מפתחי בינינו עצובים מההכרזה על מצב Fortnite Impostors

אתמול הודיעה Epic Gamesמתחזים של Fortnite, מצב משחק שדומה בולט ל-Among Us. בעקבות ההכרזה, חברי הצוות שעבדו על Among Us עם המפתחת Innersloth דיברו על תחושותיהם ב-Fortnite Imposters.

Fortnite Imposters הוא מצב משחק שבו עשרה שחקנים נזרקים למפה שבה שמונה מהם מופקדים על תחזוקת הגשר, ועל שני האחרים מוטלת המשימה להרוג אותם. שמונת הסוכנים יבצעו משימות ויתקשרו לפגישה כדי לדון באילו שחקנים הם מאמינים שהם המתחזים. לאחר מכן כולם מצביעים במי לבעוט, בין אם הם צודקים לגבי השחקן הזה שהוא מתחזה או לא. זה נמשך עד שהמתחזים כולם נבעטו, או שכל סוכן מת.

נראה שרוב ההערות הציבוריות של מפתחי Innersloth מבטאות אכזבה. לדוגמה, מנהלת הקהילה ויקטוריה טראן מאחלת שהאולפן קיבל הזדמנות לשתף פעולה עם Epic Games.

זה היה ממש ממש מגניב לשתף פעולה חחח.

רק שעות אינדי עצובות rn.

— Victoria Tran 🧋 PAX West (@TheVTran)17 באוגוסט 2021

המתכנת אדריאל ווליק הסביר שהשימוש במכניקה מ-Among Us גרם לאולפן להיראות הרבה יותר קטן ממה שהפך מאחורי הצלחת המשחק.

בכל מקרה - פשוט מרגיש די מבולבל היום.

כל דבר בעולם כבר הרגיש בלתי עביר, אז זו הייתה רק עוד תזכורת כיפית לכמה כולנו זעירים באמת.

- אדריאל ווליק (@MsMinotaur)17 באוגוסט 2021

מייסד שותף, מרקוס ברומנדר, הסביר שהמכונאים ב-Among Us לא קיבלו פטנט מכיוון שהם מאמינים שזה יוצר תקדים רעיל לתעשיית המשחקים. עם זאת, הם מוסיפים שאפילו השקעת 10% יותר מאמץ ביצירת פרשנות מקורית של המכניקה של המשחק בפורטנייט הייתה עוקצת פחות.

לא רשמנו פטנט על המכניקה של בינינו. אני לא חושב שזה מוביל לתעשיית משחקים בריאה. האם זה באמת כל כך קשה להשקיע 10% יותר מאמץ כדי לשים את הסיבוב שלך על זה?

— Puff EU 2024 Tour (@PuffballsUnited)17 באוגוסט 2021

העובדה היא ש-Fortnite Imposters הוא מצב משחק שכמעט ולא מוסר ממערכות הליבה ב-Among Us, ומה שהופך את המשחק הזה למהנה כל כך. כותרים אחרים כמו Town of Salem, Barotrauma ו-Unfortunate Spacemen שואבים כולם השראה מ-Among Us, אבל הצוותים שעבדו עליהם לקחו את מערכות הליבה והמכניקה האלה ושמו להם ספין משלהם.

עם Fortnite Imposters, Epic Games העלה הרבה ממה שיוצר את Among Us והשתלה אותו במצב משחק נפרד כדי להפיק תועלת בתוך Fortnite. מתכנת Innersloth, גארי פורטר, פרסם השוואה בין מפת Fortnite Imposter למפה הראשונה שנבנתה עבור Among Us, Skeld, ואמר שנראה ש-Skeld נלקח בעיקר כמו ל-like והשתמשו בו Epic Games. עם זאת, הוא מציין שחלק מהחדרים זזו, ושינו את הצורה הכללית של המפה.

קל יותר לראות זאת בפוסט של משתמש אחר שמחיל קווים ונקודות צבעוניים כדי לסמן כל חדר ומסלול ספציפיים.

נראה שחלק מהאנשים לא יכולים לראות את הדמיון, אז הנה זה. זה לא "ברור", בחדר עשויות להיות נקודות שונות אבל אתה לא יכול להסתכל על זה ולחשוב שזה שונה לגמרי.pic.twitter.com/3IWbpmUf60

— SNP 🪐 (@PeterNStrange)17 באוגוסט 2021

כדאי לזכור שפורטנייט עצמו לא יהיה פופולרי כמו שהוא ללא מצב הקרב רויאל שלו, משהוEpic Games הודתה בגלוי בהשראת PUBGולא רעיון מקורי.