה קלה, כולם מלאי אנרגיה, ואז באמצע, אתה לא יכול לראות את הסוף, וזה מרגיש כאילו אין סוף, וזה נורא סוחט. אבל בכנות, ככל שאנו מתקרבים לסוף, כך אנו רואים את ההגעה ההיא, שנותנת לנו כוח נוסף".
כמובן, עצוב לשמוע שפרויקט של מעצב ובמאי משחקים מוכשרים כל כך בוטל, לא רק בגלל שלעולם לא נזכה לשחק בו, אלא גם בגלל שהוא כנראה לא יחשוף את הפרטים עד למטה הדרך לא לבזבז רעיונות עיצוביים שהוא יכול ליישם במקום אחר.
בכל מקרה, עםDeath Strandingשיצא ב-8 בנובמבר 2019, נזכה לראות אם הוא עשה את הבחירה הנכונה והימר ב-PS4 הבלעדי הזה במקום אחד מ"הרעיונות הרבים" שלו.